eDRAM ( beágyazott DRAM - beágyazott DRAM ) – DRAM - alapú kondenzátorok , amelyek általában ugyanabba a chipbe vagy ugyanabba a rendszerbe vannak beágyazva [1] , mint a fő ASIC vagy processzor , szemben a gyorsítótárak tárolására általánosan használt memória- tranzisztor - alapú SRAM -mal és külső DRAM modulokból.
A beágyazás szélesebb buszokat és nagyobb sebességet tesz lehetővé, mint a diszkrét DRAM modulok. Ha eDRAM-ot használunk a chipen lévő SRAM helyett, a nagyobb sűrűség potenciálisan körülbelül 3-szor több memóriát képes megvalósítani ugyanazon a területen. A DRAM memória létrehozásához szükséges eltérő technológia miatt a CMOS chipek eDRAM-mal történő gyártása több plusz lépéssel egészül ki, ami növeli a gyártási költségeket.
Az eDRAM, mint minden más DRAM memória, rendszeres frissítést igényel a tárolt adatokban, ami bonyolultabbá teszi, mint az SRAM. Ebbe viszont beépíthető egy eDRAM frissítési vezérlő, és ekkor a processzor ugyanúgy működik a memóriával, mint az SRAM-mal, például 1T-SRAM .
Az eDRAM-ot az IBM processzoraiban ( kezdve a POWER7 -től [2] ) és számos játékkonzolban használják , beleértve a PlayStation 2 -t , a PlayStation Portable -t , a Nintendo GameCube -ot , a Wii -t , a Zune HD -t , az iPhone -t , az Xbox 360 -at és a Wii U -t, valamint néhány Intel mobil processzormodellben Haswell architektúrával [3] és asztali Broadwell Intel Core 5. generációval.
A dinamikus véletlen hozzáférésű memória (DRAM) típusai | |
---|---|
aszinkron | |
Szinkron | |
Grafikus | |
Rambus | |
Memória modulok |