Rayman 2: A nagy szökés | |
---|---|
| |
Fejlesztő | ubi képek |
Kiadó |
Ubisoft Sony Computer Entertainment (PS1, PC) SoftKey (PC) |
Egy sorozat része | Rayman |
Kiadási dátum |
1999. október 28
Nintendo 64, Windows 1999. október 30. 1999. október 31. Dreamcast 2000. február 27. 2000. február 28. PlayStation 2000. szeptember 8. 2000. szeptember 15. PlayStation 2 2000. december 22. N január 30. 2000. december 22. N január 30. , Boy 2010101. DS 2005. március 11. 2005. március 24. PlayStation Network 2008. december 18 . |
Műfaj | Platformer |
Korhatárok _ |
ESRB : E – Mindenki |
Alkotók | |
Játéktervező | Michel Ansel |
Zeneszerző | Eric Chevalier ( fr. Eric Chevalier ) |
Műszaki információk | |
Platformok | Nintendo 64 , PC ( Windows ), Dreamcast , PlayStation , PlayStation 2 , Game Boy Color , Nintendo DS , PlayStation Network , iOS , Nintendo 3DS |
motor | RenderWare [1] |
Játék módok | egyetlen felhasználó |
Hordozó | Patron , CD-ROM , GD-ROM (Dreamcast) , DVD-ROM (PlayStation 2) |
Rendszerkövetelmények _ |
Minimum IBM PC esetén: |
Ellenőrzés |
PC : Billentyűzet konzol: Gamepad |
Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon |
A Rayman 2: The Great Escape (a hazai francia piacon Rayman 2: La grande évasionnak hívták ) ( angolul - "Rayman 2: The Great Escape") egy platform videojáték , a Rayman játék folytatása , amelyet fejlesztettek és a Ubisoft adta ki . A Rayman 2 először 1999. január 6-án jelent meg. Egyes játékkiadványok szerint a játék új mércét állít fel a 3D-s játékok, a dizájn és a játékmenet minősége terén [2] [3] . Eredetileg Nintendo 64 -re, PC-re ( Windows ), Dreamcastra és PlayStationre jelent meg , később PlayStation 2 -re portolták más néven "Rayman 2: Revolution" , Game Boy Color "Rayman 2 Forever" néven , Nintendo DS "Rayman DS" néven . a Nintendo 3DS pedig "Rayman 3D" néven . Ez a játék a sorozatban először mutatta be a világnak a háromdimenziós "Álmok keresztútját", a Rayman univerzumot. Az IGN és mások a "Minden idők legjobb játékai " közé sorolták .
Az űrkalózok Borotvaszakáll admirális vezetésével behatolnak az Álmok Kereszteződésének központjába [ 7] , és elkezdenek mindent megszentségteleníteni és kirabolni körülöttük, elrontják a természet ökológiáját, elfogják a civileket, köztük Raymant és Globoxot . Különös véletlennek köszönhetően sikerül megszökniük egy hatalmas börtönűrhajóról, de elszakadnak egymástól.
Annak érdekében, hogy a Crossroads helyreállítsa korábbi életét, Raymannek fel kell ébresztenie a világszellemet, Polokust [8] ( angolul Polokus ) 1000 darab (PS1-es verzióban 800) Heart of the World (más néven Yellow Lums ) összegyűjtésével. mindez nem kötelező) és a négy mágikus maszk újraegyesítése . Magát Polokust, a "minden van és lesz" alkotóját [ 8 ] csak az ókorban látták (egyes szereplők egyáltalán nem hisznek a létezésében), de csak ő mentheti meg a Crossroads Dreams-et. A maszkok keresése több országon-világon keresztül vezeti Raymant; minden maszknak van egy gyámja, akit le kell győzni.
A Crossroads gyanútlan lakóit hirtelen kalózok támadják meg. Ebben a pillanatban kiderül, hogy Rayman minden képességét elveszítette, mivel a robotok hada ezer darab Yellow Lum darabra hasítja a Világ Szívét.
Raymant bedobják a cellába, egy idő után Globoxot is oda helyezik. Ad neki egy Ezüst Lumát , amelyet Ly the Fairy biztosít , ami visszaadja Rayman képességét, hogy energiagolyókat dobjon. Sikerül megszöknie, ismét elválik a Globoxtól. Kicsit később Rayman megtudja, hogy van esély a kalózok legyőzésére – négy ősi maszkot kell találnia, hogy felébressze Polocust, a világ szellemét. Az Álmok Keresztútján egy terem ajtaján keresztül utazik, amely varázslatosan kapcsolódik a világ különböző helyeihez, amelyeket a Teensies irányítanak .
A játék során Rayman kiszabadítja az újonnan elfogott Globoxot, és együtt utaznak egy rövid ideig, amíg el nem indul, hogy megkeresse a családját. Később Rayman találkozik Clarkkal , egy régi baráttal és erős emberrel, akinek gyomorpanaszai vannak a kalózok rozsdás ételétől. Hogy folytathassa útját, Raymannek meg kell gyógyítania Clarkot egy elixírrel. Találkozik Globox feleségével , Aglettával is , és megtudja , hogy barátja az űrhajóban van bebörtönözve .
Végül Rayman újra egyesíti a négy maszkot, és felébreszti Polokust, aki gyorsan gondoskodik a robotokról a szárazföldön. A levegőben azonban nincs hatalma, és Rayman azt az utasítást kapja, hogy szivárogjon be a Bukaner börtönhajóba, ahonnan Razorbeard admirális irányítja csatlósai akcióit, és végleg foglalkozzon kalózrobotokkal. Az utolsó csatában Rayman megküzd az Admirálissal, aki az óriásrobotot, Grolgothot irányítja ( eng. Grolgoth ). Rayman legyőzi Grolgothot, de Borotvaszakáll egy kis mentőcsónakkal elrepül, és a börtönhajó felrobban. A Megváltót halottnak tekintik - csak az egyik tornacipőjét találják meg, de a temetése során megjelenik mankóval sétálva.
A játékot egy harmadik személy szemszögéből játsszák, és a játékos irányítja a kamerát, bár bizonyos helyzetekben ez a vezérlés csak bizonyos szögekre korlátozódik. A játékos több helyen elveszíti az irányítást a jelenetek során , amelyek általában párbeszédet mutatnak a karakterek között. A játékban egyes helyeken egy új pálya kezdete után egy videót mutatnak be Admiral Razorbeard terveiről.
A Lumas összegyűjtésével a játékos feloldja a Crossroads of Dreams-ről és annak hátteréről szóló információkat, amelyek akkor olvashatók le, ha a játékos egy helyben áll és lenyomva tartja az L gombot (a Nintendo DS verzióban). Az információ néha önmagában is megjelenik, vagy Murphy adja át nekünk , egy "repülő enciklopédia" ( eng. "flying encyclopedia" ), [9] amely a játék alapjait meséli el.
Elődjével ellentétben, amely egy hagyományos 2D platformjáték volt, a Rayman 2 egy 3D-s játék, bár a legtöbb szempontból még mindig a klasszikus elvekre támaszkodik. A játékos lineárisan szekvenciális pályákon sétál, hajcsavar segítségével siklik a levegőben, harcol ellenséggel, rejtvényeket old meg. Elegendő Yellow Lums összegyűjtése hozzáférést biztosít a játékos számára a világ új részeihez [10] . Néhány lum kis ketrecekben van elrejtve, amelyekben más lázadók vagy akár ónok is lehetnek.
Az egymást követő pályákon alapuló fő sztori mellett több olyan szint is létezik, amelyeken a játékos korlátozott ideig bónuszokat kaphat. Bár ezeknek a pályáknak semmi közük a történethez, vizuálisan hasonlítanak a játék többi részéhez, és a játékmenet is ugyanaz. Ezen felül, ha összegyűjti az összes Lumát és elpusztítja a sejteket, akkor megnyílik egy bónuszszint, amelyben a Globox egyik gyermeke versenyez a kalóz ellen. Rayman teljes egészséget kap, ha a Mini Globox nyer.
A játék fő fegyverei Rayman öklei, amelyek energiagolyókat lőnek. Lövés előtt megváltoztathatja a labda típusát erősebbre vagy speciálisabbra. Egyes helyeken robbanóhordók is találhatók – felrobbantható, vagy az ellenségre vethető. Bizonyos pontokon lovagolhat a szilván: Rayman a szilván áll, és ahhoz, hogy mozogjon, a kívánt iránytól ellenkező irányba kell lőnie. A szilva bizonyos pontokon nő, ahol szükséges, hogy biztonságosan átjussanak a lávafolyó túloldalára, elérjenek egy magasabb pontot, ahol Rayman nem tud egyedül ugrani, megvakítani a vasgorillát stb.
Az ürítésen kívül Rayman navigálni is tud a kalózok irányító rakétáival és lőporos hordóival. Rakétákra van szükség a tüskés felületeken való biztonságos járáshoz és az alagutak leküzdéséhez. A játékost látva a rakéták nagy sebességgel rohannak felé, de ha egy ideig sikeresen megszöknek előlük (különben felrobbannak, megérintve Raymant), akkor "elfáradnak" és szünetet tartanak; ilyenkor fel kell nyergelnie őket. A puskaporos hordóknak is van hasonló segédprogramjuk, de csak repülni tudnak - először fel kell venni a hordót, és fáklyával felgyújtani (érinteni).
Mint ilyen, a játékban nincs érthető beszéd, kivéve néhány szót és nevet . A szereplők halandzsát beszélnek , de az arckifejezések és hanglejtések megfelelnek a feliratokban szereplő replikáknak.
Példazene a játékból | |
Kalóz biztonsági téma. | |
Lejátszási súgó |
Az eredeti hangsávot Eric Chevalier francia zeneszerző ( fr. Eric Chevalier ) komponálta.
1-01 - Prológus |
2-14 - Spider Attack |
Vélemények | |
---|---|
Összevont minősítés | |
Aggregátor | Fokozat |
GameRankings | 93,05% (DC) 90,70% (PC) 88,83% (N64) 87,23% (PS1) 85,17% (PS2) |
Metakritikus | 90/100 |
Tematikus oldalak |
|
---|---|
Bibliográfiai katalógusokban |
Michel Ancel játékok | |
---|---|
|
Rayman franchise | ||
---|---|---|
Fő játékok |
| |
Spin-offok |
| |
Nyulak sorozat |
| |
Egyéb |
| |
Ubisoft Montpellier | |
---|---|
Rayman | |
Túl a jón és a rosszon | |
Egyéb |