haditengerészet mező | |
---|---|
Fejlesztő | SDEinternet |
Kiadó | Belver |
Kiadási dátum | 2006. február 8 |
Műfajok | MMOG |
Műszaki információk | |
Platformok | ablakok |
Játék módok | többjátékos |
Interfész nyelvek | angol [1] , egyszerűsített kínai [1] , hagyományos kínai [1] és japán [1] |
Hordozó | digitális terjesztés |
Rendszerkövetelmények _ |
Minimum : Pentium III vagy újabb, 1024 MB RAM, 16 MB VRAM, 1 GB+ merevlemez Ajánlott : Pentium IV, 2gb RAM; FX5200 videokártya vagy az ATi analógjai |
Ellenőrzés | billentyűzet , egér |
Hivatalos oldal |
A Navy Field egy videojáték , amelyet a koreai SDenternet cég fejlesztett ki . Ez egy online szimuláció a második világháború tengeri csatáiról .
A játékban számos hajó szerepel, a fregattoktól a fenséges csatahajókig , mint a Bismarck vagy az Iowa osztály .
A karakterfejlesztési vonal különböző utakon haladhat, a játékos választhat egyet a hét (Szovjetunió, Franciaország, Németország, Nagy-Britannia, Japán, Olaszország és USA) nemzet közül, és végighaladhat egy csatahajó vagy egy repülőgép-hordozó fejlesztési ágán. vagy egy tengeralattjáró . Látványos és lendületes csatákban való részvétellel tapasztalati pontokat kap, és miután eleget szerzett belőlük, új hajót vásárolhat és javíthat a csapat minőségén.
A NavyField mindenekelőtt egy csapatjáték. A játékosnak tudnia kell csapatban játszani, amikor szükséges - támadni, és amikor nagyon rossz - védekezni. Saját online közösséget, flottát vagy osztagot is létrehozhat .
A játék koreai, amerikai, európai, kínai és orosz szervereken lehetséges. A szerverek különböznek a felület nyelvében, a játékközösségben, a frissítések telepített verzióiban, van némi eltérés a hajók jellemzőiben. A RU szerver 2013 májusában bezárt.
2016. március 12-én jelent meg a Navy Field Mobile [2] játék mobil verziója , amely a számítógépes előd számos jellemzőjét megkapta, és megtartotta a grafikát. A projekt fejlesztése az orosz Tyagunov.RU [3] cég és az SDEnterNet közös erőfeszítésébe tartozik, ahol hazai szakemberek vették át a szoftveres részt. Több mint 2000 ember vett részt a 2016 elején végzett béta tesztben [4] . Jelenleg a mobil verzióban a hét javasolt ország (Szovjetunió, Németország, USA, Egyesült Királyság, Japán, Franciaország, Olaszország) bármelyikében játszhat, amelyek egyedi jellemzőkkel rendelkeznek. Létezik egy minősítési és klánrendszer, amelyből az utóbbi belső csevegést biztosít a többi játékos számára. A játék Android és iOS operációs rendszert használók számára érhető el.
Általában a játékmenet a hajóflották közötti csaták megtartására korlátozódik. Eredetileg úgy tervezték, hogy akár 8 flotta is részt vesz egy csatában egy időben, de a fejlesztők úgy döntöttek, hogy egy csatában csak két szembenálló oldalon állnak meg. A legtöbb akció jelentése a játékban rendkívül egyszerű – a lehető legtöbb ellenséges hajót kell elpusztítani, és a lehető legkevesebb hajót veszíteni. Ugyanakkor az egyes csaták jelentősen eltérnek az összes korábbitól a résztvevő hajók halmazában, a helyszínben és a taktikai szituációban. A csata eredménye ritkán csak a játékosok egyéni ügyességén múlik, a csapat akcióinak koherenciája az ellenség szinte bármilyen technikai fölényét semlegesítheti [5] .
Minden csatában, mindkét oldalon mindig ott van egy zászlóshajó. Ezt a hajót a rendszer automatikusan hozzárendeli a rajta játszó kapitány szintje alapján. Az ellenség zászlóshajójának megsemmisítéséért a csapat további pontokat kap.
A csata eredményeként minden résztvevő kap egy bizonyos mennyiségű tapasztalatot a hajó legénysége számára, krediteket és pontokat, amellyel később felszerelést, fegyvert stb. vásárolhat. A baráti hajókon okozott károk a megszerzett tapasztalatok jelentős csökkenéséhez vezetnek. Barátságos hajók folyamatos támadása egy játékost az adminisztráció eltiltásához vezethet.
A csatákon kívül a játékosnak ideje egy részét hajója és legénysége beállításával töltheti. A beállítások helyes megválasztása határozza meg, hogy a hajó mely képességeit javítják, és melyeket csökkentik.
Szabadidőben, valamint csata közben a játék bármely résztvevője kommunikálhat a játékközösség többi tagjával a beépített chaten keresztül. Ugyanakkor a legtöbb flottában és osztagban tagsággal rendelkező játékos szívesebben használja a harmadik féltől származó hangkommunikációs rendszereket.
A játékban különböző típusú csaták vannak [5] :
Jelenleg a játék hét nemzet hajóit tartalmazza: szovjet, német, amerikai, japán, angol, francia, olasz. A "semleges nemzet" kiemelkedik, amely kizárólag a játék kezdetére és a játékos adaptációjára szolgál - nincs a romboló osztálynál magasabb hajója.
Minden nemzetnek számos koncepcionális előnye és hátránya van, amelyek meghatározzák a játékstílust és a játszhatóságot. A rendszeres frissítések segítségével a projekt adminisztrációja egyensúlyba hozza a nemzeteket, hogy a nemzetek közötti játékparitást érje el, és minden résztvevő számára érdekes játékmenetet biztosítson.
A játékos lehetőséget kap arra, hogy szabadon válasszon nemzetet. Egy játékszámlán fejlesztheti a különböző felek összes elérhető fiókját.
A nemzet kiválasztása a csapat vitorlázóinak nemzetiségének meghatározásával történik. Egy bizonyos szint elérésekor a játékos áthelyezi kezdetben „semleges” legénységét egy bizonyos állam zászlaja alá, ezáltal felfedezi ennek a nemzetnek az összes lehetőségét. Nem szabad megfeledkezni arról, hogy például egy amerikai hajó nem tud tengerre menni német legénységgel a fedélzetén – ehhez saját oldaláról kell a legénység.
A Navy Fieldben a tagok lehetőséget kapnak, hogy klán típusú egyesületekhez csatlakozzanak. Számukra a „flotta” és „század” elnevezést alkalmazzák. A flotta több századot foglal magában [5] .
A játékosok flottává egyesítése lehetővé teszi a kikötői rohamokban és klánversenyeken való részvételt (és győzelem esetén megfelelő jutalmakat). Ráadásul a klántagok játékfejlesztése a tapasztalatcsere, a különböző formátumú közös edzések és az anyagi támogatás miatt sokkal gyorsabb, mint az "ingyenes" játékosoknál.
A Russian Navy Field szerverén legalább 32 flotta van regisztrálva [6] .
Minden szerveren rendszeresen tartanak játékeseményeket. Általában bizonyos formátumú versenyek jellegűek. Ezen események némelyike néhány megjelölt történelmi dátumra van időzítve. Az ilyen folyamatban lévő eseményeken való részvételért és győzelemért a játékosok nyereményeket kapnak (játéklehetőségek formájában) az adminisztrációtól vagy a külső szervezőktől. A leghíresebb események:
Az ünnepek alatt az adminisztráció általában minden játékosnak prémium számlát biztosít, bizonyos százalékos tapasztalatnövekedést ad, és növeli a veteránok és specialisták áttérésének valószínűségét, valamint az utóbbi időben gyakran kezdenek promóciókat tartani, amelyek során van esély prémium tárgyak eldobására: tengerészek, füstbombák, aknák, veteránok, szakemberek stb.
Tematikus oldalak |
---|