Enklávé
Az Enclave egy akció - RPG , amelyet 2002-ben adott ki a Starbreeze Studios . A játék Xbox és PC platformokon jelent meg . Az Akella forgalmazza Oroszországban és aFÁK országokban .
Telek
Egy új játék elején kiválaszthatja, hogy melyik cselekmény fejleszti az eseményeket. 2 kampány áll rendelkezésre: a Fényért és a Sötétségért. Ahogy haladsz, a játékos új karaktereket kap.
Kampány a Fényért
A Vatar démon összegyűjti az Outlands lakóinak hordáit, és elvezeti őket az ősi varázslattal telített Sellenheim földjére. Egy döntő csata kellős közepén azonban a hatalmas varázsló, Zail varázslatot vet fel, és létrejön egy szakadék – egy feneketlen szakadék, amely elválasztotta Sellenheimet a többi országtól, Vatar maga is beleesik a szakadékba. Telik az idő, és a mágia begyógyítja a sebet a földben, helyenként átjárhatóvá válik a Hasadék. A külső földek lakói, a kapzsi Dreg'atar megtámadja Sellenheimet, védelem érdekében az enklávé hatóságoknak súlyos adókat kell kivetniük az emberekre. A játék hőse szembeszáll az adószedőkkel, és bedobják a börtönbe.
- Bebörtönzött: A játék meg nem nevezett főhőse a Yeellon Frontier Outpost börtöncellájában ébred fel. A fogságban lévő gyilkos a következő kamrából elmondja a hősnek, hogy testvérei, a Dreg'atar hadsereg a királyság földjére érkeztek, hogy elfoglalják az egész területet és rabszolgasorba ejtsék az embereket. A bérgyilkos ki akarja tépni a hős szívét, amint kiszabadul, ugyanakkor a Dreg'atar ballisztájának lövedéke áttöri cellája falát. A lovag kiszabadul a cellából, fegyvert talál, és egyenlőtlen csatába bocsátkozik az erődbe betörő betolakodókkal. Áttör a lakóhelyiségbe, ahol találkozik a Vadásznővel.
- Outpost Defense : Segítségével a hősnek sikerül megtisztítania az erődöt, kimenni, és legyőzni a Dreg'atar parancsnokát, a hatalmas berserkert, Bor'jét.
- Celadia Village : Aylindel királynő audienciát ad a hősnek, de lánya, Janzindra nemrégiben lázadóként ismeri fel, és távozásra utasítja. A Hatok Tanácsának egyik varázslója felszólít, hogy adjon esélyt a hősnek a megváltásra. A királynő megbízza a lovagot, hogy védje meg Marcus kereskedőt, akinek tevékenysége létfontosságú Sellenheim számára. A hős végigkíséri Marcust a Dreg'atar harcosok által elfogott falun, és segít neki megtalálni elveszett naplóját. Marcus segítséget kér, hogy visszaadhassa neki azokat az árukat, amelyeket a betolakodók egy elhagyott templomban rejtettek el.
- "Abandoned Temple" : A hősnek sikerül megtisztítania a templomot, megmenteni a fogságba esett druida lányt, és visszaadni Marcusnak a javait. A hálás kereskedő elárulja, hogy a Dreg'atar hatalmas támadást tervez Sellenheim ellen, amely meghaladná védői erejét. De a tengeren túl legendás ősök élnek, akik segíthetnek. Ezenkívül a hős megtalálja a Védett Atgard térképét a templomban, amely hozzáférést biztosít az edzőarénához.
- Megosztott város : A hős az egykor virágzó városba, Mu Azzamba utazik, amelyet a lakosság elhagyott, miután megjelent a várost kettéosztó hasadék. Megmenti a félszerzet lányt, átkel a Hasadékon, és behatol a város kapujáig, ahol kiküzd a Dreg'atar vezetője által felállított halálos csapdából.
- "Külső hulladékok" : A hős a Külső Hulladékokba utazik, ami az alvilágra emlékeztet: csak láva és kövek körül. Sikerül áttörnie a Dreg'atar erődítményeit, megmentve a Mérnököt, aki utat nyit neki. A hős talál egy elrejtett fagykardot, és ezzel legyőzi a szörnyű kőóriást, Dur'zát, aki kőgnómokat dobál.
- Ark Amar kikötő : Ark Amar kikötőjében a hős megtalálja Lorus kapitányt (Marcus kereskedő testvérét), aki beleegyezik, hogy átszállítja a hőst a tengeren, ha egy ellopott hajónaplót talál a megszállt Dreg'atar városában . A hős harcol, hogy megszerezze a tárat, és sikerül elérnie a hajót az ork tüzérségének tüze alatt.
- "Mekkelon" : Lorus partra teszi a hőst Mekkelon partjainál, ahol Dreg'atar különítményével beszáll a csatába. Felemelkedik az Ősi Palotába, de a kapuőrök azt követelik, hogy először az Arénában bizonyítson erejét, és csak utána menjen a szenátorhoz audienciára. A hősnek több ellenfelet is sikerül legyőznie az Arénában. Alecto szenátor beleegyezik, hogy hadsereget küld Sellenheim segítségére, de követeli, hogy Kam-Zar egy keskeny hegyszorosban lévő erődítményét rombolják le, hogy harcosai áthaladhassanak rajta. A küldetés teljesítéséhez azt is tanácsolja, hogy találják meg az öreg varázslót, Zale-t. A pletykák szerint Zale még él, utoljára az északi tónál látták. Alecto ellátja a hőst léghajójával . Az audiencián a hírnök beszámol arról, hogy egy nagy Dreg'atar különítmény landolt Mekkelon partján. A hős felküzd a léghajót, és elrepül, bombákat dobva a megszállók leszállt új különítményére.
- "Menekült" : A hős a tóhoz repül, ahol egy ősi bizarr épületet talál. Lifttel lemegy a tó fenekére, a Tószentélyhez, ahol leláncolva találja Zale-t. A felszabadult varázsló beleegyezik, hogy segítsen, de azt követeli, hogy hozzák a Földszellem botját, aki elveszett Vatar megdöntése után.
- "Pokol" : A hős mélyen leereszkedik a föld alá, ahol talál egy botot és egy térképet egy másik edzőarénához.
- "Zurana" : A botot kézbe véve a hős felébreszti az ősi csontváz szörnyeteget, Zuranát – ami az egykor nagy varázslónőből maradt, aki megkockáztatta a Lelkek kötetének megnyitását. Maga a hős szörnyeteggé változik, és legyőzi Zuranát a csatában.
- "Kam-Zar erődje" : A hős megérkezik az erődhöz. ahol Zale várja. A varázsló követelményének eleget téve a hős megtalálja a kulcs három összetevőjét. Miután átvette a kulcsot, a varázsló bejelenti az Enklávét védő J'Furo paktum felmondását, és lerombolja az erődöt.
- "Jazindra" : Zale varázsló találkozik Eilindel királynővel. A beszélgetés során a lovag felfedi, hogy a Dreg'atarok elrabolták Janzindrát. Zale megparancsolja a hősnek, hogy azonnal utazzon a Dreg'atar erődítményébe, Ark Moore-ba, és akadályozza meg Mordessa főkancellárt Vatar démon megidézésében. A hősnek sikerül felmásznia az elvarázsolt erőd tetejére és megölni Mordessát, de varázslását már elindították. Watar elnyeri a szabadságot.
- "Vatar" : A hős egy másik világba lép, elpusztítja a varázslatot és legyőzi Vatart a csatában.
- Epilógus: Vatar hirtelen halála demoralizálja a Dreg'atar házigazdát. Sellenheim újjáéledt lovagjai és az Ősök közeledő serege kiirtja a betolakodókat. Eilindel és Jazindra tisztelik a hőst. Az ünneplés közepette Alecto beront a királyi kastélyba, és Selenheim megmentőjének nyilvánítja magát. A királynő tiltakozik, Zale megpróbálja megbékíteni mindkét felet, úgy tűnik, a világ egy új háború küszöbén áll. Alecto kijelenti, hogy az ősök meghódítják a Dreg'atar földjét, és Sellenheim hűtlen lakóinak tudniuk kell a helyüket.
Kampány a sötétségért
- "A kastély" Dreg'atar főkancellár, Mordessza varázslónő utasítja Asashint, hogy szerezze vissza az Eurézia kristályt, amely egykor Zuranához tartozott, egy varázslónővé vált az egyik szörnyeteg, akit megpróbált irányítani. Zurana kastélya jól őrzött - zseniális mechanikus csapdákkal, szellemekkel, csontvázakkal.
- "Celadia" Assassin elhozza Mordessának a hőn áhított kristályt, és parancsára Celadiába megy, hogy elpusztítsa Marcus kereskedőt, aki Selenheimnek kémkedett. A küldetés során az Assassin megmenti a Berserkert.
- Ark Mur Az Ark Mur erődöt, Mordessza rezidenciáját megtámadják Mequelon ősi harcosai. A hősnek meg kell tisztítania az erődöt a betolakodóktól, és meg kell ölnie vezérüket, Alectót. A hős kiszabadítja a boszorkányt.
- "Álmok kúriája" Mordessa a hatalmas démont, Vatart akarja leigázni, ehhez szüksége van a Szellemek Könyvére, amit Zail bűvész az Álmok Kúriájában rejtett el. Az udvaron a hős találkozik egy goblinnal, aki segít neki megtalálni a birtok bejáratát. A hős a levegőben lebegve találja a Szellemek Könyvét, de amikor megérinti, egy ismeretlen helyre szállítják.
- "Guardian" A hős egy szigeten találja magát, amely a szakadék fölött lebeg. Miután átkelt a kísérteties hídon egy másik szigetre, a hős belép a palotába, ahol csatába lép a varázslók őreivel és egy hatalmas sárkánnyal.
- "Menekülés" Miután megtalálta a könyvet, a hős visszatér az Álmok Kastélyába, ahol találkozik Zale-lel. A varázsló azt követeli, hogy adja át neki a könyvet. Miután legyőzte a varázslót, a hős kijut az éjszakai vadállatokkal telített börtönön keresztül. Az udvaron ismét rátámadnak az állatok, de pontozók jönnek a segítségére. Ork bombardier az osztag tagja lesz.
- "Sellenheim" A rituáléhoz Mordesszának egy szűz, nevezetesen Jazindra hercegnő vérére van szüksége. A hős belép Sellenheimbe, és felverekedi magát a hegy tetejére, ahonnan Jazindra titkos rejtekhelyére szállítják.
- "Jazindra" A hős átverekedi magát Sellenheim erődítményein, és Jazindra házába megy, ahol pontozók segítségével elrabolja a hercegnőt
- A Yellon Outpost Vatar felfalja Jazindrát, és Mordessa leigázza. Mordessa elrendeli a Dreg'athar zászlajának emelését a Yeellon Outpost fölé, amely a hasadék feletti hidat ellenőrzi. A csata során a hős megmenti a Lich-et.
- "Nagy Fal" A Hős beszivárog a Hasadékon túli erődbe, és legyőzi annak parancsnokát, a legendás Zrikot.
- "Angard Mines" Mordess megparancsolja, hogy ereszkedjenek le az angardi bányákba, és robbantsák fel a hidat, hogy megakadályozzák az Ősök közeledését, hogy segítsenek Selenheimnek. A feladat elvégzése után a hős két portált talál: Mordessát és Watarát. Miután áthaladt Mordesszai portálon, a hős Ark Moore-ba kerül, ahol a varázslónő megöli a szolgát, akire már nincs szüksége, a küldetés kudarccal végződik. Miután áthaladt a Watara portálon, a hős a démon szolgálatába lép.
- "Ur-Annon szigete" A démon arra a szigetre küldi a hőst, amely elveszett a Szomorú Óceánjában, ahol Mordessza menedékhelye található. A hős elpusztítja a kastély őreit, és párbajban legyőzi a varázslónőt.
- "Sellenheim kastély" A Dreg'atar hordák átkelnek a Hasadékon. Vatar a hőst Eilindel királynő várába küldi, ahol elpusztítja a királynőt és a Hatok Tanácsát.
Epilógus: Vezetőjük haláláról értesülve Selenheim lakossága hevesen ellenáll Dreg'atar hordáinak, de az erők nem egyenlők. Sokan szörnyű, fájdalmas halált halnak. Vatar a győzelmet ünnepli, de hirtelen észrevesz egy hatalmas skarlát-arany hadsereget, amely készen áll, hogy megtámadja fáradt seregét. A démon megfordítja hordáit, hogy új csatába csatlakozzanak...
Karakterek
A lovag a Fény hadjáratának főszereplője. Adócsalásért és a hatóságokkal szembeni ellenállásért a yelloni előőrs börtönébe vetik. Miután vitézséget mutatott az előőrs védelmében, Aylindel királynő szolgálatába lép.
Alecto - Tanácsadó, Mekkelon uralkodója.
Vatar egy erős démon, a Dreg'atar seregek vezetője.
Mordessa a Dreg'atar főkancellárja.
Eilindel Selenheim királynője.
Jazindra a királynő lánya, hercegnő.
Kritika
A játék vegyes kritikákat kapott a kritikusoktól. Például a brit Edge szerencsejáték -magazin a 114. számában mindössze 3 pontot adott a játéknak a 10-ből. A játék minden aspektusát kritizálták. A harcrendszert "Szörnyű, komikus és rendetlennek" nevezték, azt mondták, hogy az ellenfelek nagy száma túl gyakran vezet a főszereplő halálához. [1] . Egy befolyásos kiadvány ilyen alacsony értékelése ellenére mások kevésbé voltak kritikusak. A német GameStar 77%-os értékelést adott a játékra: "Igazán fantasztikus akciójáték nagyszerű grafikával" [2] . Oroszország legnagyobb szerencsejáték-magazinja , az Igromania 7,0/10,0 pontra értékelte a játékot, és 2003 egyik legjobb akciójátékának nevezte [3] . Az AG.ru oldal 80%-os pontszámot adott a játéknak [4] .
Soundtrack
A játékhoz készült összes zenei kompozíció szerzője Gustav Grefberg .
- Prológus
- fő címek
- Stormdaal légiói
- Átkelés a hasadékon
- Celenheim
- A megosztott város
- A királynőért
- A béke nevében
- Mordesszát
- A Dreg atar horda
- Vatar
- Csata Celenheimben
- A Goblin Parádé
- A királynőnek (Teetow mix)
Játékszerkesztés
Nem sokkal a játék megjelenése után a Starbreeze ingyenesen letölthetővé tette az "Ogier" szerkesztőt . Archiválva 2008. április 3-án a Wayback Machine -nél . A szerkesztő segítségével szinte teljesen új játékot hozhat létre az Enclave motoron : teljes szabadság új térképek, járművek és karakterek létrehozására. Csomag mérete 8,3 MB .
Nintendo Wii
A játék 2010-ben jelent meg Nintendo Wii -re Enclave: Shadows of Twilight címmel. A portolást a Village1 Entertainment [5] bonyolította le .
Jegyzetek
- ↑ Edge gaming magazin E114, 2002. szeptember.
- ↑ Az áttekintés archiválva : 2008. december 4. a Wayback Machine Enclave -ben a GameStar webhelyén, 2003. május.
- ↑ Az áttekintés archiválva : 2008. május 2. a Wayback Machine Enclave -n az Igromania magazin honlapján, az „Ítélet” részben, 2007. szeptember.
- ↑ A játék oldala Archiválva : 2008. szeptember 15. a Wayback Machine -nél az AG.ru-n.
- ↑ Enclave reborn Archiválva : 2011. október 31. a Wayback Machine -nél az AG.ru oldalon
Linkek
Tematikus oldalak |
|
---|
Starbreeze Studios játékok |
---|
- The Outforce (2000)
- Enklávé (2002)
- Knights of the Temple: Infernal Crusade (2003)
- Riddick krónikái: Menekülés a Butcher Bay-ből (2004)
- A sötétség (2007)
- The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena (2009)
- Syndicate (2012)
- Brothers: A Tale of Two Sons (2013)
|