Kóbor macska | |
---|---|
| |
Fejlesztő | Synapse szoftver |
Kiadók |
Synapse szoftver(8 bites Atari) IBM (PC) |
Kiadási dátum |
Atari 8 bites 1983 IBM PC 1984 |
Műfaj | platformer |
Alkotók | |
Játéktervező | Bill Williams |
Zeneszerző |
|
Műszaki információk | |
Platformok | Atari 8 bites PC |
Játék módok | egyetlen felhasználó |
Hordozó | hajlékonylemez |
Rendszerkövetelmények _ |
Atari 8 bites: nincs különleges követelmény PC: 128 kB RAM és CGA |
Ellenőrzés | billentyűzet , joystick |
Az Alley Cat ( eng. alley cat – hajléktalan macska) egy számítógépes játék , amelyet Bill Williams amerikai programozó és játéktervező készített.és a Synapse Software adta ki8 bites Atari/Atari 800 számítógépekhez 1983 - ban [ 1] . A játékot 1984-ben az IBM portolta PC -re .
Ezt követően az Alley Cat hatására számos játékot fejlesztettek és adtak ki, amelyek klónozták a játékmenetét, grafikáját és egyéb elemeit .
A játékos irányít egy macskát, amely le tud rohanni egy sikátoron, felugrani a kukákra és kerítésekre, belekapaszkodni a kötélen lógó dolgokba, és más macskaspecifikus műveleteket végezni. Kezdetben a macska egy sikátorban jelenik meg, amelyben szemeteskukák és kerítés található, és a közelben kötélen lógó dolgok száradnak. A macska mozoghat a földön, ahol a kutyák üldözik, felugorhat a tartályokra, ahonnan más macskák megpróbálják elűzni, és belekapaszkodhat a szárítókötélbe, ahonnan az egerek ledobhatják. Ezenkívül a macska szenvedhet a nehéz tárgyaktól, amelyek időnként kirepülnek a nyitott ablakokon. A macska célja ebben a szakaszban az, hogy elérje a nyitott ablakot, és beugorjon, hogy bejusson a ház szobájába.
Összesen öt különböző típusú szoba található, mindegyiknek megvan a maga feladata. A helyiségbe való belépés után a megjelenése véletlenszerűen kerül meghatározásra, és a következő feladatok közül lehet választani:
Minden szobában a macska szembesül: egy seprű, amely feldobja a macskát, és ki tudja dobni az ablakon, és időnként megjelenik egy kutya, akivel a találkozás végzetes. A szobában a macska piszkos nyomokat hagyhat, ezáltal elvonja a seprű figyelmét, akinek meg kell tisztítania őket. Az elektromos angolnák egy akváriumban élnek, a pók egy virágos szobában. Megtagadhatja a feladat végrehajtását, ha visszaugrik az ablakon.
Ha a feladat befejeződött, a macska visszatér a sikátorba, és ismét be kell ugrania az egyik ablakba, ugyanakkor a nehéz tárgyak már nem repülnek ki az ablakokból, hanem megjelenik a macska. Az egyik ablakon beugrva a macska egy többszintes szobába lép be. Ebben a szobában a macskának a többi macskát és az Ámor nyilak elkerülésével a macskához kell jutnia , majd ismét visszatér a sikátorba, miután extra életet kapott, és új nehézségi szintre lép.
A nehézségi szint növekedésével a sikátorban megváltozik a szemeteskukák elrendezése, felgyorsul az ellenfelek mozgása, és nő a kapott pontok száma. A 30. szint után a játék nehézsége nem növekszik.
A PC-s verziót egy speciális indító hajlékonylemezen adták el, amely nem volt olvasható a szabványos PC-DOS eszközökkel – ez akkoriban a másolásvédelem egyik formája volt . Módosított verzió készült MS-DOS -on vagy PC-DOS-on való futtatáshoz ( Windows -on a DosBox programban futtatható ). 320x200-as felbontásban működik CGA módban , és zenét és hangeffektusokat játszik le a számítógép hangszóróján keresztül . A játék nagyon kompakt, és egyetlen 55 kB -os EXE fájlból áll. Kis mérete ellenére a fájl nem konvertálható COM-fájllá , mert van egy dedikált veremszegmens. A program megőrizte az eredeti nézet nyomait, nem szándékozott megosztani másokkal - a Ctrl-Y billentyűkombinációval lép ki, amelyet más programok nem használnak, a számítógép grafikus módban marad, és a rendszeridőzítő tovább fut. 256-szor gyorsabb, mint a játékok elindítása előtt.
1983-ban megjelent a játék egy verziója, amely Atari 800 -as otthoni számítógépeken futott ; még kisebb méretű - 32 kB - és elfér floppy lemezen vagy kazettán . A Droid 800 emulátor használatával Android operációs rendszert futtató eszközökön is futtatható .
A játék bevezetőjében az azonos nevű dal szólal megBent Fabricius-Bierre zeneszerző , 1962-ben jelent meg.
A következő játékokról ismert, hogy az Alley Cat [2] hatása alatt és azon alapulnak :
Tematikus oldalak |
---|