Letörés 2 | |
---|---|
Fejlesztő | Ruffian Games |
Kiadó | Microsoft Game Studios |
Ils iránysávadó | Logrus [1] |
Egy sorozat része | Visszaélés |
Kiadási dátum |
2010. július 6. [2] 2010. július 8. [3] 2010. július 9. [4] |
Műfaj | harmadik személyű lövöldözős játék , Sandbox |
Korhatárok _ |
BBFC : 15-15 Tanúsítvány CERO : Z - Csak 18 éves kortól ESRB : M - Érett OFLC (A) : MA15 + - Felnőtt PEGI : 18 |
Alkotók | |
Felügyelő | Billy Thomson |
Játéktervező | Steve Lannetta |
Zeneszerző | |
Műszaki információk | |
Felület | Xbox 360 |
Motorok |
RenderWare - Grafikus Havok - Fizikai Kynapse - AI |
Játék módok | single player , multiplayer , co-op |
Hordozó | DVD-DL |
Ellenőrzés | gamepad |
A Crackdown 2 egynyílt világú ,lövöldözős videojáték Xbox 360 platformra . A Crackdown 2 -t a Ruffian Games készítette, és a Microsoft Game Studios.
A díjnyertes vertikális világkaland folytatása, a Crackdown 2 felejthetetlen élményt nyújt az akciók végtelen világában, kizárólag Xbox 360-ra. Ezzel a játékkal te lehetsz a bíró, az esküdtszék és a hóhér egy hatalmas, teljesen felfedezhető városban. A Crackdown 2 új szintre emeli a többszereplős játékot izgalmas kooperációs és többjátékos játékkal, teljes szabadságot biztosítva neked és barátaidnak a felfedezésben, a pusztításban és a te magad játékában, miközben minden lehetséges eszközzel helyreállítod a békét és az igazságosságot Pacific Cityben.
Valójában egy hatalmas városban találjuk magunkat, teljesen nyitott a kutatásra, amelyben két feladatunk van - a Hálózat elpusztítása és a vírus terjedésének megállítása. A kijelölt feladatok közül az elsőt a már megszokott területekért folyó háborúval javasoljuk megoldani - a térség és területünk összes stratégiai pontját megragadjuk. A második feladat egy kicsit nehezebb. Az Ügynökségnek, mint egy sztereotip amerikai tábornoknak, egyetlen módja van a fertőzés megfékezésére, mégpedig: dobjon egy hordó napalmot az ellenség odújába, és ott mindent és mindenkit elpusztít. A korcsok barlangja könnyen felismerhető a Prominence rendszer segítségével: egy nagyon okos, erős ultraibolya sugárzású jeladó-hálózat. A szörnyek nem bírják a napfényt, ezért megtörjük őket! Ezután következik a stratégiai pontok elfoglalása, majd a rendszer csomópontjainak aktiválása és a jeladó visszaállítása az élőholtak odújába, majd ennek az eszköznek a megvédése a dühöngő szörnyektől.
Prológus: Miután az Ügynökség diadalmaskodott a szervezett bűnözés felett, Pacific City jól aludhatott. Ne várj! Csendes városi életükből ezek a hálátlan kis emberek kritizálni kezdték a hatóságokat, és forradalmi gondolatokkal tomboltak. Aztán egy halálos vírus tört ki az utcákon, és az embereket furcsaságokká változtatta ( eng. Freaks ). És ezek a korcsok enni akarnak. Sőt, hogy ne egyenek meg senkit, hanem civileket és Ügynököket. Ebből az összehangolásból a teljes progresszív gondolkodású közvélemény a "Network" ( eng. Cell ) nevű csoportba egyesült . Ez a Hálózat lőfegyverekkel működik elsősorban az Ügynökség ellen, mivel szilárd meggyőződése, hogy a vírus ellenszere van elrejtve a kukáiban. A hivatal ezeket a feltételezéseket nem erősíti meg, de nem is cáfolja. Általában, mint mindig: a hatóságok bujkálnak, a partizánok hallgatnak és lőnek. Ennek megfelelően sok ügynök összeomlott a kibertömeget, és a hatalmak akut személyzethiányt tapasztaltak. Itt jön képbe főhősünk .
Tevékenységek a jelenben: Az ügynök látja el az Ügynökség Hangjának feladatait. Parancsa alatt a játékos elpusztítja a "Hálózatot", és felkészül a mutánsok kivégzésére. Arra készül, hogy elindítson egy speciális jelzőfényt, amelyet a szörnyek elleni végső fegyverként használnak. A kilövés egyetlen akadálya egy különösen erős szörny, amely egykor ugyanaz volt, mint te, ügynök...
A Toy Box nevű kiegészítés volt az első, és megnyitja a "Keys to the City" hibakereső módot a játékosok számára , amelyben minden kreatív képességüket megmutathatják. Érdemes megjegyezni, hogy egy hasonló mód már az eredetiben is jelen volt. A második a Deluge bővítés volt .
Tematikus oldalak | |
---|---|
Bibliográfiai katalógusokban |