Mech parancsnok | |
---|---|
Fejlesztő | FASA interaktív |
Kiadó |
![]() |
Kiadási dátum |
![]() |
Engedély | ingyenes szoftver |
Műfaj | valós idejű taktika |
Korhatárok _ |
ACB : PG - Szülői felügyelet ESRB : T - Teens USK : 12 |
Alkotók | |
Termelő | Danny Thorley |
Játéktervező |
Ross Babcock Tom Dowd Danny Thorley Jordan Weissman |
Programozó | Glenn Doren |
Műszaki információk | |
Felület | ablakok |
Játék módok | egyjátékos , többjátékos |
Hordozó | optikai lemez |
Rendszerkövetelmények _ |
ablakok Processzor: Intel Pentium 133 RAM: 16 MB videokártya: videokártya 2 MB memóriával |
Ellenőrzés | billentyűzet és egér |
A MechCommander a BattleTech univerzumban játszódó taktikai videojáték,amelyet a FASA Interactive fejlesztett ki és a MicroProse adott ki 1998-ban. 1999- ben megjelent a játékhoz a MechCommander: Desperate Measures .
A játékos a mech harci pilótákból álló osztag parancsnokának szerepét tölti be, aki a Belső Szféra oldalán harcol a Füstjaguár klán ellen [1] . A játék a Belső Szféra inváziója körül forog a felhőjaguárok által irányított Port Arthur bolygón , az első landolástól a klán fő bázisa elleni támadásig [2] .
A játék 30 küldetést tartalmaz 5 kampányra osztva [3] . Minden küldetést előkészület előz meg, amikor a játékos feladatokat kap, és kiválasztja a mecheket, pilótákat és fegyvereket. Ugyanakkor korlátozva van a küldetésben részt vevő mechek száma (maximum 12, de a legtöbb küldetésben még ennél is kevesebb) és össztömegük. Mecheket és fegyvereket lehet vásárolni és eladni, de a gyakran sokkal jobb statisztikával rendelkező ellenséges járműveket csak az előző küldetés sikeres teljesítésével lehet zsákmányként elfogni [4] . Emellett a küldetés előtt felvehetsz új pilótákat és eladod a feleslegeseket, javíthatsz mecheket, kicserélheted a fegyvereiket [3] . A játékban mentés csak küldetések között lehetséges.
A küldetések céljai a következők lehetnek: az összes ellenséges erő megsemmisítése a területen, ellenséges bázisok, épületek, konvojok megsemmisítése vagy elfoglalása, sajátjaink védelme stb. A játéknak mindkét kötelező feladata van, amelyek kudarca az egész küldetés kudarcára, és azokra is, amelyeket nem lehet teljesíteni, de további jutalmat kapnak. Néhány feladatnak időkorlátja van [5] .
A játékban a pilóták 4 képességgel rendelkeznek, amelyek meghatározzák, hogyan tudják irányítani a gépet: lövés pontossága, manőverezés a csatatéren, radar és ugrásmeghajtók használatának képessége. A küldetés sikeres teljesítése után a benne részt vevő pilóták fejlesztik az általuk használt készségeket.
1999-ben jelent meg a MechCommander: Desperate Measures [6] , amely Port Arthur felszabadítása után játszódik a Cermak bolygón , Marcus Kotare klánezredes irányítása alatt (aki korábban a MechWarrior 2: Mercenaries -ben is szerepelt ) [ 7] . A játékos visszakerült a Belső Szféra oldalára. Emellett új mecheket és fegyvereket adtak hozzá, az épületek és néhány egyéb objektum kialakítását megváltoztatták.
1999-ben a játékot jelölték a DICE-díjra az "Év stratégiája" kategóriában [8] . Ugyanebben az évben a játék a második helyre került az év valós idejű stratégiája kategóriában a Computer Games Magazine által [9] .
Vélemények | |
---|---|
Összevont minősítés | |
Aggregátor | Fokozat |
GameRankings | 80% [10] |
Idegen nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
AllGame | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
CGM | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
CGW | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Játékinformátor | 8/10 [12] |
GameRevolution | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | 7,3/10 [14] |
IGN | 7,8/10 [15] |
következő generációs | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() |
|
---|---|
Bibliográfiai katalógusokban |
A MechWarrior és a BattleTech sorozat számítógépes játékai | |
---|---|
MechWarrior |
|
Battletech |
|
Mech parancsnok |
|
MechAssault |
|
MechWarrior taktika |
|
rajongói játékok |
|