Pro Evolution Soccer | |
---|---|
Műfaj | sport szimulátor |
Fejlesztő | Konami |
Kiadó | Konami |
Platformok |
Windows |
motor | Fox Engine , Unreal Engine |
Az első játék |
Gólvihar (1996. március 15.) |
Utolsó játék |
eFootball PES 2021 (2020. szeptember 15.) |
Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon |
Az eFootball (korábban Pro Evolution Soccer , Japánban World Soccer: Winning Eleven címmel jelent meg) a Konami által kifejlesztett és kiadott futballsport- szimulációs videojátékok. A sorozat játékait évente adják ki, a legújabb az eFootball PES 2021 , amely 2020. szeptember 11-én jelent meg.
Goal Storm / ISS Pro
Név | Év | Felület | Jegyzet. |
---|---|---|---|
Gólvihar | 1996 | Play Station | |
ISS Pro / Goal Storm 97 | 1997 | Play Station | |
ISS Pro 98 | 1998 | Play Station | |
ISS Pro Evolution | 1999 | Play Station | |
ISS Pro Evolution 2 | 2001 | Play Station |
Pro Evolution Soccer
Név | Év | Platformok | Jegyzet. |
---|---|---|---|
Pro Evolution Soccer | 2001 | PlayStation, PlayStation 2 | |
Pro Evolution Soccer 2 | 2002 | PlayStation, PlayStation 2, GameCube | |
Pro Evolution Soccer 3 | 2003 | Windows , PlayStation 2 | |
Pro Evolution Soccer 4 | 2004 | Windows, PlayStation 2, Xbox | |
Pro Evolution Soccer 5 | 2005 | Windows, PlayStation 2, Xbox, PlayStation Portable | |
Pro Evolution Soccer 6 | 2006 | Windows, PlayStation 2, Xbox 360 , PlayStation Portable, Nintendo DS | |
Pro Evolution Soccer 2008 | 2007 | Windows, PlayStation 2, PlayStation 3 , Xbox 360, Wii , PlayStation Portable, Nintendo DS | |
Pro Evolution Soccer 2009 | 2008 | Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PlayStation Portable, mobiltelefonok | |
Pro Evolution Soccer 2010 | 2009 | Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PlayStation Portable, iOS | |
Pro Evolution Soccer 2011 | 2010 | Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PlayStation Portable, Nintendo 3DS, iOS, Android , Windows Phone | |
Pro Evolution Soccer 2012 | 2011 | Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PlayStation Portable, Nintendo 3DS, iOS, Android, Windows Phone | |
Pro Evolution Soccer 2013 | 2012 | Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PlayStation Portable, Nintendo 3DS | |
Pro Evolution Soccer 2014 | 2013 | Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation Portable, Nintendo 3DS | |
Pro Evolution Soccer 2015 | 2014 | Windows, PlayStation 3, PlayStation 4 , Xbox 360, Xbox One | |
Pro Evolution Soccer 2016 | 2015 | Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One | |
Pro Evolution Soccer 2017 | 2016 | Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One | |
Pro Evolution Soccer 2018 | 2017 | Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One | |
Pro Evolution Soccer 2019 | 2018 | Windows, PlayStation 4, Xbox One |
eFootball PES
Név | Év | Platformok | Jegyzet. |
---|---|---|---|
eFootball PES 2020 | 2019 | Windows, PlayStation 4, Xbox One, iOS, Android | |
eFootball PES 2021 szezonfrissítés | 2020 | Windows, PlayStation 4, Xbox One |
eFootball
Név | Év | Felület | Jegyzet. |
---|---|---|---|
eFootball 2022 | 2021 | Windows, PlayStation 4, PlayStation 5 , Xbox One, Xbox Series X/S , iOS, Android | [egy] |
A sorozat első játéka 2001-ben jelent meg. A Pro Evolution Soccer 2 2002 októberében jelent meg. Jelentősen megnőtt a játék sebessége, élesebbek lettek a fordulatok, valamivel élesebb lett a labda kiválasztása. Szintén megjelent mód Training Session (Training). Új klubok kerültek be, új szakosztály került a Master League-be (Master League). Két új bemondó van - Peter Brackley és Trevor Brooking -, de a játék ezen aspektusa sok kritikát kapott a pontatlan kommentárok és a kommentelők egymás megzavarása miatt. A licencek változatlanok maradtak, de minden holland játékost "narancsnak" neveztek, mivel a Konaminak nem volt joga a Holland Királyi Labdarúgó Szövetségből származó holland játékosok vezetéknevének használatára . Ezenkívül az első résztől eltérően a licenc nélküli klubok már nem viselik a székhelyük szerinti városok nevét (például a Manchester Unitedet Manchesternek hívták a PES1-ben, a Real Madridot Madridnak stb.), és helyette elkezdték használni. kétértelmű nevek (A Manchester United lett Aragon). A szerkesztési mód azonban tartalmazott egy klubszerkesztőt, amely minimalizálta ezt a problémát, lehetővé téve a klub ikonok és egyenruháik szerkesztését. A játékban a Queen " We Will Rock You " és a " We Are the Champions " című dalai szerepeltek . Kiadtak egy PlayStation verziót is, de ez az előző rész kisebb frissítése volt, ami végül a sorozat utolsó kiadása volt az eredeti PlayStationen.
A Pro Evolution Soccer 3 volt a sorozat első játéka, amelyet Windowsra adtak ki. A játékkal foglalkozó kiadványok jól fogadták, a rajongók viszont kritizálták a multiplayer hiánya és a nagyon komoly rendszerkövetelmények miatt: a játék például nem támogatta a széles körben használt Geforce MX sorozatú kártyákat. A játék fő versenytársa - a FIFA 2004 - online móddal rendelkezett, és alacsonyabb rendszerkövetelményekkel rendelkezett.
A Pro Evolution Soccer 4 2004-ben jelent meg; a játék "arcai" Pierluigi Collina , Thierry Henry és Francesco Totti voltak . Ez volt az első olyan játék a Pro Evolution Soccer sorozatban, amelyen teljes bajnokság szerepelt Franciaországban, Németországban, Spanyolországban, Olaszországban és Hollandiában (az utolsó 3 kapott licencet), de a FIFA -hoz képest szembetűnő volt az alacsonyabb osztályok hiánya. A játékmenet jelentős fejlesztéseken ment keresztül a Pro Evolution Soccer 3 -hoz képest, fejlődött a mesterséges intelligencia, nagyobb az előnye a támadóoldalnak, jobbak lettek a passzok passzában. Intenzívebbé vált a cselezés a védekező oldalon, szabaddobásoknál lehetett ütés alatt elgurítani a labdát. A játékmenetet kritizálták a rengeteg gólszerzési lehetőség miatt, így könnyű átvágni a teljes védővonalat félpályás lövésekkel. Új 6 csillagos nehézség került be (megnyitható a PES-Shop - Shopban), javulás történt a Master League-ben is - a fiatal játékosok fejlődésnek indultak, és sok játékos attribútumai jelentősen csökkentek. több mint 30 év. A szerkesztési mód jelentősen javult - lehetővé vált logó és szöveg hozzáadása az űrlaphoz. A pixel/pixel logószerkesztés a hagyományos egységes szerkesztőhöz hasonlóan segített abban, hogy a csapatok jobban hasonlítsanak valódi prototípusaikhoz.
A Pro Evolution Soccer 5 2005 októberében jelent meg. John Terry és Thierry Henry egymásra meredtek a borítóján. A fejlesztések az előző sorozat apróbb hibajavításaiból álltak, és a PlayStation 2-es verzióban is megjelent az online mód. Nehezebb lett a játék, fejlődött a védők mesterséges intelligenciája, és sokkal nehezebb lett a gólszerzés. A játékosok értetlenségüket fejezték ki a nehézségi szintekkel kapcsolatban, mivel a számítógépnek nehezebb volt három csillagon gólt szerezni, mint haton, a mesterséges intelligencia által jobban védekező futball miatt, valamint azt is megállapították, hogy nehezebb volt gólt szerezni, sokkal könnyebb volt. hogy a labdát távolról, mint közelről a hálóba küldje. A játékvezetők keményebben kezdtek ítélni. Új klubok kaptak engedélyt, köztük az Arsenal , a Chelsea , a Celtic , a Rangers , a holland, spanyol és olasz bajnokság. A Pro Evolution Soccer 5-nek volt egy üres stadion hibája (a lelátók üresek voltak a meccs alatt, de a szurkolók megjelentek a játékmotor különböző betétei során). Kiadtak egy rajongói javítást a hiba javítására, de hivatalos javítás még nem jelent meg. Az Egyesült Királyság hivatalos PlayStation 2 Magazine 10/10-et adott erre a játékra. A Pro Evolution Soccer 5 Xbox, Windows és PS2-re jelent meg, online mód pedig mindenhol elérhető. Kiadtak egy PSP-verziót, de a Master League nélkül, kommentár nélkül, csak egy stadion, és az UMD kis mérete miatt korlátozott szerkesztő . A PSP támogatja a játékot Wi-Fi-n keresztül, a játékmenet gyorsabb, mint a korábbi verziók, de a sajtó nem fogadta jól a játékot.
A Pro Evolution Soccer 6 hivatalosan 2006-ban jelent meg. A PC-s verzió nem az Xbox 360 motort használja, hanem a PS2-es verzión alapul. A Pro Evolution Soccer 6 jelentős fordulatot vett a támadófutball felé; az a könnyedség, amellyel a támadók elkezdtek áthaladni a védelmen, sok vitát váltott ki a PES közösségen belül. Az angol, a spanyol és az olasz válogatott készleteinek használatához licenceket adtunk. A francia bajnokság teljesen licencelt lett, akárcsak a spanyol, olasz és holland bajnokság a játék korábbi részeiben. Ugyanakkor a Konami kénytelen volt kilépni a német Bundesligából; az egyetlen német csapat a PES6-ban a Bayern München. Az Arsenal új Emirates Stadionja hiányzik a PES 6 – a régi Highbury még mindig játékban van. Szerbia és Montenegró egyetlen csapatként képviselteti magát, annak ellenére, hogy az ország 2006 májusában összeomlott. Az Xbox 360 verzió következő generációs, nagy felbontású grafikával és sok animációval rendelkezik, de a játékmenet hasonló a többi verzióhoz. konzolok, Shingo legutóbbi interjúja szerint Takatsuki, a játék fejlesztőcsapatának vezetője. Az Xbox 360 -as verzió egyben az első olyan játék a sorozatban, amely támogatja a széles képernyőt, mivel ez a funkció nem érhető el a PS2 és Xbox verziókon. Néhány játékmeneti és szerkesztési funkciót eltávolítottak az X360 verzióból. A játék Nintendo DS verziója a PlayStation Pro Evolution Soccer sorozat régebbi verzióihoz hasonló játékmenetet és grafikát kínál
A Pro Evolution Soccer 2008 hivatalosan 2007-ben jelent meg, fő funkciójaként a Teamvision nevű új mesterséges intelligencia rendszert. A Teamvision egy kifinomult mesterséges intelligencia, amely képes alkalmazkodni az egyén egyéni játékstílusához. A mesterséges intelligencia képes megtanulni új támadási módokat, képes lesz a jövőben megelőzni azokat a hibákat, amelyeket a mérkőzés során elkövettek. A Pro Evolution Soccer 2009 hivatalosan 2008-ban jelent meg.
A Pro Evolution Soccer 2014 volt az első játék a sorozatban, amely aKojima Productions Fox Engine -jét használta [2] . 2019-ben a sorozatot átkeresztelték – egy új játék jelent meg a sorozatban eFootball Pro Evolution Soccer 2020 [3] néven .
2021-ben a Konami bemutatta a sorozat következő játékát, amely számos jelentős változást vezetett be a korábbi játékokhoz képest [1] . Így a fejlesztők felhagytak a Pro Evolution Soccer márka használatával, az új rész egyszerűbb nevet kapott - eFootball [1] . Elhangzott, hogy a korábbi részekkel ellentétben a játék shareware modellen kerül terjesztésre, és támogatja a többplatformos játékot a személyi számítógépekre, játékkonzolokra és mobileszközökre szánt verziók között [1] . Egy másik változás az Unreal Engine 4 motor használatára való átállás volt a saját Fox Engine helyett.
A 2022-es verzió neve Pro Evolution Soccer helyett eFootball lesz.
A közösségi hálózatokon | |
---|---|
Fotó, videó és hang | |
Tematikus oldalak |
Pro Evolution Soccer játékok | |
---|---|
Fő sorozatbeli játékok |