sötét vidékek | |
---|---|
Fejlesztő | MicroProse |
Kiadó | MicroProse |
Kiadási dátum |
1992-1995 ( lemezes verzió) |
Műfaj | CRPG |
Alkotók | |
Játéktervező | Arnold Hendrick |
Zeneszerző | |
Műszaki információk | |
Platformok | PC ( DOS ) |
motor | Egység [1] |
Játék mód | egyjátékos [2] |
Interfész nyelvek | angol [2] és német [2] |
Hordozó | Hajlékonylemezek , CD-ROM-ok |
Ellenőrzés | billentyűzet |
Hivatalos oldal |
A Darklands egy CRPG videojáték,amelyet a MicroProse fejlesztett ki . 1992-ben jelent meg PC -re ( DOS ). ADarklands a 15. századi Szent Római Birodalomban játszódik.
A Darklands minden szempontból szokatlan, kezdve a karaktergenerációval. A Generation a főszereplő története a játék kezdete előtt – hol és kivel született, mit csinált, kinek dolgozott. A játékot csak a karakter életkora korlátozza - van egy fő küldetés, sok további, és életed során időre van szükséged ezek teljesítésére. A díszlet a korabeli Közép-Európát reprezentálja - kivéve, hogy a szentek válaszolhatnak az imára (minél valószínűbb, hogy kevésbé zavarják őket), az alkimisták - csodálatos bájitalokat készítenek és különféle szokatlan akciókat hajtanak végre a segítségükkel, valamint fantasztikus lények - gnómok, koboldok, démonok, tűzszellemek ("vulkánok", "vulkánok"), csontvázak és mások. Az egyháziak és a helyi feudális urak virrasztói pénzt követelnek – lehet, hogy nem adják oda, de ez azzal fenyeget, hogy csökkenti a játék egyik paraméterét, a jámborságot ( eng. Virtue ).
A játék elsősorban a középkor hangulatának részletgazdag újraélesztése miatt érdekes - fontos szerepet játszik az akkori modern grafika, ügyesen akvarellként stilizált. Ez az első olyan játék, amelynél aktív szünet van. .
A sok hiba ellenére ez a GameSpot minden idők egyik legjobb játéka [3] . Todd Howard a Sötétországot idézte a The Elder Scrolls ihletőjeként [4] .
Tematikus oldalak |
---|