Draugen | |
---|---|
Fejlesztő | Red Thread játékok |
Kiadó | Red Thread játékok |
Kiadási dátum |
2019. május 29. (Windiws) 2019 (PlayStation 4, Xbox One) |
Műfaj | Quest |
Alkotók | |
Felügyelő | Ragnar Turnqvist |
Forgatókönyvíró | Ragnar Turnqvist |
Zeneszerző | Simon Pool |
Műszaki információk | |
Platformok | PlayStation 4 és Microsoft Windows |
Játék mód | egyetlen felhasználó |
Interfész nyelve | angol |
szállítók | digitális terjesztés |
A Draugen egy 3Delső személyű kalandjáték, amelyet a norvég Red Thread Games stúdió fejlesztett és adott ki 2019. május 29-én. A játék PlayStation 4 , Windows és Xbox One platformokra érhető el .
1920 -as évek , Norvégia . Edward Harden amerikai természettudós társával, Lissie-vel (Alice) New Yorkból érkezik, hogy eltűnt húgát, Bettyt keresse a távoli Graavik halászfaluban, amely legutóbb a Fretland család otthonában volt [1] A falu teljesen elhagyott, és az utazók egy Fretlands farmon telepednek le. A házkutatás közben Edward talál egy szabó próbababát a nővére jellegzetes sáljával, ami alapján eldönti, hogy Elizabeth a közelben volt-e vagy még mindig. Éjszaka Edward megpillant egy árnyékot az ablakában, és üldözni kezdi, mert azt hiszi, hogy a nővére alakja. Egy domboldali üldözés után Alice talál rá, aki észreveszi, hogy a parthoz kötött csónakjuk már elment.
Másnap a pár felfedezi a falut, Elisabeth után kutatva, és tudni akarják Graavik lakosságának eltűnésének okait. A falu korábban Johan és Fredrik Fretland ikertestvérek által vezetett bányászváros volt. Ismeretlen okból összevesztek, a konfliktus az egész helyi lakosságot érintette. Fredric lányának, Ruthnak a halála, amiért unokaöccsét, Simont hibáztatja, teljesen megszakítja a családi kapcsolatokat, és nyílt konfliktust szít. A templom közelében Edward és Alice egy névtelen lakosba botlik, aki felakasztotta magát. Később Edward megtalálja Anna naplóját, amely szerint Ruth ősi viking tárgyakat talált .
Eközben Edward különféle ruhadarabokat talál, például egy sapkát, egy pár kesztyűt és egy brosst, amelyekről úgy gondolja, hogy a húgához tartoznak, és azért hagyták őket hátra, hogy megtalálhassa. Ugyanakkor nő a feszültség közte és Alyssa között, aki ragaszkodik ahhoz, hogy Edwardnak ki kell szabadulnia a húga megtalálása és a graaviki tragédia tanulmányozása iránti rögeszméjéből. A faluban töltött negyedik napjukon a házaspár meghallja a templom harangját egy bedeszkázott és elhagyatott templomban, ahol találnak egy anyakönyvet , amely a közelmúltban bekövetkezett halálesetek többségét egy helyi átokkal köti össze. A temetőben egy névtelen sírt találva Edward kiásja a halottat, akiről kiderül, hogy nem Betty, hanem egy idegen. Emiatt a sértésért a feldühödött Alice szemrehányást tesz neki, aki bírálja az őt körülvevő világgal szembeni egyre frusztráltabb viselkedését és érzéketlenségét. Edward dühösen kirúgja Alice-t, aki eltűnik a levegőben, és elárulja, hogy a lány csak a képzelet szüleménye. Bűnbánatában Edward üldözi, és Alice bocsánatáért könyörög. A farmon Alice leugrik a tetőről, Edwardot pedig egy nagy angyalszobor fogadja a teste mellett . Ragaszkodik hozzá, hogy nincs egyedül. Később az angyal és Alice megpróbálják lebeszélni Edwardot a birtokáról, de Edward végleg száműzi őket. Egyedül maradva Edward kinyitja a ház utolsó szobáját, és megtalálja Anna Fretland holttestét. Edwards talál egy levelet is, amelyet egy árva és zaklatott Fredrik írt, és egy öngyújtót, amelyről Edward azt állítja, hogy Elizabethé.
Arra a következtetésre jutva, hogy Elisabeth Graavikba jött, hogy megírja Fretlandék történetét, a domb felé veszi az irányt. Johan farmján egy brit fretlandi befektető levelét találja, amelyben egy esetleges pénzügyi tönkretételt állítanak: a fretlandi bányában talált számos műtárgy és kincs jelentős régészeti értékkel bír, amelyekről szóló nyilvános információk a bányászat leállításához vezetnének. Ez vezetett viszályhoz a testvérek között. Fredrik befektetője segítségével elfedte a leletet, de egy későbbi sziklaomlás tragédia mégis leállította a bányászatot, és csődbe vitte. Ruth sziklán történt balesetben bekövetkezett halálát bátyja családjának bosszújaként értelmezte, és valószínűleg bosszúból felgyújtotta Johan házát, ami nyílt konfliktust váltott ki a városban. A város lakói úgy döntöttek, hogy a leletek felfedezése miatt átoknak tulajdonítják az esetet. Állítólag ennek a konfliktusnak az utolsó túlélője a halottakat a templom temetőjében temette el, majd öngyilkos lett úgy, hogy felakasztotta magát egy közeli fára.
Edward végre bejut a bányába, és a kincshez ér. Amikor azonban megpróbálja kinyitni, a tengely kezd összeomlani, és a hős alig száll ki. Ezt követően a nővére hangja visszahívja a Fretland házba, őt követve jön abba a szobába, ahol az elmúlt héten aludt. Edward elméje végleg összeomlik, és úgy kezd beszélni a nővére dolgaival feldíszített próbababával, mintha Bettyvel beszélne. Hirtelen rájön, hogy a dolgok rendkívül gyorsan kezdenek elromlani. Alice és egy angyal odajön hozzá, és felfedik az események lényegét: Elizabeth Harden csecsemőkorában egy tóban fulladt meg, a 11 éves Edward holttestét az anyjához vitte, aki később felakasztotta magát, majd apja agyonlőtte magát. Edward Elizabeth utáni keresése a traumájának megküzdési mechanizmusa volt. Alice és az angyal pedig együttérzéssel és elhalványult hitének megnyilvánulásával személyesítette meg optimizmusát, mindig elkísérték.
Edward és Alice, miután megbékéltek a veszteséggel, tanúi lesznek eltűnt csónakjuknak, amint visszatér a fjordból . Elhagyják Graavikot, és Alice azt javasolja Edwardnak, hogy írjon egy könyvet arról, hogy mi történt a várossal és az emberekkel.
A játék hat fejezetre oszlik, amelyek mindegyike egy-egy napot jelent. [2] Ezalatt Edward és Lissie a rejtélyekbe mélyednek, betűket találnak, területeket fedeznek fel, és összegyűjtik az összes nyomot. [3] A film noir narratívájában [ 4] a játék érint bizonyos témákat, beleértve a pszichológiát , az elszigeteltséget és a traumát . [5] A játék interaktív – a párbeszéd választása mellett a játékos tárgyakon keresztül is interakcióba léphet a világgal (rajzolás személyes naplóba, zongorázás, harangozás stb.). [6]
A játék eredetileg Windows, Mac és Linux platformokra készült. Eredetileg 2014 novemberére tervezték a megjelenést, ugyanabban a hónapban, amikor megjelent az ugyanazon stúdió által fejlesztett Dreamfall Chapters . [7]
A Red Thread Games 850 000 NOK (144 000 USD) támogatást kapott a Norvég Filmintézettől a játék elkészítésére, míg a játék teljes költségvetése 1,192 millió NOK (200 000 USD) volt. [nyolc]