Maffia | |
---|---|
| |
Műfaj |
akció-kaland harmadik személyű lövöldözős játék |
Fejlesztők |
Illusion Softworks 2K cseh hangár 13 |
Kiadók |
A fejlesztők összejövetele 2K |
Teremtő | Daniel Vavra |
Platformok | |
Motorok |
LS3D motor |
Az első játék |
Mafia: Az elveszett mennyország városa ( 2002. augusztus 27.) |
Utolsó játék |
Mafia: Definitive Edition ( 2020. szeptember 25.) |
Spin-offok |
Mafia II Mobil Mafia III: Riválisok |
Hivatalos oldal | |
Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon |
A Mafia harmadik személyű lövöldözős és akció-kalandos videojátékok sorozata. A cseh Illusion Softworks cég hozta létre, amelyet miután az amerikai Take-Two Interactive felvásárolt , átszervezték a 2K cseh céggé. A sorozatot a 2K adja ki .
A Mafia sorozat játékai az amerikai városok mintájára kitalált helyszíneken játszódnak, és jellemzően történelmi környezetben játszódnak, a depresszió korszakától és az 1930 -as évek Lost Haven in Mafia: The City of Lost Heaven tilalmától az 1960 -as évek új Bordeaux-ig a Mafia III -ban. . A játékmenet egy nyitott világú környezetre összpontosul , ahol a játékos mindenféle feladat és korlátozás nélkül mozoghat városi, sőt külvárosi területeken (mint a Mafia: The City of Lost Heaven ), vagy teljesíthet küldetéseket – mindkettő alapvető az általános fejlődéséhez. történet, és a melléktermékek, amelyek lineárisabbak. A Mafia: The City of Lost Heaven Freeride Extreme játékmódja és a Mafia II bővítései azonban lehetővé teszik a játékosok számára, hogy kalandjaikat a nyílt világban folytassák.
Év | Név | Platformok | Fejlesztő | ||
---|---|---|---|---|---|
Személyi számítógépek | Játékkonzolok | Mobiltelefonok | |||
Fő sorozat | |||||
2002 | Maffia: Az elveszett mennyország városa | ablakok | PlayStation 2 , Xbox | — | Illusion Softworks |
2010 | Maffia II | Windows, macOS | PlayStation 3 , Xbox 360 | — | 2K cseh |
2016 | Maffia III | Windows, macOS | PlayStation 4 , Xbox One | — | Hangár 13 |
Sztori kiegészítések | |||||
2010 | Mafia II: Jimmy árulása | Windows, macOS | PlayStation 3, Xbox 360 | — | 2K cseh |
Mafia II: Jimmy bosszúja | |||||
Mafia II: Joe kalandjai | |||||
2017 | Mafia III: Gyorsabban, bébi! | Windows, macOS | PlayStation 4, Xbox One | — | Hangár 13 |
Mafia III: Stones Unturned | |||||
Mafia III: Az idők jele | |||||
remake-ek | |||||
2020 | Mafia: Definitive Edition | ablakok | PlayStation 4, Xbox One | — | Hangár 13 |
Újra kiadások | |||||
2020 | Mafia II: Definitive Edition | ablakok | PlayStation 4, Xbox One | — | d3t |
Mafia III: Definitive Edition | ablakok | PlayStation 4, Xbox One | — | Red kite játékok | |
Mobil spin-offok | |||||
2010 | Mafia II mobil | — | Mobiltelefonok ( Java ) | Twistbox játékok | |
2016 | Mafia III: Riválisok | — | iOS , Android | Cat Daddy játékok |
A Mafia sorozat mindhárom fő játéka különböző főszereplők köré összpontosul, mindegyik megpróbál feljutni az alvilág rangjain, hogy végül kiábránduljanak az illegális életmódból. Az antagonisták általában azok a szereplők, akik elárulták a főszereplőt vagy szervezetét, vagy azok a szereplők, akiknek a legnagyobb befolyásuk van a főszereplő fejlődésében [1] . Az első két játéknak saját cselekménye van, és nem fedik át egymást, kivéve a ritka hivatkozásokat. A harmadik játszma közvetett folytatása a másodiknak.
A sorozat első játékát, a Mafia: The City of Lost Heavenet a cseh Illusion Softworks cég kezdte fejleszteni 1998 végén, és eredetileg a stúdió korábbi projektjének, a Hidden & taktikai lövöldözős játékmotorjának az alapján készült. Dangerous , amely néhány hónappal később sikeresen megjelent. Az autószimulátor műfajában épült , versenyzési és többjátékos módokkal rendelkező játékot eredetileg 2000-re tervezték Gangster néven ( angolul fordítva - „Gangster”), és egyfajta analógja volt az akkoriban sikeres Driver játéknak , egy évvel korábban megjelent. Azonban a játék koncepciójában bekövetkezett globális változás, valamint a meglévő játékmotor korlátozott képességei, amelyek nem tették lehetővé az elképzelések megvalósítását, arra késztették a stúdiót, hogy saját motort fejlesszen ki LS3D engine néven . Ennek eredményeként a Mafia: The City of Lost Heaven nyílt világú , harmadik személyű lövöldözős kalandjátékként jött létre, és a Gathering of Developers 2002-ben adta ki személyi számítógépekre ( Windows ), ami többnyire pozitív kritikákat és jelentős kereskedelmi sikereket ért el [2]. [3 ] [4] , majd 2004-ben megjelent a játék PlayStation 2 és Xbox konzolokra [5] [6] . A Gathering of Developers eltörlését követően ugyanabban az évben a 2K a játék jelenlegi kiadója .
A Mafia: The City of Lost Heaven sikere arra késztette az Illusion Softworks-t, hogy 2003-ban megkezdje a második játék forgatókönyvének kidolgozását, és az előfejlesztés 2004-ben kezdődött. Ezt követően azonban a második játékkal kapcsolatos munkát késleltette és bonyolította az új Illusion Engine fejlesztése , az Illusion Softworks felvásárlása a Take-Two Interactive által (amely átszervezte 2K cseh nyelvre), valamint a fő alkotók távozása. az első játékról, valamint a projektből felvásárolt cég kulcsfiguráiról - az alapító Piotr Wohozka, aki a Mafia: The City of Lost Heaven fejlesztési igazgatója volt , és Daniel Vavra, akit az első játék fejlesztésére béreltek fel társként. rendező és író. Ezzel kapcsolatban a fejlesztőcsapat csak 2008-ban tudta bemutatni a projekt játszható verzióját, és a játék 2 évvel később került forgalomba a 2K kiadónál. Így Windowsra, PlayStation 3 -ra és Xbox 360-ra a Mafia II 2010-ben, 2011-ben pedig macOS operációs rendszerre jelent meg , és többnyire pozitív, de kevésbé hízelgő kritikákat kapott, mint az első játék [4] [7] .
2014-ben egy harmadik játék, a Mafia III fejlesztését a Hangar 13 kezdte el, a 2K cseh csak kisebb közreműködésével. 2016-ban a játékot 2K adták ki Windows-ra, PlayStation 4 -re és Xbox One -ra, 2017-ben pedig macOS-re, az elődeihez képest kevésbé pozitív kritikákra [8] .
2020. május 13-án a Mafia III fejlesztője, a Hangar 13 bejelentette egy új játékot, amely a Mafia: The City of Lost Heaven remake -je lesz, és 2020. szeptember 25-én jelenik meg Windowsra, PlayStation 4-re és Xbox One-ra, Mafia: Definitive Edition néven. . A remake külön-külön és egy különleges gyűjtemény részeként is elérhető lesz a Mafia: Trilogy , amely a Mafia II: Definitive Edition és a Mafia III: Definitive Edition című darabokból is áll , amelyek a remake-el azonos alcím ellenére nem új játékok, hanem csak a már kiadott játékok frissített újrakiadásai, beleértve az összes hivatalos sztori kiegészítést és különféle bónuszokat. Tehát a Mafia II: Definitive Edition , a második játék újrakiadása ugyanazon év május 19-én jelent meg remasterként, javított textúrákkal, világítással és árnyékolással. A harmadik játék, a Mafia III: Definitive Edition újrakiadása viszont nem igényelt remastert, és ugyanazon a napon jelent meg egyszerű bővített újrakiadásként, kevésbé jelentős grafikai változtatásokkal, amelyeket csak egy patch segítségével vezettek be. [2] [9] [10] [ 11] .
Összesített becslések 2020. február 15-én. | ||
---|---|---|
A játék | Metakritikus | |
Maffia: Az elveszett mennyország városa | (PC) 88/100 [12] (PS2) 65/100 [13] (XBOX) 66/100 [14] | |
Maffia II | (PC) 77/100 [15] (PS3) 75/100 [16] (X360) 74/100 [17] | |
Maffia III | (PC) 62/100 [18] (PS4) 68/100 [19] (XONE) 67/100 [20] | |
Mafia: Definitive Edition | (PC) 79/100 [21] (PS4) 76/100 [22] (XONE) 79/100 [23] |
Tematikus oldalak |
---|
Maffia | |
---|---|
eredeti sorozat | |
Kiegészítők és remake-ek |
|
Játékmotorok | |
Fejlesztők |