Draugen (PC játék)

Draugen
Fejlesztő Red Thread játékok
Kiadó Red Thread játékok
Kiadási dátum 2019. május 29. (Windiws)
2019 (PlayStation 4, Xbox One)
Műfaj Quest
Alkotók
Felügyelő Ragnar Turnqvist
Forgatókönyvíró Ragnar Turnqvist
Zeneszerző Simon Pool
Műszaki információk
Platformok PlayStation 4 és Microsoft Windows
Játék mód egyetlen felhasználó
Interfész nyelve angol
szállítók digitális terjesztés

A Draugen  egy 3Delső személyű kalandjáték, amelyet a norvég Red Thread Games stúdió fejlesztett és adott ki 2019. május 29-én. A játék PlayStation 4 , Windows és Xbox One platformokra érhető el .

Telek

1920 -as évek , Norvégia . Edward Harden amerikai természettudós társával, Lissie-vel (Alice) New Yorkból érkezik, hogy eltűnt húgát, Bettyt keresse a távoli Graavik halászfaluban, amely legutóbb a Fretland család otthonában volt [1] A falu teljesen elhagyott, és az utazók egy Fretlands farmon telepednek le. A házkutatás közben Edward talál egy szabó próbababát a nővére jellegzetes sáljával, ami alapján eldönti, hogy Elizabeth a közelben volt-e vagy még mindig. Éjszaka Edward megpillant egy árnyékot az ablakában, és üldözni kezdi, mert azt hiszi, hogy a nővére alakja. Egy domboldali üldözés után Alice talál rá, aki észreveszi, hogy a parthoz kötött csónakjuk már elment.

Másnap a pár felfedezi a falut, Elisabeth után kutatva, és tudni akarják Graavik lakosságának eltűnésének okait. A falu korábban Johan és Fredrik Fretland ikertestvérek által vezetett bányászváros volt. Ismeretlen okból összevesztek, a konfliktus az egész helyi lakosságot érintette. Fredric lányának, Ruthnak a halála, amiért unokaöccsét, Simont hibáztatja, teljesen megszakítja a családi kapcsolatokat, és nyílt konfliktust szít. A templom közelében Edward és Alice egy névtelen lakosba botlik, aki felakasztotta magát. Később Edward megtalálja Anna naplóját, amely szerint Ruth ősi viking tárgyakat talált .

Eközben Edward különféle ruhadarabokat talál, például egy sapkát, egy pár kesztyűt és egy brosst, amelyekről úgy gondolja, hogy a húgához tartoznak, és azért hagyták őket hátra, hogy megtalálhassa. Ugyanakkor nő a feszültség közte és Alyssa között, aki ragaszkodik ahhoz, hogy Edwardnak ki kell szabadulnia a húga megtalálása és a graaviki tragédia tanulmányozása iránti rögeszméjéből. A faluban töltött negyedik napjukon a házaspár meghallja a templom harangját egy bedeszkázott és elhagyatott templomban, ahol találnak egy anyakönyvet , amely a közelmúltban bekövetkezett halálesetek többségét egy helyi átokkal köti össze. A temetőben egy névtelen sírt találva Edward kiásja a halottat, akiről kiderül, hogy nem Betty, hanem egy idegen. Emiatt a sértésért a feldühödött Alice szemrehányást tesz neki, aki bírálja az őt körülvevő világgal szembeni egyre frusztráltabb viselkedését és érzéketlenségét. Edward dühösen kirúgja Alice-t, aki eltűnik a levegőben, és elárulja, hogy a lány csak a képzelet szüleménye. Bűnbánatában Edward üldözi, és Alice bocsánatáért könyörög. A farmon Alice leugrik a tetőről, Edwardot pedig egy nagy angyalszobor fogadja a teste mellett . Ragaszkodik hozzá, hogy nincs egyedül. Később az angyal és Alice megpróbálják lebeszélni Edwardot a birtokáról, de Edward végleg száműzi őket. Egyedül maradva Edward kinyitja a ház utolsó szobáját, és megtalálja Anna Fretland holttestét. Edwards talál egy levelet is, amelyet egy árva és zaklatott Fredrik írt, és egy öngyújtót, amelyről Edward azt állítja, hogy Elizabethé.

Arra a következtetésre jutva, hogy Elisabeth Graavikba jött, hogy megírja Fretlandék történetét, a domb felé veszi az irányt. Johan farmján egy brit fretlandi befektető levelét találja, amelyben egy esetleges pénzügyi tönkretételt állítanak: a fretlandi bányában talált számos műtárgy és kincs jelentős régészeti értékkel bír, amelyekről szóló nyilvános információk a bányászat leállításához vezetnének. Ez vezetett viszályhoz a testvérek között. Fredrik befektetője segítségével elfedte a leletet, de egy későbbi sziklaomlás tragédia mégis leállította a bányászatot, és csődbe vitte. Ruth sziklán történt balesetben bekövetkezett halálát bátyja családjának bosszújaként értelmezte, és valószínűleg bosszúból felgyújtotta Johan házát, ami nyílt konfliktust váltott ki a városban. A város lakói úgy döntöttek, hogy a leletek felfedezése miatt átoknak tulajdonítják az esetet. Állítólag ennek a konfliktusnak az utolsó túlélője a halottakat a templom temetőjében temette el, majd öngyilkos lett úgy, hogy felakasztotta magát egy közeli fára.

Edward végre bejut a bányába, és a kincshez ér. Amikor azonban megpróbálja kinyitni, a tengely kezd összeomlani, és a hős alig száll ki. Ezt követően a nővére hangja visszahívja a Fretland házba, őt követve jön abba a szobába, ahol az elmúlt héten aludt. Edward elméje végleg összeomlik, és úgy kezd beszélni a nővére dolgaival feldíszített próbababával, mintha Bettyvel beszélne. Hirtelen rájön, hogy a dolgok rendkívül gyorsan kezdenek elromlani. Alice és egy angyal odajön hozzá, és felfedik az események lényegét: Elizabeth Harden csecsemőkorában egy tóban fulladt meg, a 11 éves Edward holttestét az anyjához vitte, aki később felakasztotta magát, majd apja agyonlőtte magát. Edward Elizabeth utáni keresése a traumájának megküzdési mechanizmusa volt. Alice és az angyal pedig együttérzéssel és elhalványult hitének megnyilvánulásával személyesítette meg optimizmusát, mindig elkísérték.

Edward és Alice, miután megbékéltek a veszteséggel, tanúi lesznek eltűnt csónakjuknak, amint visszatér a fjordból . Elhagyják Graavikot, és Alice azt javasolja Edwardnak, hogy írjon egy könyvet arról, hogy mi történt a várossal és az emberekkel.

Játékmenet

A játék hat fejezetre oszlik, amelyek mindegyike egy-egy napot jelent. [2] Ezalatt Edward és Lissie a rejtélyekbe mélyednek, betűket találnak, területeket fedeznek fel, és összegyűjtik az összes nyomot. [3] A film noir narratívájában [ 4] a játék érint bizonyos témákat, beleértve a pszichológiát , az elszigeteltséget és a traumát . [5] A játék interaktív – a párbeszéd választása mellett a játékos tárgyakon keresztül is interakcióba léphet a világgal (rajzolás személyes naplóba, zongorázás, harangozás stb.). [6]

Fejlesztés

A játék eredetileg Windows, Mac és Linux platformokra készült. Eredetileg 2014 novemberére tervezték a megjelenést, ugyanabban a hónapban, amikor megjelent az ugyanazon stúdió által fejlesztett Dreamfall Chapters . [7]

A Red Thread Games 850 000 NOK (144 000 USD) támogatást kapott a Norvég Filmintézettől a játék elkészítésére, míg a játék teljes költségvetése 1,192 millió NOK (200 000 USD) volt. [nyolc]

Jegyzetek

  1. Porecca, Ray Review: Draugen . Destructoid (2019. június 9.). Letöltve: 2019. június 16. Az eredetiből archiválva : 2021. január 19.
  2. Cress, Laura Draugen . Kalandjátékosok (2019. június 7.). Letöltve: 2019. június 16. Az eredetiből archiválva : 2022. január 14.
  3. Bell, Alice . Wot I Think: Draugen , Rock Paper Shotgun  (2019. május 31.). Archiválva az eredetiből: 2020. december 22. Letöltve: 2022. január 30.
  4. Byrd, Christopher . A „Draugen” egy festői játék a téves gondolkodásról  (2019. június 6.). Archiválva : 2020. november 7. Letöltve: 2022. január 30.
  5. McDonell, Jess Draugen áttekintése – Te döntöd el, mi az igazi . Gamespot (2019. május 30.). Letöltve: 2019. június 16. Az eredetiből archiválva : 2019. június 4.
  6. Cross, Katherine, hogy Draugen cserbenhagyja a karaktereit . Gamasutra (2019. május 28.). Letöltve: 2019. június 16. Az eredetiből archiválva : 2021. augusztus 27.
  7. Yin-Poole, Wesley Dreamfall fejlesztője bejelentette a First-Person Survival Horror Draugen-t . Eurogamer (2013. október 30.). Letöltve: 2022. január 30. Az eredetiből archiválva : 2022. január 30.
  8. Draugen - Támogatási hirdetmény . Norvég Filmintézet (2015. október 25.). Letöltve: 2022. január 30. Az eredetiből archiválva : 2020. december 23.

Linkek