Sündisznó motor

sündisznó motor

Motor logó
Típusú Grafikus motor
Fejlesztő Sonic Team
Kulcs programozó Yoshihisa Hashimoto
Egy motorsorozat része sündisznó motor
A sorozat következő motorja Hedgehog motor 2
A bejelentés dátuma 2008. szeptember
Hardver platformok Xbox 360
PlayStation 3
Wii U
PC
Engedély Szabadalmazott
Első játék a motoron Sonic Unleashed / 2008. november 18
Utolsó játék a motoron Mario & Sonic a 2016-os riói olimpián / 2016. június 23 .

A Hedgehog Engine (ヘ ジホッグエンジン Hejihoggu:enjin )  egy grafikus motor Xbox 360 - hoz , PlayStation 3 -hoz , Wii U -hoz és személyi számítógéphez , amelyet a Sega Sonic Team fejlesztett ki .

Létrehozási előzmények

Yoshihisa Hashimoto -t, a motor megalkotóját 1999 -ben a Sonic Team vette fel programozónak közvetlenül az egyetem után. 2005 - ben megbízást kapott egy játék fejlesztésére a Sonic the Hedgehog sorozatban . Hashimoto több játékon is dolgozott a sorozatban, és igyekezett figyelembe venni a cég múltbeli hibáit. Végül úgy döntöttek, hogy a sorozatot előre kell vinni. Csapata 2005 -ben kezdett el dolgozni a motoron . Három évbe telt a kifejlesztése.

2008 szeptemberében a motort a CEDEC kiállításon mutatták be .

A Sonic Team azt tervezte, hogy a motort profitszerzési céllal reklámozzák , de végül a tulajdonos tulajdonában maradt . 2017-ben új motort jelentettek be - a Hedgehog Engine 2 -t .

Specifikációk

A Hedgehog Engine egy 3D -ből 2D -be zökkenőmentes átmenet motor, letöltések nélkül.

A motor kiváló minőségű játékvideók lejátszására képes. Yoshihisa Hashimoto hónapokat töltött videojátékok, filmek, sőt emberek és helyek elemzésével a való életben. Arra a következtetésre jutott, hogy a modern játékokból hiányzik a számítógépes animáció területén globális megvilágításként ismert elem . A motor lehetővé teszi a fény valósághű szimulálását.

A Hashimota vezette csapat fejlesztette ki a fénymezős technológiát. Ennek a technológiának a segítségével a karakterek különféle feladatokat hajthatnak végre, ugyanakkor a róluk visszaverődő fény és árnyék valósághűnek tűnik (ellentétben a Sonic the Hedgehog sorozat korábbi játékaival , ahol ez a funkció hiányzott).

A Hedgehog Engine-en megjelent játékok

Ezen a motoron szinte minden játék a Havok Physics és a Havok Animation fizikai motort használja az animáció feldolgozására.

Év A játék neve Platformok
2008 Sonic Unleashed PS3 , Xbox 360
2011 Sonic Generations PS3 , Xbox 360 , Microsoft Windows
2013 Sonic Lost World Wii U , Microsoft Windows
2013 Mario & Sonic a 2014-es szocsi téli olimpián Wii U
2016 Mario & Sonic a 2016-os riói olimpián Wii U

Linkek