Guitar Hero Live | |
---|---|
Fejlesztő | FreeStyleGames |
Kiadó | Activision |
Egy sorozat része | gitár hős |
Megjelenési dátumok |
2015. október 20. [1] 2015. október 20. [1] 2015. október 23. [1] |
Műfaj | zenei árkád |
Műszaki információk | |
Platformok |
PlayStation 3 PlayStation 4 Wii U Xbox 360 Xbox One iOS |
Játék módok | Egyjátékos , többjátékos |
Ellenőrzés | érintőkijelző |
Hivatalos oldal |
A Guitar Hero Live egy zenei videojáték, amelyet a FreeStyleGames fejlesztett és az Activision adott ki . 2015 októberében jelent meg PlayStation 3 , PlayStation 4 , Wii U , Xbox 360 és Xbox One platformokra . A jövőben a tervek szerint iOS-eszközökre , köztük Apple TV -re is kiadják a játékot .
A játék a Guitar Hero sorozat újraindítása, és a sorozat első új része a Warriors Of Rock 2010-es megjelenése óta. A Guitar Hero Live jelentős változást hoz a sorozat játékmenetébe egy frissített 6-fretes gitárvezérlővel és egy új játékstílussal, amely valódi videofelvételek segítségével szimulál egy igazi koncertet a gitáros szemszögéből. Az új GHTV mód az ajánlott zenei TV-stílusú lejátszási listákat tartalmazza, és nem igényel a korábbi Guitar Hero játékokban használt hagyományos letölthető tartalmakat. Ehelyett a játékost arra ösztönzik, hogy kérésre keressen vagy vásároljon egy dalt az online könyvtárból.
A Guitar Hero Live általában pozitív értékeléseket kapott. A kritikusok dicsérték az új kontroller-kialakítást, amely nagyobb kihívást és valósághűbbé tette a játékmenetet a Guitar Hero sorozat korábbi címeihez képest, valamint a GHTV módban elérhető tartalom széles választékát . A fő játékmód, a Live vegyes kritikákat kapott. A kritikusok megjegyzik a gyenge hangsávot, az online játék hiányát, és a dalokhoz készült videókat önbizalommal, eltúlzottan és groteszk módon filmezettnek írják le. A GHTV mód szintén vegyes értékelést kapott a mikrofizetések és a zeneszámok állandó birtoklásának képtelensége miatt.
A Guitar Hero Live megőrzi ugyanazt a játékmenetet, mint a sorozat korábbi részei, a játékosnak egy gombokkal ellátott gitárvezérlőt és egy húrkulcsot kell használnia, hogy a "görgetősávon" megjelenő hangjegyeket a dal hangjaihoz illessze. A korábbi öt gombos elrendezéssel ellentétben a Guitar Hero Live kontroller hat gombbal rendelkezik, amelyek három gombból álló két sorban vannak elrendezve. A képernyőn három görgetősávval ábrázolt csíkok fekete vagy fehér jegyzeteket tartalmaznak két sorban elhelyezve. Alacsony nehézségi szinteken egy gombsort használnak, a magas nehézségi szinteken való játék során előfordulhatnak „akkordok”, amelyek mindkét sor gombjainak kombinációit használják. A játék többnyire kéthangú akkordokat használ, amelyek a felső gombsort aktiválják, míg az akkordvariációk az alsó sor gombjait is. Lehetőség van a hangjegyek megszólalásának késleltetésére, meghosszabbítására, melyeket a hangjegy ikonok után speciális vonalak jelölnek, amely során a játékos a gitár tremolórendszerével módosíthatja a tartott hang hangmagasságát. A gyors tempójú dalok speciális körvonalú legato zuhanó és emelkedő hangokat használhatnak, amelyek a húrok billentyűjének használata nélkül játszhatók le. A játék megtartja a korábbi Guitar Hero játékokban úttörő húrütések koncepcióját is, amely vízszintes sávként jelenik meg a sorok között, és megköveteli, hogy a játékos megnyomja a húrok billentyűjét anélkül, hogy a billentyűket használná. A játékos négy nehézségi szint közül választhat, amelyek meghatározzák a lejátszandó hangjegykombinációk számát és nehézségi fokát, valamint azt, hogy milyen sebességgel gördülnek a hangok a képernyőn.
Karrier mód a játékbanA fő egyjátékos játékmódban, a GH Live-ban a játékos a zenekar szólógitárosának szemszögéből forgatott videofelvételek kíséretében ad elő dalokat. A videó megragadja a közönséget és a zenekar zenészeit. Egy dal közben a közönség pozitívan reagál a jó előadásra, ha a játékos keveset hibázik. Ha a játékos egymás után többször hibázik, a közönség először unatkozik, majd nevetni kezd a játékoson, és rosszallását fejezi ki. A játékosnak vagy megpróbálnia kell elkerülni a hibákat a jövőben, hogy újra elnyerje a közönség szívét, vagy használja fel a felhalmozott hős erejét (Hero Power), hogy gyorsan visszaszerezze a közönség tetszését. A hős ereje akkor halmozódik fel, ha a hős nem hibázik a hangok lejátszása közben. A Hero Powert a képernyőn a hangsáv melletti gitár ikonok jelzik, és később is használható. A játékos korlátozott ideig használhatja a Hero Powert a gitárvezérlő előrebillentésével vagy a vezérlő egy speciális gombjának megnyomásával.
A Karrier mód tucatnyi előadásra bontható, mindegyik 3-5 dalból áll, videófelvételekkel a zenekar tagjai bemutatkozásáról, valamint a közönség éljenzéséről és tapsáról a dalok előtt, között és után, ezzel segítve újra megteremteni a zenekar hangulatát. élő koncert előadás. A játék befejezéséhez a játékosnak fel kell oldania az egyes előadásokat. Az előadás befejezése után a játékosnak minden egyes dalra külön-külön megjelenik az összesített értékelése és értékelése, figyelembe véve olyan tényezőket, mint a helyesen lejátszott hangok százalékos aránya, a helyesen lejátszott hangok leghosszabb sorozata a sorban, és az időtartam, amely alatt a virtuális közönség nem veszítette el érdeklődését az előadás iránt. A játékos lehetőséget kap arra is, hogy ezekből az előadásokból válogatott dalokat adjon elő.
A játék énekkísérettel is rendelkezik, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy együtt énekeljenek a dalszövegekre. Jelenleg nem terveznek más hangszereket, például basszusgitárokat vagy dobokat bevonni a játékba, mivel a fejlesztő Jamie Jackson kijelentette, hogy a játék "gitároknak szentelt".
A játék a gitárt támogató mobileszközökön lévő alkalmazások segítségével is játszható, így "teljes játékot biztosít minden kivétel nélkül". A verzió megerősített platformjai közé tartozik a negyedik generációs Apple TV.
Guitar Hero TVA játékkal együtt szállított dalokon kívül további dalok is megjelennek a játékban a Guitar Hero TV-n (GHTV) keresztül. Jackson kifejtette, hogy a funkció és az ajánlott lejátszási listák "új dalok felfedezésére és a már kedvelt dalok megtalálására és lejátszására szolgálnak". Az Activision Hirshberg kijelentette, hogy a GHTV-t úgy tervezték, hogy lehetővé tegye a játékosok számára, hogy új dalokhoz férhessenek hozzá a napi 24 órás tartalomlistáról, ahelyett, hogy az ütemezett letölthető tartalomra hagyatkoznának, lehetővé téve a vállalat számára, hogy lényegesen több dalt biztosítson a játékosoknak. Tyler Michaud, az Activision munkatársa kijelentette, hogy "csak a GHTV-n több százan jelenhettek volna a játék megjelenésének napján". A játék megjelenése óta kétszáz dal érhető el a GHTV-n, és a fejlesztők azt tervezik, hogy szinte minden héten új dalokat adnak hozzá a GHTV-hez.
A Guitar Hero TV mód elindításakor a lejátszó több tematikus csatorna közül választhat, amelyek előadásra ajánlott dalokat tartalmazó műsorokat sugároznak, előre meghatározott ütemezés szerint, rádióműsorfüzetre emlékeztetve. Az egyik ilyen csatorna mindig tartalmaz új dalokat, amelyeket a Guitar Hero TV-hez adtak. A Guitar Hero TV dalai videoklipek vagy zenekarok felvételei, nem pedig külön egyjátékos videósorozat. A játékos kiválaszthat és lejátszhat bármely éppen lejátszott dalt, valamint a játékon belüli pénznemet is használhatja egy adott dal lejátszására a csatorna ütemezésén kívül.
A játékosok pontokat kapnak a GHTV módban való játékért, és teljesítményük összevethető a jelenleg vagy a múltban játszott játékosok eredményeivel. A több pont megszerzése érdekében a játékosok ugyanúgy gyűjthetik a "Hero Power"-t, mint a főjátékban, amely a Guitar Hero sorozat korábbi játékainak "Star Power" koncepcióját váltja fel. A dal kezdete előtt, ha szükséges, a játékos megvásárolhat egy vagy több hőserőt játékon belüli pénznemben, amit a játék során felhasználhat, növelve ezzel a megszerzett pontok számát és javítva a teljesítményét. A Hero Powers lehetővé teszi az erősítési tényező használatát pontszerzéskor, ideiglenesen eltávolíthatja az összes hangot a zeneszámról, növelheti vagy csökkentheti a hangjegyek sűrűségét. Amikor egy dal elkészül, a játékos értékelést kap a többi játékoshoz viszonyított teljesítménye alapján, és tapasztalati pontokat, játékbeli valutát és egyéb bónuszokat kap. A tapasztalati pontok segítségével rangsorolják a játékosokat a GHTV Metagame -ben, lehetővé téve számukra, hogy feloldják a játékos kártyafedelét és más GHTV-funkciókat.
A játék pénznemében a játékosok megvásárolhatják a játékjogot a GHTV Premium csatornán . Itt a lejátszó közvetetten versenyez más játékosokkal a legmagasabb pontszám megszerzése érdekében, valamint az Activision által összeállított, egymásba ágyazott dalokból álló blokkot lejátszhat, ami megkövetelheti a lejátszótól a Guitar Hero TV vagy a játékon belüli pénznem által kínált egyéb dalok lejátszását. . Ezen küldetések teljesítése, ezen küldetések teljesítése és a küldetések egyjátékosban való teljesítése olyan jutalmakat szerezhet, mint például a megjelenített kockák megjelenésének és a játékon belüli pénznem megváltoztatásának lehetősége a legmagasabb pontszámok elérése érdekében. A játékon belüli pénznem mikrofizetéssel is megvásárolható, bár a fejlesztők kijelentették, hogy a Premium mód játékon belüli pénznem vásárlása nélkül is teljesíthető. A játékosok megvásárolhatják a "Party Pass"-t, amely teljes hozzáférést biztosít az összes GHTV funkcióhoz és fizetős szolgáltatáshoz 24 órán keresztül anélkül, hogy további krediteket kellene elkölteniük. Ez a FreeStyleGames mód azoknak a játékosoknak készült, akik nagy partikat vagy más hasonló eseményeket szerveznek.
A Guitar Hero Live különféle zenei műfajokból származó dalokat tartalmaz. A fejlesztők felismerték, hogy az összetett gitárkompozíciók nem korlátozódnak a rockzenére. A játék számai között megtalálhatóak The Black Keys , Blitz Kids , Ed Sheeran , Fall Out Boy , Gary Clark, Jr., Green Day , The Killers , The Lumineers , My Chemical Romance , Pierce the Veil , The Rolling Stones , Skrillex és The dalai Háború a kábítószer ellen . A Fall Out Boy dalt, a „ My Songs Know What You Did in the Dark ” című dalát beválogatták a bemutató eseményen a demóba .
A játék előrendelhető verziója három Avenged Sevenfold exkluzív hangfelvételt tartalmaz . Az énekes , M. Shadows szerint ezeket a dalokat egy angliai és mexikóvárosi rockfesztiválon vették fel. Az előrendelésben szereplő dalok: "Shepherd of Fire", "Buried Alive" és "Nightmare".
A játék nem támogatja a sorozat korábbi bejegyzéseihez tartozó dalokat vagy vezérlőket. Jackson ezt a döntését azzal indokolta, hogy a Guitar Hero Live egy "vadonatúj játék", és a meglévő tartalom nem fog működni a játékmeneten végrehajtott változtatások miatt. Nincs hagyományos letölthető játéktartalom kiegészítő dalok formájában. A FreeStyleGames olyan új dalokat javasolt, amelyek a GHTV hálózati üzemmódjában forognak, hasonlóan a digitális műsorszórási szolgáltatásokhoz, mint a Spotify és a Pandora , és amelyeket a játékosok igény szerint játszhatnak játékjelzők elköltésével. Ez a megközelítés lehetővé teszi a licencjogok érvényesítését, és Jackson szerint jobban illeszkedik a modern társadalom "eldobható kultúrájának" képébe. A FreeStyleGames nem tervezi, hogy GHTV tartalmat biztosítson offline lejátszáshoz.
Negyvenkét dal szerepel a játéklemezen a "GH Live" dalként, és további kétszáz dalt tettek elérhetővé a GHTV-n a játék megjelenésekor.
Az olyan zenei játékok, mint a Guitar Hero és a Rock Band, nagyon népszerűek voltak 2005 és 2008 között, de a piaci zsúfoltság és a 2009-es recesszió kezdete miatt a műfaj népszerűsége számos jelentős kudarctól szenvedett, és gyorsan elhalványult. A sorozat előző játékának, a Guitar Hero: Warriors Of Rocknak az eladásai a vártnál alacsonyabbak voltak. Az NPD Group jelentése szerint 86 000 példányt adtak el az Egyesült Államokban minden platformon szeptember utolsó öt napjában, amikor a játék először elérhetővé vált. Ez a szám lényegesen alacsonyabb, mint a sorozat korábbi játékainál – a Guitar Hero III: Legends of Rock és a Guitar Hero World Tour 1,5 millió, illetve 500 000 példányban kelt el az értékesítés első hetében. A Warriors of Rock és a DJ Hero 2 együttes észak-amerikai eladásai egymillió alatt voltak 2010-ben, ami 63%-os csökkenés a Guitar Hero 5, a DJ Hero és a Band Hero együttes eladásaihoz képest 2009-ben. Különösen a Warriors Of Rock gyenge eladásai miatt az Activision lemondta a 2011-es folytatást, és felfüggesztette a Guitar Hero sorozatot.
2011 júliusában a Forbes.com-nak adott interjújában az Activision vezérigazgatója, Bobby Kotick kijelentette, hogy megpróbálták "újragondolni" a sorozatot, de egy korábbi Vicarious Visions alkalmazott felfedte, hogy 2012-ben az Activision leállította a Guitar Hero-val kapcsolatos minden fejlesztést. A Vicarious Visions egy másik forrása azt mondta Kotakunak, hogy a Guitar Hero 7-et az Activision "katasztrófának" tekintette a fejlesztés során.
A törölt játékból hiányoztak a további hangszerek, és csak egy külső eszközt használtak, gitár formájában, amely tartalmazott egy 6 gombos paddal ellátott mechanizmust, amely a húrgombot helyettesítette. Végül túl drágának ítélték a gyártást, majd az értékesítést. A fejlesztők a nulláról indultak, és megpróbáltak új karaktereket és helyszíneket létrehozni, amelyek jobban reagálnak a lejátszott dalokra, hogy egy élőzenei koncert érzését keltsék, de ez túl nehéznek bizonyult, és a projektet elvetették. Emellett az alacsony költségvetés miatt a dalválasztás az 1990-es évek "alacsony költségvetésű" slágereire korlátozódott, vagy a Guitar Hero sorozatban korábban szereplő dalok alkalmi újrafelhasználására. És annak ellenére, hogy a projektet két évre tervezték, egy évvel később lezárták, az Activision elnöke, Eric Hirshber megismerkedett a dolgok jelenlegi állásával.
2015 februárjában olyan pletykák terjedtek, hogy a Guitar Hero és a Rock Band sorozat új részeit fejlesztik nyolcadik generációs konzolokra; 2015. március 5-én a Harmonix bejelentette a Rock Band 4 létrehozását. 2015. április 14-én az Activision hivatalosan bejelentette a Guitar Hero sorozat újraindítását a FreeStyleGames által fejlesztett Guitar Hero Live-val.
A Fortune magazinnak adott interjújában az Activision vezérigazgatója, Eric Hirshberg arra a következtetésre jutott, hogy az utolsó játék megjelenése óta eltelt öt év után is a Guitar Hero márka továbbra is nagy figyelmet kap a közösségi médiában, a Guitar Hero több mint 10 millió találatával. Facebook oldal. felhasználók. Hirshberg azonban kijelentette, hogy az Activision rájött, hogy újra kell indítani a sorozatot oly módon, hogy a fogyasztók ne a korábbi játékok folytatásának tekintsék, és megszólítsa azokat, akiket korábban elriaszt a zenei játékok piaca.
Az új játék fejlesztését 2012-ben a FreeStyleGames-hez bízták. A FreeStyleGames a DJ Hero-n és a DJ Hero 2-n is dolgozott, és mindkét játék pozitív értékelést kapott a kritikusoktól. Ez utóbbi már a zenei játékok iránti érdeklődés csökkenése nyomán jelent meg. A FreeStyleGames számos elbocsátást szenvedett a Guitar Hero sorozat felfüggesztése miatt, de továbbra is az Activision egyik stúdiója volt, és sikeresen dolgozott a Sing Party Wii U játékon. Az Activision elkezdi az ötletelést, és eldönti, mi legyen a következő játéka. Hirshberg arra buzdította a fejlesztőket, hogy gondolják újra a Guitar Hero-t, megjegyezve a sorozat rajongóinak elhivatottságát, de hangsúlyozta, hogy csak az innovatív megoldások lesznek sikeresek. Az Activision lehetővé tette a fejlesztőcsapat számára, hogy játékot hozzon létre anélkül, hogy a sorozat korábbi játékaira hagyatkozna. A Guitar Hero Live játékmenetét a semmiből hozták létre; Jamie Jackson fejlesztő tisztázta, hogy a játék célja az, hogy "nagy innovációt" vigyen a sorozatba, nem pedig a korábbi játékok által használt formátumban. Arra kérte munkatársait, hogy "gondoljanak a Guitar Hero névre, gondoljanak rá úgy, mint egy zenei játékra egy gitárszerű beviteli eszközzel, és ugyanakkor tegyenek úgy, mintha soha mást nem hoztak volna létre". A csapat arra összpontosított, hogy mitől volt olyan lenyűgöző a Guitar Hero sorozat, és elemezte a sorozat korábbi játékait, amelyekben a játékos szupersztár gitárosnak érezte magát. A későbbi tervezési döntések célja ennek a légkörnek az újrateremtése volt. A csapat az Activison Call of Duty sorozatát is megemlítette egy olyan játék példájaként, amely teljes első személyű merítést ért el.
Maga a játék valósághűbb, és lehetővé teszi, hogy mélyebbre merüljön a légkörben. A számítógéppel generált jeleneteket és a korábbi játékok szereplőit vágójelenetek váltották fel, amelyek a szólógitáros szemével mutatják meg a színpadon zajló eseményeket, és utánozzák a valódi koncertek helyszínét. A dinamikus videóanyagok lehetőséget adnak a közönség és a zenészek pozitív vagy negatív reakcióinak bemutatására, a játékos teljesítményétől függően. Az első személyű perspektívából készült felvételen a zenekar többi tagját alakító színészek láthatók, és egy Bolt rendszerű robotkamerával forgatták, amely a gitáros színpadi mozgását utánozza. Bolt kamerája 9,1 méter magasra mozgott, és gyorsan tudott mozogni és fordulni, imitálva a zenész mozgásának sebességét. A kamerás forgatás előtt a színész a ráerősített mozgás- és helyérzékelőkkel, más színészekkel együtt előadta a dalt; ezeket a mozdulatokat rögzítették, majd a színészt helyettesítő kamera vezérlésére használták. Annak érdekében, hogy a színészek ne sérüljenek meg, amikor ütköznek a kamerával, a színészek mozgását a kamera mozgásától függően koreografálták, és figyelmeztetésként használták fel a többi szereplő számára. Annak érdekében, hogy a pozitív érzelmekről a negatív érzelmekre való átmenetet simábbá tegyük, és fordítva, minden dalhoz több felvétel készült ugyanazzal a kameramozdulattal. 200-400 színészből álló csoportokat forgattak a chroma key segítségével , hogy újrateremtsék a közönséget. Különböző vágások és egyéb vágási technikák alkalmazásával ezek a színészcsoportok meglehetősen nagy tereket tudtak lefedni. A nagy közönség szimulálása érdekében ezeket a felvételeket valódi rockkoncertekről készült felvételekre és a FreeStyleGames által készített 3D-s modellekre helyezték. A Framestore vizuális effektus stúdió segített a színészek digitális felvételeinek szerkesztésében és szerkesztésében. A felvételeken a térhatású hanghatást is alkalmazzák, a különböző hangszerek hangereje pedig attól függően változik, hogy a színész milyen közel van hozzájuk.
Tíz különböző banda mutat be dalokat "Guitar Hero Live" módban. A kitalált bandák és rajongóik számára megfelelő imázs kialakítása érdekében a FreeStyleGames olyan anyagokat készített, amelyekkel karrierje előrehaladtával minden együttesnek rendelkeznie kell, például albumborítókat és jelmezeket, amelyek mindenféle zenei műfajból merítenek ihletet.
A Guitar Hero Live-ot olyan játéknak tekintették, amely frissítésekkel tovább fejleszthető, ellentétben a sorozat korábbi, évente megjelenő játékaival, ami 2009-ben a zenei műfaj iránti érdeklődés csökkenéséhez vezetett. Olyan elemeket építettek be a játékba, mint például a Guitar Hero TV, hogy korlátozó licencjogok megvásárlása nélkül tudjon új zenét szolgáltatni. A FreeStyleGames úgy találta, hogy ez a mód felkeltette a zenei csoportok figyelmét, akik szívesen felajánlották zenéjüket hozzá. A zenészek a GHTV-t hasonlónak látták az 1980-as és 1990-es évek munkájukat hirdető zenei televíziós csatornáihoz, mivel a GHTV a zenélés mellett magukat a zenészeket is megmutatja. A játékot úgy alakították ki, hogy a tartalomfrissítések részeként új játékmódok is elérhetők legyenek.
2015. április 14-én Hirshberg és Jackson behozta a Fall Out Boy Pete Wentz -ét és a My Chemical Romance-ból Gerard Wayt , hogy népszerűsítsék a játékot. Wentz elénekelte bandája "My Songs Know What You Did in the Dark" című dalát a Guitar Hero Live módban, miközben Way és Jackson egymással versengve a Chemical Romance " Na Na Na " című dalát adta elő. A játékhoz 2015 októberében egy promóciós videót mutattak be Lenny Kravitz és James Franco főszereplésével . A CW együttműködött az Activision-szel, hogy speciális promóciós anyagokat hozzon létre a Guitar Hero Live-hoz, amelyben David Ramsey és Candice Patton színészek játszanak a játékkal egy héttel a megjelenés előtt. A játék megjelenése előtti utolsó vasárnapon Macklemore rapper és Jamie Jackson, a FreeStyleGames játékosa a Guitar Hero Live-t játszotta a stadionban a Seattle Seahawks hazai meccse előtti félórás műsorban .
Vélemények | |
---|---|
Összevont minősítés | |
Aggregátor | Fokozat |
GameRankings | (XONE) 81,03% [2] (PS4) 81,00% [3] (WIIU) 80,00% [4] |
Metakritikus | (XONE) 81/100 [5] (PS4) 80/100 [6] |
Idegen nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
Destructoid | 9,5/10 [7] |
Játékinformátor | 7,5/10 [9] |
GameRevolution | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameSpot | 6/10 [10] |
GamesRadar | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
GameTrailers | 8,7/10 [12] |
IGN | 7,9/10 [13] |
Poligon | 9/10 [14] |
Orosz nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
Riot Pixels | 75% [16] |
Mail.ru játékok | 8,0/10 [17] |
A Guitar Hero Live pozitív kritikákat kapott a kritikusoktól. A GameRankings és a Metacritic véleménygyűjtő webhelyek 15 értékelés alapján 81,57%-ot adott az Xbox verziónak, 15 értékelés alapján pedig 82/100, míg a PlayStation 4 verzió 81,00%-ot kapott 35 értékelés alapján és 79/100 51 értékelés alapján. Wii U verzió - 80,00% 2 értékelés alapján.
A GameSpot dicsérte a Guitar Hero Live megújult játékmechanikáját, amiért „[hozza] az égetően szükséges innovációt egy stagnáló műfajba”, megjegyezte az akkordok új megvalósítását, a csökkenő és növekvő legato-t az új gombelrendezés bevezetése miatt, valamint az új funkciókat, amelyek azoknak a játékosoknak ajánljuk, akik elsajátították a régi, öt gombos játékvezérlőt. Az Élő módot kritizálták amiatt, hogy "tolakodó" és "olyan groteszk, hogy a paródiával határos", a videók pedig "teljesen képtelenek elhitetni veled, hogy szupersztár vagy". Mindenki színlelt elragadtatással mosolyog, miközben ügyetlen arcokat vág a kamera előtt, és még senki sem mutatott neked ilyen komikusan és ennyire őszintétlen hüvelykujjat. A játék zenei alapjait kritizálták a túl sok popdal miatt is, amelyekben a gitárszólam jelentéktelen szerepet játszik, egy másik kritikus pedig megjegyezte, hogy egyes daloknál a képernyőn megjelenő hangjegyek nem felelnek meg a tényleges gitárszólamnak. Felhívták a figyelmet a GHTV-n található dalok nagy választékára, de a módot kritizálták, mert mikrofizetésekre támaszkodik, a játékon belüli pénznemet kell használni a dalok igény szerinti lejátszásához, valamint azért, mert nem lehet „véglegesen” vagy „megvenni” dal letölthető tartalomként .] .
Polygon megjegyezte, hogy a Guitar Hero Live "okos és innovatív, és a FreeStyleGames-en kívül senki sem tudta életre kelteni"; a hatgombos vezérlőelrendezést dicsérték, mert valósághűbb ujjlejátszást és nyitó akkordokat kínál, mint a korábbi ötgombos elrendezés, ami "érdekes" felfutási görbét eredményezett. Az Élő módban készült videókat "buta"-nak nevezték, de még mindig "bájosabbak mindennél, amely virtuális közönséget és előadókat tartalmaz". Felfigyeltek a zenekarok "arrogáns" és "rajzfilmszerű" színpadi viselkedésére, valamint háttértörténeteikkel blokkolt tartalmakra is. Az Élő játék fő hangsávját kritizálták, mert többnyire kortárs dalok, de ezt ellensúlyozta a GHTV módban streamelhető vagy igény szerint elérhető nagy mennyiségű tartalom. Ugyanakkor a dalok igény szerinti lejátszásához szükséges mikrofizetések szükségességét olyan mechanizmusként említették, amely "teljesen kivágja a talajt a "kemény" játékosok lába alól, akik a legmagasabb nehézségi szinten próbálnak elsajátítani a dalokat. A GHTV módot dicsérték a megvalósításáért, és a játék előrehaladtával való zenei felfedezések bátorításáért [14] .
2018 júniusának elején az Activision bejelentette a szerverek bezárását a Guitar Hero Live-ban. A játékon belüli pénznemet már nem árulják, a játékot eltávolították az App Store-ból, maga a GHTV mód pedig 2018. december 1-jén véget ért.
![]() |
|
---|---|
Bibliográfiai katalógusokban |
Guitar Hero játékok | |
---|---|
Fő sorozat |
|
Kiegészítők |
|
Ágak |
|
Csoportos játékok |
|
Játékok Nintendo DS -re |
|
Mobiltelefonos játékok |
|
Játékok Androidra | V |
Pénzbedobós automata | Guitar Hero Arcade |