Pokoli | |
---|---|
Fejlesztő | Metropolis szoftver |
Kiadó |
Playlogic Entertainment Akella |
Ils iránysávadó | Akella |
Kiadási dátum |
2007. március 8. 2007. április 18 |
Műfaj |
lövöldözős akció |
Műszaki információk | |
Platformok | Microsoft Windows , Xbox 360 |
Játék módok | egyetlen felhasználó |
Hordozó | DVD |
Rendszerkövetelmények _ |
Pentium 4/Athlon XP 2,5 GHz 1 GB memória 3D gyorsító 256 MB memóriával 1,5 GB merevlemez |
Ellenőrzés | billentyűzet és egér |
Az Infernal egy lövöldözős videojáték , amelyet a lengyel Metropolis Software cég fejlesztett ki , és a Playlogic Entertainment adott ki Microsoft Windows rendszerhez 2007 - ben . Az Infernal: Hell's Vengeance nevű konzolport 2009 júniusában jelent meg Xbox 360 -ra .
Oroszországban a játékot az Akella adta ki 2007. április 18-án Infernal: The Devil címmel .
Más lövöldözős játékokhoz hasonlóan a játékos számítógép által generált ellenfelekkel néz szembe, különféle fegyvereket használva. A játék cselekményének fejlődése miatt azonban a lőfegyverek mellett "pokoli" képességeket is alkalmaz: teleportációt , démoni látást, fegyverek tűz segítségével történő megerősítését, lelkek kiürítését a legyőzött ellenségektől és láthatatlanságot a dobások végrehajtása során.
A hétköznapi ellenfeleken kívül a hős játékfőnökökkel is szembesül , mindegyiknek megvannak a maga erősségei és gyengeségei.
A cselekmény a Mennyország és a Pokol évszázados ellenségeskedéséről mesél. Ryan Lennox ügynök, egykori arkangyal, most a Sátánnak dolgozik. A Light Forces nem örül ennek, ezért igazi vadászatot indítottak Samaelre (ez Ryan igazi neve). Ami azonban nem olyan egyszerű - "a pokolban" Lennox egy csomó hatalmas képességet tanult meg
A legnagyobb orosz játékportál , az Absolute Games 66%-ot adott a játéknak. A bíráló érdekes játékmenetet állapított meg, és gyenge cselekményt tulajdonított a hiányosságoknak. Ítélet: „A lengyel fejlesztők ennek ellenére tudják, hogyan kell meglepni. Vegyük például a Painkiller-t. A brutális, dinamikus és kiegyensúlyozott húsdaráló azonnal magával ragadta a játékosok véleményét. Az Infernallal pedig, ahogy elsőre úgy tűnt, valami hasonlónak kellett volna történnie. Sajnos most, ha józanul nézzük, nyilvánvalóvá válik a diagnózis - általában véve egy agyatlan, pompás, aranyos és üres akciófilm, kasszasikernek pózol . Áthaladva azonban néha megfeledkezik róla .. ” [1] .
Az Igromania magazin 10-ből 5,5 pontot adott a játékra, így a következő következtetést vonja le: „Ennek eredményeként egy újabb nagyszerű ötlet, amelyet tönkretett a rossz megvalósítás. A Metropolis Software-ben nem voltak olyan emberek, akik kidolgozták volna a cselekményt és dinamikus akciókat adnának hozzá. Csak elképesztő speciális effektusokhoz és egy eredeti ötlethez volt elég erőm pszi képességekkel. [2] .
Metropolis szoftveres játékok | |
---|---|
Gorkij |
|
Más játékok |
|
![]() |
|
---|