Digitális Eclipse | |
---|---|
Típusú | Felosztás |
Bázis | 1992 |
Korábbi nevek | Backbone Emeryville (2005-2015) |
Alapítók | Andrew Eyre |
Elhelyezkedés | Emeryville, Kalifornia, USA |
Ipar | videójátékok |
Anyavállalat | Egyéb Ocean Group (2015-től napjainkig) |
Weboldal | digitaleclipse.com |
A Digital Eclipse egy amerikai videojáték-fejlesztő , amelynek székhelye a kaliforniai Emeryville-ben található . Az Andrew Eyre által 1992-ben alapított céget sikeresen fejlesztette ki a Game Boy Color játéktermi játék emulátorait . 2003-ban a cég egyesült az ImaginEngine -nel, és megalakult a Backbone Entertainment . A Digital Eclipse alkalmazottainak egy csoportja kivált a Backbone-ból, és megalakította az Other Ocean Interactive-ot, amely 2015-ben megvásárolta és újjáélesztette a Digital Eclipse márkát. A személyzet tagja a videojáték-megőrző Frank Cifaldi .
A Digital Eclipse-t 1992-ben alapította Andrew Eyre, aki St. John's, Newfoundland és Labrador államban született , a Harvard Egyetemen végzett. A cég első irodáit a kaliforniai Emeryville egyik "nem leírható, gyárilag teli" utcájában hozták létre , ahová Ayre a diploma megszerzése után a barátnőjéhez költözött. [1] [2] Az eredetileg technológiai startupként indult Digital Eclipse hamarosan rájött, hogy szoftverük hasznos lehet a videojáték-iparban , és inkább a játékfejlesztés felé fordult. [1] Technológiáját felhasználva a cég úgy döntött, hogy kereskedelmi emulációkat gyárt olyan arcade játékokból , mint a Joust , a Defender és a Robotron: 2084 a Williams Electronicstól. [3] Ezekhez a játékokhoz a Digital Eclipse kifejlesztett egy tolmácsot , amely az arcade gépek lapkakészletét emulálta , beleértve a Motorola 6809 CPU -t . Ennek a megközelítésnek az volt a célja, hogy az emulációk úgy működjenek, mint a játékok eredeti verziói, és ne tartalmazzák azokat a hátrányokat, amelyeket a közvetlen portok okoznának. [3] Mindhárom emulált játék a Digital Arcade sorozat részeként jelent meg Mac OS rendszerre 1995-ben. [4]
A Digital Eclipse további sikereket ért el, amikor megjelent a Game Boy Color; az új kézi konzol egy Zilog Z80 architektúrán alapuló CPU-t tartalmazott , a régebbi játéktermi gépekben használt CPU-t. [3] Míg más fejlesztők a nagyobb teljesítményű PlayStation otthoni konzolhoz fejlesztenek játékokat, a Digital Eclipse körülbelül 60 játékot fejlesztett ki a Game Boy Color réspiacára. [3] Megjelent a Klax , a Spy Hunter , a Moon Patrol , a Paperboy , a Joust , a Defender és a 720° , valamint az eredeti Tarzan játék , amit a Digital Eclipse adott ki az Activision számára . [5] A Digital Eclipse egy második stúdiót is nyitott Vancouverben , Kanadában. [6] 2001 februárjában a cég bejelentette belépését a "vezeték nélküli hálózati" játékok piacára, felvették Scott Nisbetet a Wireless Games igazgatójának és Bruce Bindert a Nisbet tanácsadójának. [7]
2003-ban a Digital Eclipse egyesült az ImaginEngine -nel , létrehozva a Backbone Entertainmentet ; míg az ImaginEngine önálló stúdió maradt ebben a struktúrában, a Digital Eclipse stúdióból a Backbone Emeryville és a Backbone Vancouver lett. [8] [9] A Digital Eclipse eddig 70 játékot adott ki 11 különböző platformra. [2] 2006 februárjában a Backbone egy másik testvérstúdiót, a Backbone Charlottetownt nyitott Charlottetownban , a Prince Edward-szigeten , Kanadában, Ayre irányításával. [10] 2007 májusában az új stúdió, amelyben az Air és a Digital Eclipse több korábbi alkalmazottja is helyet kapott, kivált a Backbone-ból, és az Other Ocean Interactive néven alakult, hogy kevésbé példázza a Digital Eclipse korábbi negatív tulajdonságait. [3] [11]
A Backbone Vancouver 2008 szeptemberében nagyrészt feloszlott, 2009 májusában pedig teljesen bezárt, a Backbone pedig 2012 októberében elbocsátotta Emeryville-i személyzetének nagy részét. [12] [13] [14] 2015. június 8-án, a Digital Eclipse, az Other Ocean's felvásárlását követően. anyavállalata, az Other Ocean Group bejelentette a Digital Eclipse átalakítását az Other Ocean Emeryville stúdiójában. [15] A társalapítók közé tartozik Eyre, Mike Mika, aki az eredeti Digital Eclipse műszaki igazgatója volt, és a Gamasutra korábbi szerzője, Frank Cifaldi . [5] [15] Az új Digital Eclipse a videojátékok megőrzésére összpontosított , és Cifaldi „a stúdió restaurálási vezetője” lett – Cifaldi szerint az első az iparágban. [15] Akkoriban Cifaldi azt is kijelentette, hogy a Digital Eclipse célja, hogy a The Criterion Collection videojáték megfelelője legyen . [16]
A Digital Eclipse munkájának része egy saját eszköz, az Eclipse Engine, amely lehetővé teszi számukra a régebbi játékok kódjának gépi olvasható formátumba történő visszafejtését , amelyet aztán az Eclipse Engine használ a modern rendszereken való játékhoz. Noha a vállalatnak több erőfeszítésbe kerülhet egy régi játék egyszeri visszafordítása a kívánt formátumba, ez a megközelítés lehetővé teszi számukra, hogy az Eclipse Engine egy verzióját gyorsan átvigyék bármilyen modern játékrendszerre, beleértve a személyi számítógépeket , konzolokat , kéziszámítógépeket és mobileszközöket. , minimális erőfeszítéssel. Ezt a motort a Mega Man Legacy Collection és a The Disney Afternoon Collection programban használták . [17] [18] Az Eclipse Engine-t elsősorban a Digital Eclipse stúdió vezetője , Mike Mika és Kevin Wilson, az Other Ocean mérnöke fejlesztette ki, az Other Ocean Bakesale motor egyik mellékága. [tizenöt]
Év | Név | Platformok |
---|---|---|
1994 | Lovagi torna | Mac operációs rendszer |
Robotron: 2084 | ||
Védő | ||
1995 | Activision Commodore 64 15 csomag | ablakok |
1996 | Williams Arcade Classics | Dreamcast , Game.com , Microsoft Windows , MS-DOS , PlayStation , Sega Genesis , Sega Saturn , Super Nintendo Entertainment System |
Kisasszony. Pac ember | Super Nintendo szórakoztató rendszer | |
Az Arcade legnagyobb slágerei: Az Atari Collection 1 | PlayStation, Sega Saturn, Super Nintendo Entertainment System | |
1997 | Az Arcade legnagyobb slágerei: The Midway Collection 2 | Microsoft Windows, PlayStation |
1998 | NFL Blitz | Game Boy Color |
Az Arcade legnagyobb slágerei: Az Atari Collection 2 | Play Station | |
Rampage World Tour | Game Boy Color | |
1999 | Knockout Kings | |
A Disney Tarzanja | ||
720° | ||
Atari Arcade slágerek: 1. kötet | Microsoft Windows | |
Az Arcade legnagyobb slágerei: Az Atari Collection 2 | ||
Arcade Classic No. 4: Defender/Joust | Game Boy Color | |
klax | ||
Arcade slágerek: Moon Patrol / Spy Hunter | ||
Sánc | ||
2. tombol: Univerzális turné | ||
Arcade Party Pak | Play Station | |
Mortal Kombat 4 | Game Boy Color | |
Márványőrület | ||
Ghosts 'n Goblins | ||
2000 | Sárkány barlangja | |
A kis Nicky | ||
Alice Csodaországban | ||
2001 | Batman: Káosz Gothamben | |
X-Men: Wolverine's Rage | ||
Rayman Advance | Game Boy Advance | |
Spyro: Season of Ice | ||
2002 | Pókember | |
Disney Lilo & Stitch | ||
szörnyeteg erő | ||
Spyro 2: Season of Flame | ||
Disney Kim Possible: Majomököl bosszúja | ||
Phantasy Star kollekció | ||
2003 | Lizzie McGuire: Menet közben! | |
Spyro: A Rhynocs támadása | ||
2004 | Pókember 2 | |
Grand Theft Auto Advance |
Év | Név | Platformok |
---|---|---|
2015 | Mega Man Legacy Collection | Microsoft Windows , Nintendo 3DS , Nintendo Switch , PlayStation 4 , Xbox One |
2017 | A Disney Délutáni Gyűjtemény | Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One |
2018 | Street Fighter 30. évfordulós kollekció | Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One |
SNK 40. évfordulós gyűjtemény | ||
2019 | Disney klasszikus játékok: Aladdin és az oroszlánkirály | |
2020 | Samurai Shodown NeoGeo kollekció | |
2021 | Blizzard Arcade Collection | |
Space Jam: A New Legacy – The Game | Xbox egy | |
Disney Classic Games Collection: Aladdin, Az oroszlánkirály és a dzsungel könyve | Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One |