Indiana Jones legnagyobb kalandjai | |
---|---|
Fejlesztők | Factor 5 és LucasArts Entertainment |
Kiadó |
JVC LucasArts |
Kiadási dátum |
SNES 1994. október 11. 1995. július 27. 1995. július 28. Virtuális konzol 2009. november 16. [1] PAL 2010. április 23. |
Műfaj | Platformer |
Alkotók | |
Játéktervező |
5. faktor |
Műszaki információk | |
Platformok |
Super NES virtuális konzol |
motor | Super Star Wars |
Játék módok | Egyjátékos |
Hordozó | Patron |
Ellenőrzés | gamepad |
Az Indiana Jones' Greatest Adventures egy 1994 -es platform videojáték, amelyet a Super Nintendo Entertainment System számára adtak ki . A játék az Indiana Jones Adventure trilógia adaptációja: Az elveszett bárka rablói (1981), az Indiana Jones és a végzet temploma (1984) és az Indiana Jones és az utolsó keresztes hadjárat (1989). A Factor 5 fejlesztette ki, és a JVC Musical Industries, Inc. adta ki. A játékszinteket a filmek eseményeit újramesélő betétek kapcsolják össze. A megjelenés egybeesett a Super Star Wars: Return of the Jedi megjelenésével, amelyet szintén a JVC és a LucasArts fejlesztett ki a Super Star Wars játéktrilógiával megegyező stílusban .
A játékos a filmek eseményei alapján irányítja Indyt a szinteken keresztül. A fő támadási módszer az ostor használata, ráadásul Indy ráugorhat az ellenségekre, és feléjük gurulhat, leütve őket. Néha a játékos korlátlan lőszerrel talál fegyvereket, néha gránátokat. Az ostor praktikus eszközként is használható szakadékok átugrásához. Ezenkívül a játék más típusú játékokkal is felhígult, mint például a repülőgép irányítása, a kocsi és a tutaj irányítása, miközben leereszkedik egy hegyi folyón. A játék 28 szintre oszlik, és a játékmenet hasonló a Super Star Wars trilógiához .
A vélemények szerint a legnehezebb szintek a tutaj és a kocsi szintjei a második film jeleneteiben. Szintén a harmadik film léghajóján zajló összecsapás, ahol a játékosnak kerülnie kell a csapdákat és az ellenségeket. Ha a játékos nem megy át a szakaszon, akkor kénytelen az egész pályát elölről kezdeni. Ezenkívül bizonyos pályákon, ha minden élet elvész, a játékos újra kezdi a pályát.
A Sega Mega Drive és a Genesis verziók 1995 nyár közepére készültek el, és az Electronic Gaming Monthly (73. szám, 1995. augusztus) [2] [3] felülvizsgálták, és áttekintették a GamePro -ban » (73. szám, 1995. augusztus, 3,5 pont 5.0) [4] . Ezenkívül a német Gamers magazin 2-esre értékelte a játékot, ami a "B" alternatívája az 1995. novemberi számban [5] [6] . A Genesis sok más trilógiájához hasonlóan azonban a cég fennállásának végére a játékot soha nem adták ki ezen a platformon.
A játékot 2009. november 16-án [1] adták ki újra Wii "Virtual Console"-ra , 2010. április 23-án pedig a PAL-régióra, "800 Nintendo Pontért".
A játék meglehetősen pozitív kritikákat kapott a kritikusoktól és a rajongóktól. A Famicom Tsūshin magazin 40-ből 25 -re értékelte a játék Super Famicom verzióját [7] . Az " AllGame " erőforrás nagyra értékelte az egyszerű, de hatékony játékmenetet, valamint az irányítást és a forrásanyaghoz való hűséget. A játék grafikája és zenéje is nagy elismerést kapott, a zene nagy része John Williams szerzeményei alapján készült . A fő kritika az volt, hogy a zenét monoton módon használták fel. Sok jelenet (például a kamionos üldözés a Keresőkből, a hajós és motoros üldözés az Utolsó keresztes hadjáratból, valamint a film nyitójelenete) nem került felhasználásra a játékban. Ezenkívül a harmadik film többi játékában szereplő "Choose Carefully" módot szintén nem használták.
Tematikus oldalak |
---|
Indiana Jones játékok | |
---|---|
Árkád |
|
Kalandok |
|
Lego sorozat |
|
Indiana Jones kalandjai | |
---|---|
Filmek |
|
TV sorozat |
|
Világegyetem |
|
szereplők |
|
látnivalók |
|
Játékok |
|
Alkotók |