Az Android Developer Challenge (ADC) programot 2008 - ban indította el a Google , hogy díjakat biztosítson az Android platformra épített kiváló minőségű mobilalkalmazásokért . 2009 novemberében az Android Developers Challenge II győzteseit több ezer Android-felhasználó és egy hivatalos zsűri két fordulós pontozás után választotta ki. Az ADC II abszolút nyertese a SweetDreams , a What the Doodle és a WaveSecure lett.
Az Android egy szoftvercsomag mobileszközökhöz, amely operációs rendszert, köztes szoftvert és kulcsfontosságú alkalmazásokat tartalmaz. Az Android SDK biztosítja az Android-eszközökön futó alkalmazások fejlesztésének megkezdéséhez szükséges eszközöket és API-kat. Az Android Developer Challenge a leginnovatívabb Android-alkalmazások versenye. A Google 10 millió USD-t ajánlott fel nyereményként, amelyet az ADC I és az ADC II között osztottak fel.
Valamennyi pályaművet a mobileszközök, a mobilkommunikáció, a szoftverfejlesztés vagy a technológiai innováció területén dolgozó szakértőkből álló zsűri értékelte. A Google az Open Handset Alliance tagszervezeteiből, a Google-ból és mobilszakértőkből választott ki bírákat.
Az Android Developer Challenge először januárban jelent meg, és 2008. január 2. és április 14. között fogadták a jelentkezéseket . Több mint 70 ország közreműködőivel és összesen 1788 beadvánnyal az ADC azonnali sikert aratott: az Android Developers Blog óránként 170+ beküldési arányról számolt be április 14-én [1] .
Az egyesült államokbeli fejlesztők az összes alkalmazás egyharmadát teszik ki, a többiek pedig olyan országokból származnak, mint Németország , Japán , Kína , India , Kanada , Franciaország , az Egyesült Királyság és még sokan mások. Az alkalmazások az alkalmazások széles skáláját képviselték, beleértve a játékokat, a közösségi média alkalmazásokat, a termelékenységet növelő és fejlesztő segédprogramokat és eszközöket.
A több mint 100 zsűriből álló zsűri minden beadvánnyal előre feltöltött bírócsomagokat és laptopokat kapott a pályaművek egységes és tisztességes elbírálási környezete érdekében. Három hét alapos elemzés után a bírák közzétették az 50 első forduló győztesének listáját, akik aztán bejutottak az utolsó fordulóba. A 2008. május 5-én bejelentett 50 legígéretesebb pályamű 25 000 dolláros díjat kapott a további fejlesztés finanszírozására [2] [3] . A döntősök ezután 2008. június 30-ig kaptak határidőt, hogy benyújtsák pályázatukat az utolsó fordulóra. A verseny azzal zárult, hogy tíz csapat egyenként 275 000 dollárt, tíz csapat pedig 100 000 dollárt kapott [4] . A 275 000 dolláros díjban részesülők, a 100 000 dolláros díjazottak, a döntősök és a bírák teljes listája itt tekinthető meg [5] .
Az ADC II-t 2009. május 27-én jelentették be [5] , és a fejlesztők arra biztatták a fejlesztőket, hogy augusztusban nyújtsák be pályázataikat a tíz speciálisan meghatározott ADC II kategória valamelyikébe.
A kategóriák a következők voltak:
A pályázók csak egy kategóriában jelentkezhettek. A győzteseket több ezer Android-felhasználó, valamint egy hivatalos zsűri két fordulós pontozás után választotta ki.
Az ADC II versenyen csak azok az alkalmazások vehettek részt, amelyek 2009. augusztus 1. előtt nem voltak nyilvánosan elérhetők az Android Marketen keresztül . Az ADC I versenyre benevezett alkalmazások sem vehettek részt az ADC II versenyen, függetlenül a nyertes alkalmazásoktól. Az ADC 1 versenyre benevezett pályázatok hasonlóan frissített változatai nem vehettek részt az ADC II.
2009 szeptemberében azok az Android felhasználók, akik hozzáfértek az Android Markethez, dedikált ADC II bírálati alkalmazást kaphattak az Android Marketről. Ezzel az alkalmazással letölthették, tesztelhették és rangsorolhatták a pályázatra beküldött pályázatokat. Azok a felhasználók, akik úgy döntöttek, hogy részt vesznek a felülvizsgálati folyamatban, véletlenszerűen letöltötték a benyújtott jelentkezéseket, és egy sor kritérium alapján értékelték azokat, így minden egyes pályázatnál végső pontszámot kaptak. Ebből az első körből a 10 kategória mindegyikében (összesen 200 pályázat) a legjobb 20 pályázatot azonosították, és továbbjutottak a második fordulóba. Az ADC II első fordulója 2009. október 6-án ért véget. Az első forduló győzteseit 2009. november 5-én hirdették ki [6] .
A szavazás a második fordulóban ugyanazon a napon kezdődött és november 25-én ért véget. Az Android felhasználók kategóriánként letölthették az utolsó 20 legjobb alkalmazást, és az első körhöz hasonlóan értékelhették az ADC 2 zsűriző alkalmazás segítségével. A szavazási időszak végén az egyes kategóriákban szereplő pályaműveket rangsorolták, a közösség szavazott. az elbírálás jogerős ítéletének 40%-ánál. A pályázatokat a nyilvános értékelés mellett a Google által kiválasztott zsűri értékelte . Eredményeik a végeredmény 60%-át tették ki.
A Google november 30-án bejelentette az ADC II fő nyerteseit [5] a SweetDreams, What the Doodle!? és a WaveSecure-t jelölték a verseny összesített győztesének. Emellett mind a 10 kategóriában 1., 2. és 3. díjat is kiosztottak [5] .