Draconus

Draconus
Fejlesztő Zeppelin játékok
Kiadó Zeppelin játékok
Kiadási dátum 1988
Műfaj platformer , akció-kaland
Műszaki információk
Platformok Atari 8 bites család , Commodore 64 , ZX Spectrum
Játék módok egyetlen felhasználó
Interfész nyelve angol
Hordozó hajlékonylemez
Ellenőrzés joystick

A Draconus  egy videojáték, amelyet eredetileg a Commodore 64 számítógépekhez fejlesztettek ki , később az Atari 8 bites családjára és a ZX Spectrumra portolták át . A játék műfaja az akció-kaland platformerhez köthető .

Fejlesztők

A játékot a Cognito, a Zeppelin Games (ma Eutechnyx ) leányvállalata fejlesztette). Ian Copeland programozó 22 éves volt, amikor elkezdte fejleszteni a Draconust; ezt a játékot tartotta pályafutása csúcsának [1] . A játék zenéjét és hangjait Adam Gilmour készítette. Elmondása szerint a zenét egy másik játékhoz, a Corporation-hoz hozták létre (az Activision kiadója ). De a fejlesztő Kevin Franklinnek annyira tetszett, hogy rávette Gilmourt, hogy használja a Draconusban [2] .

Telek

A játék egy ismeretlen bolygón játszódik , ahol a Tyrant Beast lény uralkodik . A játék fő célja ennek a lénynek az elpusztítása. Ehhez a főszereplőnek egy csapdákkal és ellenséges lényekkel teli komplexumon kell keresztülmennie. A tüskékre, vízbe vagy nagy magasságból való leesés azonnali halált okoz. Az ellenségekkel való érintkezés életenergiát von el, melynek teljes kimerülése szintén halálhoz vezet.

Játékmechanika

A főszereplő egy Frognum nevű , gyíkszerű hős, aki két esszenciát ötvöz. Az első valójában Frognam . Képes két lábon járni, ugrani, ütni és lángokat okádni. A lángkészletek kimerülnek, de amforák (Flask of Flame fluid) bónuszok gyűjtésével pótolhatók.

A második entitás a Draconewt . Frognam átalakulhat azzá, miután megtalálta a Misztikus Morph Helixet . A sárkány kinézetre hasonlít egy kétéltűre , de nem tartózkodhat a szárazföldön. A víz alatt úszik, és egy sugárhajtású vízsugárral pusztítja el az ellenséget, amely úgy néz ki, mint a Frognamból okádó lángok.

A Frognam Dragonautává alakítása, valamint a fordított átalakulás csak olyan speciális pontokon lehetséges, ahol a szárazföld vízzé válik. A játék leírásában ezeket Morph slabs -nek hívják .

A játékban a helyről a másikra való átmenet görgetés nélkül történik, a flip-screen módszerrel . Amikor a hős a képernyő széléhez ér, a hely megváltozik, és a hős az ellenkező oldalról jelenik meg.

Elemek

A fent leírt Flask of Flames és Mystical Morph Helix mellett a játékban megtalálható:

Ezekre a tárgyakra szükség van a fő cél eléréséhez - a Beast Tyrant legyőzéséhez és a királyság trónjának visszaszerzéséhez.

Ellenségek

A játéknak számos ellensége van, amelyek megjelenésükben és viselkedésében különböznek egymástól. Denevérek, óriási patkányok és tengeri kígyók, pattogó buborékok és golyók. Vannak, akik tudják, hogyan kell lőni.

Exploit

A játékban van egy dokumentálatlan lehetőség , hogy végtelen energiával láthassa el a hőst. Ezt csak egy helyen lehet megtenni. El kell veszíteni az energia utolsó részét abban a pillanatban, amikor Frognam sárkányré változik, ami után a karakter halálának hangja hallatszik. Ugyanakkor az átalakítás sikeresen befejeződött. A dragonauta a víz alatt van, és nincs energiája, és többé nem sebzi el az ellenségeit. Ugyanakkor a tüskék ütközése vagy a vízbe zuhanás továbbra is a hős azonnali halálához és életének elvesztéséhez vezet.

Értékelések

A Commodore 64 -es verzió 94%-os együttes pontszámot kapott a Zzap!64-ben [3] .
A ZX Spectrum verzió 94%-ot kapott a Sinclair User-ben [4]

Jegyzetek

  1. Atari user UK Vol.4 No.6 1988. október  (angol) (pdf) (1988).
  2. Interjú Adam Gilmourral . Letöltve: 2016. szeptember 16. Az eredetiből archiválva : 2016. október 17.
  3. Zzap 64, 38. szám, 1988. július . Letöltve: 2016. szeptember 16. Az eredetiből archiválva : 2016. szeptember 17..
  4. Sinclair User 80. szám, 1988. november . Letöltve: 2016. szeptember 16. Az eredetiből archiválva : 2016. szeptember 17..

Linkek