Bináris Föld | |
---|---|
A bináris föld borítója a NES-en | |
Fejlesztő |
[NES, MSX] Hudson Soft Company, Ltd. |
Kiadók |
[NES, MSX] Hudson Soft Company, Ltd. |
Megjelenési dátumok |
1984 (MSX) |
Műfajok | kirakós játék |
Alkotók | |
Felügyelő | Meijin Takahashi |
Termelő | Akihiro Hino |
Játéktervezők |
Keiji Inafune Akihiro Hino |
Forgatókönyvíró |
Yasuhiro Akasaka Akihiro Hino |
Programozó | Yasuhiro Akasaka |
Festő | Keiji Inafune |
Zeneszerzők |
Eizo Sakamoto Kazuhiko Uehara Yuichi Sakakura |
Műszaki információk | |
Felület | NES , MSX , mobiltelefon , 3DS |
Játék mód | 1 játékos |
Hordozó | patron |
Ellenőrzés | gamepad , billentyűzet |
Bináris föld ( jap. A バイナリィライドegy Puzzle videojáték ,amelyet aHudson Soft Company, Ltd. fejlesztett és adott ki. 1984 -az MSX számítógépekhez [1] és 1985. december 19-én a NES játékkonzolhoz [2] . 2003 -ban a Living Mobile (a Walt Disney Internet Group [3] leányvállalata )kiadta a játék NES verzióját mobiltelefonokra [4] 2013. június 1-jén a Level kiadta a játék NES verzióját. -5, Inc. a 3DS konzolhoz .
Felvételek a játék NES (felső) és MSX (alsó) verzióiból |
A játék szempontjából a Binary Land egy felülről lefelé haladó arcade kirakós játék, amely hasonló az Adventures of Lolo -hoz . Az akció egy 10x15 pont méretű játékképernyőn zajlik, amelyet egy áthatolhatatlan függőleges fallal két részre osztva úgy, hogy csak a felső központi cella marad szabadon, benne egy ráccsal lezárt szív található. A játéktér többi részét falsorok töltik ki, akár egy labirintus. Az egyes szintek legelején, a központi fal két oldalán, a legalsó részén két karakter található: az MSX verzióban - egy fiú és egy lány, a NES verzióban - két pingvin (Gurin és Malon), szintén különböző neműek. A szint átjutásához az szükséges, hogy a szerelmes hősök találkozzanak úgy, hogy a képernyő tetején lévő szívhez egyszerre, két különböző oldalról közelítenek a megadott időn belül.
Mindezt bonyolítja, hogy a játékos egyszerre irányítja mindkét hőst, így amit az egyik csinál, azt a második is csinálja, és mivel a képernyő bal és jobb felében eltérően helyezkednek el a falak, nem fog olyan könnyű ezt megtenni. Ezenkívül a játéktér egyes sejtjeit pókhálók foglalják el, és különféle ellenségek kóborolnak a pályákon: pókok és gonosz szemű fények, amelyekkel való érintkezés egy játékéletet vesz igénybe.
A szerelmes hősök egy speciális spray-vel vannak felfegyverkezve, amivel elpusztíthatják a hálót vagy megölhetik a pókot. Az ellenséges fényt lehetetlen elpusztítani, ezért jobb elkerülni a találkozást vele. A hálóba kerülve a karakter elveszíti a képességét, hogy mozogjon és használja a permetet, és rendkívül sebezhetővé válik az ellenségekkel szemben, amíg a második játékos meg nem menti őt egy spray-vel permetezve a hálóra. Az ellenségek és a fények mellett egyes szintek képernyőjén madarak is repkednek, aminek a falak nem jelentenek akadályt. Megérintésével hősöket cserélnek, ami drága időt vesz igénybe.
A játéknak önmagában nincs vége, az első 17 szint áthaladása után egyre nehezebben kezdik ismételni magukat - több ellenség, több sebesség az ellenségnek és kevesebb idő áll rendelkezésre. Az ellenséges szintek bónuszszintekkel váltakoznak, amelyek célja a legtöbb bónuszszív összegyűjtése és a képernyő felső közepén való találkozás. Nincsenek bennük ellenségek, és nem szükséges áthaladniuk.
![]() |
---|