Sötét Kolónia | |
---|---|
Fejlesztő | GameTek |
Kiadók | Strategic Simulations Inc. |
Megjelenési dátumok | 1997. augusztus 31 |
Műfaj | RTS |
Korhatárok _ |
ESRB : Érett |
Műszaki információk | |
Platformok | PC ( Windows , MacOS ) |
Játék mód |
|
szállítók | 1 CD |
Rendszerkövetelmények _ |
90 MHz -es Pentium processzor, 16 MB RAM, 1 MB VRAM, 5 MB merevlemez |
Ellenőrzés | billentyűzet , egér |
A Dark Colony egy1997- es RTS videojáték, amelyet a GameTek fejlesztett ki és a Strategic Simulations, Inc. adott ki. . Microsoft Windows és Mac OS rendszerhez tervezve.
A játék 2137-ben játszódik a Mars sötét kolóniájában . Az emberek felfedezték a vörös bolygón a Petra-7 nevű "csodálatos energiaforrást". A Petra-7 könnyebb kitermelése érdekében az emberek elkezdik terraformálni a bolygót. A játék elején megmutatják, hogyan jönnek létre az emberek számára alkalmas dzsungelek és sivatagok. Úgy tűnik, minden jól megy, amíg meg nem jelenik a Taar, egy szétszórt és haldokló idegen faj, aki új világot keres, és úgy tűnik, hogy a Mars megfelel nekik. Ezért a Marson való letelepedés előtt úgy döntöttek, hogy megszabadulnak az emberek leszállásától.
A játék két kampányból áll, ahol a játékosok egyaránt játszhatnak emberként, irányítva a Pan Luma Industries gyarmatosítási alakulatát (az egyik vállalat, az AeroGen és a Stratus mellett a marsi projektért felelős), akiknek célja a harc és a legyőzés. idegen fenyegetés, és a Szürkék számára, akiknek az a célja, hogy eltávolítsák az emberi jelenlétet a Marson, és elfoglalják azt.
A Dark Colony az egyik első olyan RTS, amely támogatja a felek közötti taktikai különbségeket a napi ciklus függvényében, mivel a szürkék sokkal jobban tájékozódnak az űrben éjszaka, az emberek pedig nappal. Egyébként, a megjelenést leszámítva, mindkét hadseregnek teljesen azonos harci egységei vannak, a gyalogságtól és az orvosoktól a tüzérségig és a repülésig.
A csapat- és épületbeállítási fájlok a játék mappájában találhatók szöveges formában, és némi hozzáértéssel lehetővé teszik, hogy a nehézségi szintet módosítsa az idegenek "zerg-rush" tömeges megsemmisítéséről szóló cselekménytől a cselekményig. a föld hadseregeit, hogy legyőzzenek egy maroknyi erős marsi támadót.
Vélemények | |
---|---|
Orosz nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
" Játszóföld " | 8/10 [1] |
Dark Colony: The Council Wars | |
---|---|
Fejlesztő | Elfogyott szoftver |
Kiadók | GameTek |
Megjelenési dátumok | 1998. január |
Műfaj | RTS |
Korhatárok _ |
7,8/10 |
Műszaki információk | |
Platformok | PC ( Windows ) |
Játék mód |
|
szállítók | 1 CD |
Rendszerkövetelmények _ |
90 MHz -es Pentium processzor, 16 MB RAM, 1 MB VRAM, 5 MB merevlemez |
Ellenőrzés | billentyűzet , egér |
A Dark Colony: The Council Wars a játék bővítése 1998-ban, a játékstúdió csődbe mentével egy időben.
A játékos láthatja a lezuhant repülő csészealjakat, a Taar erőd jeleit, és visszatérhet az 51 -es területre , ahol csörgőkígyók laknak. Emellett az ismerős tereptípusok némileg eltérő megjelenést kaptak, új környezeti hangok kerültek be.
A játékmenet magában foglalja az emberek végső kiiktatását, ha Taarként játszunk, vagy az idegenek megsemmisítését, ha emberként játszunk.
Tematikus oldalak |
|
---|---|
Bibliográfiai katalógusokban |