MechWarrior: Élő legendák | |
---|---|
Fejlesztő | Vándor szamuráj stúdiók |
Egy sorozat része | MechWarrior |
Kiadási dátum | 2009 |
Engedély | ingyenes szoftver |
Legújabb béta |
0.10.1 (2018. október 31.) |
Műfajok | szőrme szimulátor |
Műszaki információk | |
Felület | ablakok |
motor | Cry Engine 2 |
Játék mód | többjátékos |
Hordozó | online és offline |
Rendszerkövetelmények _ |
Hasonlóan az eredeti Crysis Warhead játék követelményeihez ; A Crysis Warhead játék licencelt verziója , amely tartalmazza a Crysis Wars - t (a módosítás végleges verziójához a Crysis Warhead teljes verziója szükséges); Internet kapcsolat . |
Ellenőrzés | billentyűzet |
Hivatalos oldal |
A MechWarrior: Living Legends (röv. MWLL ) a Crysis számítógépes játék fejlesztés alatt álló módosítása , amelyet a Wandering Samurai Studios nevű rajongócsapat fejleszt . A MechWarrior: Living Legends a MechWarrior sorozat nem hivatalos része, a BattleTech kitalált univerzumában játszódik .
A módosítás csak a játék többjátékos módját tartalmazza . Ami a játékmenetet illeti, a játék szimuláció , akció , első személyű lövöldözős játék és mechek keveréke lesz , néhány túlélőverseny elemmel . A játékos körülbelül 40 egységet vezérelhet: mecheket, tankokat, VTOL -okat, sugárhajtású vadászgépeket és egyéb légi, földi és felszíni harci felszereléseket.
A "MechWarrior: Living Legends" egy "teljes" (teljes) módosítás az első személyű lövöldözős játékhoz - a fejlesztő - Crytek Crysis játékhoz . A Crysis 2007. november közepén jelent meg, és saját játékmotorját , a CryEngine 2 -t használja . Ezért a módosítás ugyanazt a játékmotort fogja használni.
Mint minden kereskedelmi játékokon alapuló módosítás, a MechWarrior: Living Legends is ingyenesen használható és terjeszthető az interneten. A futtatásához azonban telepítenie kell a Crysis játék licencelt példányát.
A MechWarrior: Living Legends eredeti tervek szerint az Enemy Territory: Quake Wars játékot használja, amely az id Tech 4 játékmotort használja . Egy idő után azonban úgy döntöttek, hogy a Crysis játékot használjuk, amely a CryEngine 2 játékmotoron alapul .
2007 szeptemberében a Microsoft , a MechWarrior médiafranchise tulajdonosa engedélyt adott a Wandering Samurai Studios csapatának, hogy játékmódosítást készítsenek ennek a sorozatnak a környezetében , és felhasználják az univerzum összes szükséges attribútumait. [egy]
2007. november 2-án a Crytek , a Crysis játék fejlesztője már a játék hivatalos megjelenése előtt rendelkezésre bocsátotta a Crysis Mod SDK -t, a CryEngine 2 motorra épülő fejlesztői eszközök teljes készletét . [2]
2009. december 28-án megjelent a "MechWarrior: Living Legends" módosítás első nyilvános béta 0.1.0-s verziója, amelyet a FileShack és a BitTorrent segítségével terjesztettek . [3] [4]
2010. február 25-én jelent meg a 0.2.0-s bétaverzió, amelyben a fejlesztők új tartalmat és néhány új funkciót adtak hozzá, valamint megváltoztatták az egyensúlyt és javítottak néhány hibát. [5]
2010. június 12-én megjelent a 0.3.0-s bétaverzió, amely számos fejlesztést és javítást tartalmazott a korábbi verziókhoz képest. [6]
2010. december 29-én megjelent a 0.4.0-s bétaverzió, amely a játék korábbi verzióihoz képest jelentős számú változtatást, fejlesztést, javítást és optimalizálást tartalmazott. A legjelentősebb változtatások közé tartoznak a következők: a játék két verziójának – Crysis és Crysis Wars – módosításának támogatása ; új játékmód - "Terrain Control"; hozzáadta az Auto Updater programot a módosítás automatikus frissítéséhez [7] .
2011. január 26-án megjelent a 0.4.4-es bétaverzió, amely a nyilvános tesztelés során azonosított további változtatásokat, javításokat és optimalizálásokat tartalmazta. [nyolc]
2011. február 3-án a fejlesztők bejelentették, hogy a 0.5.0-s verziótól kezdve a Crysis játék módosításának fejlesztése leáll, és a csapat minden erőfeszítése a Crysis Wars verziójának fejlesztésére irányul. A fejlesztők szerint erre a döntésre a játékosok alacsony aktivitása miatt került sor a Crysis módosításának verziójában. Ezért és más okokból is úgy döntöttek, hogy a Crysis Wars módosításainak fejlesztésére összpontosítanak. És a jövőben a fejlesztés csak erre a játékra történik. [9]
Tematikus oldalak |
---|
A MechWarrior és a BattleTech sorozat számítógépes játékai | |
---|---|
MechWarrior |
|
Battletech |
|
Mech parancsnok |
|
MechAssault |
|
MechWarrior taktika |
|
rajongói játékok |
|