Adobe RGB (1998)

Az Adobe RGB (1998)  az Adobe Systems, Inc. által kifejlesztett színtér . 1998-ban. Úgy hozták létre, hogy a CMYK színes nyomtatókon elérhető legtöbb árnyalatot lefedje , de elsődleges RGB színeket használjon olyan eszközökön, mint például a számítógépes kijelző . Az Adobe RGB (1998) színtér a CIELAB színtér által meghatározott látható színek körülbelül 50%-át fedi le , ami javítja az sRGB színteret , főleg zöld-kék tónusokban .

Háttér

Az Adobe Systems 1997 óta hoz létre egy ICC-profilt , amelyet ügyfelei az Adobe Photoshop új színkezelési funkcióival együtt használhatnak . Mivel akkoriban nem sok alkalmazás használt semmilyen színkezelést, a legtöbb operációs rendszer nem volt megfelelő profillal.

Thomas Knoll, a Photoshop vezető fejlesztője úgy döntött, hogy létrehoz egy ICC-profilt az SMPTE 240M szabvány (a Rec. 709 elődje) leírásában található követelmények alapján .). Az SMPTE 240M tartománya valamivel szélesebb volt, mint a jelenlegi sRGB színtér. A Photoshop 5.0 megjelenésének közeledtével azonban az Adobe úgy döntött, hogy beépíti a profilt a szoftverbe.

Míg a felhasználók élvezték a reprodukálható színek szélesebb választékát, azok, akik ismerik az SMPTE 240M követelményeit, felvették a kapcsolatot az Adobe-val, és értesítették a vállalatot, hogy a szabvány idealizált értékeit másolta le, nem pedig a tényleges értékeket. A tényleges értékek sokkal közelebb álltak az sRGB-hez, ami nem felelt meg a Photoshop, mint munkakörnyezet erős felhasználóinak. Még rosszabb, hogy a mérnök hibát követett el az eredeti vörös színkoordináták másolásakor, ami az SMPTE szabvány még torzabb megjelenítéséhez vezetett.

Az Adobe számos trükköt kipróbált a profil korrigálása érdekében, például az eredeti piros szín korrigálását és a fehér pont megváltoztatását, hogy megfeleljen a szabványos CIE D50 fényforrásnak, de minden korrekció rontotta a CMYK konverziót. Végül az Adobe úgy döntött, hogy megtartja a "rossz" profilt, de megváltoztatta a nevet Adobe RGB-re (1998) , hogy megszüntesse a keresést vagy a védjegybitorlást . [egy]

Jellemzők

Referencia megtekintési feltételek

Index Jelentése
Fehér pont fényereje 160,00 cd/ m2
A fekete pont fényereje 0,5557 cd/m2 ( 0,0034731% fehérpont fényerő)
kontraszt arány 287,9
A környezet fényszintje 32 lux
Figyelje a háttér fényerejének referenciaszintjét 32,00 cd/m2 ( 20%-os fehérpont fényerő)
Háttér láthatósága 2 cd/ m2

Az Adobe RGB (1998) színei hármasként vannak megadva [R, G, B], ahol az R , G és B elemek mindegyike 0 és 1 közötti értéket vesz fel. Monitoron megjelenítve a pontos a referencia fehér pont színe be van állítva [1 ,1,1], referencia fekete pont [0,0,0], valamint a kezdetiek (piros [1,0,0], zöld [0,1,0] és kék [0,0,1]). A színes megjelenítés színtérigényének eléréséhez a monitor fényerejének 160,00 cd/m2 -nek kell lennie a fehér ponton és 0,5557 cd/m2-nek a fekete ponton, ami 287,9 kontrasztarányt eredményez . Ezen túlmenően a fekete pontnak ugyanolyan színárnyalatúnak kell lennie, mint a fehér pontnak, de a fényerőnek a fehér pont fényerejének 0,0034731%-ának kell lennie. [2] A környezeti megvilágítás szintjének a monitor elején, amikor a monitor ki van kapcsolva, 32 luxnak kell lennie .

Az sRGB -hez hasonlóan az Adobe RGB-ben (1998) az [R,G,B] elemek értékei nem arányosak a fényerővel. Ehelyett 2,2-es gamma érkezik nullához közeli egyenes nélkül, amelyet sRGB-ben ábrázolnak. A pontos gamma érték 563/256 = 2,19921875. Az Adobe RGB (1998) a CIE 1931 színterének 52,1%-át fedi le . [3]

Az eredeti tónusok és a fehér pont színvilága, amelyek mindegyike megfelel a szabványos CIE D65 fényforrásnak, a következő: [2]

x y
Piros 0,6400 0,3300
Zöld 0,2100 0,7100
Kék 0,1500 0,0600
fehér 0,3127 0,3290

A megfelelő abszolút háromszínű XYZ értékek a monitor referencia fehér és fekete pontjaihoz a következők: [2]

x Y Z
fehér 152.07 160,00 174,25
A fekete 0,5282 0,5557 0,6052

A normalizált tricolor XYZ értékeket az X a Y a Z a abszolút tricolor értékekből kaphatjuk meg , az alábbiak szerint: [2]

ahol X b Y b Z b és X w Y w Z w  a monitor referencia fekete-fehér pontjai a fenti táblázatban.

A normalizált háromszínű XYZ értékek közötti konvertálás Adobe RGB-re és vissza a következőképpen történhet: [2]

ICC PCS színes képkódolás

A profilhivatkozási térben (ICC PCS) lévő kép 24 bites Adobe RGB (1998) színes képkódolással van kódolva. Az alábbi 3x3-as mátrix alkalmazásával (a színtér színkoordinátáinak inverziójából és a CIE D50 szabványos megvilágítóhoz való színbeállításból az M BFD Bradford transzformációs mátrix használatával) a bemeneti kép normalizált XYZ tricolor értékeit RGB tricolor értékekké alakítja át . A kapott elemértékeket a rendszer a [0, 1] tartományba csonkolja. [2]

A Tricolor RGB értékeket a következő elemátviteli funkciókkal tovább alakítjuk Adobe RGB - R'G'B' elemértékekké :

A kapott elemértékek ezután lebegőpontos vagy egész kódolásban jelennek meg . Ha szükséges az értékek újrakódolása a PCS-ről a beviteli eszközterületre , akkor a következő mátrix alkalmazható:

Összehasonlítás az sRGB-vel

Színskála

Az sRGB a HP és a Microsoft által 1996-ban  javasolt RGB színtér, amely az akkoriban széles körben használt számítógépes megjelenítő eszközök ( CRT -k ) színskáláját képviseli. Azóta az sRGB a „legjobb sejtés” arra vonatkozóan, hogy valaki monitora hogyan jeleníti meg a színeket, és ez lett a szabványos színtér a képek webes megjelenítéséhez. Az sRGB színtartomány a CIE által meghatározott látható színeknek csak 35%-át fedi le , míg az Adobe RGB (1998) az összes látható szín valamivel több mint 50%-át fedi le. Az Adobe RGB (1998) az sRGB-nél mélyebb kékre és zöldre bővül minden fényerőszinten. A két tartományt gyakran hasonlítják össze a középtónusokban (~50% világosság), de egyértelmű különbségek láthatók az árnyékokban (~25% világosság) és a csúcsfényekben (~75% világosság) is. Valójában az Adobe RGB (1998) kiterjeszti képességeit a narancssárga, sárga és bíbor mély tónusú területekre . [négy]

Bár jelentős különbség van a CIE xy színskála tónustartományai között, ha a koordinátákat a CIE uv színdiagramja szerint alakítottuk át , ami pontosabban fejezi ki a szem által látható színárnyalat-varianciát, akkor a zöld színskála különbségét. sokkal kevésbé eltúlzott. Ráadásul az Adobe RGB (1998) elméletileg szélesebb színskálát tud képviselni, a színtérnek speciális szoftverre és összetett munkafolyamatokra van szüksége ahhoz, hogy teljes skáláját ki tudja használni. Ellenkező esetben a generált színárnyalatok szűkebb tartományba lesznek tömörítve (homályosnak tűnnek), hogy megfeleljenek a szélesebb körben használt sRGB tartománynak.

Bitmélység kiosztás

Míg az Adobe RGB (1998) munkaterülete nyilvánvalóan több színt biztosít, a színterek közötti választás során egy másik tényező, amelyet figyelembe kell venni, az, hogy az egyes területek hogyan befolyásolják a kép bitmélység-eloszlását . A nagy tartományú színterek a biteket a színek nagyobb területére "nyújtják", míg a kisebb tartományúak korlátozott területen gyűjtik össze ezeket a biteket.

Hasonló, de nem olyan drámai színmélység-csomó fordul elő az Adobe RGB-ben (1998) az sRGB-hez képest, kivéve egy dimenzió helyett három dimenzióban. Az Adobe RGB (1998) színtér körülbelül 40%-kal nagyobb teret fed le, mint az sRGB színtér, ami azt jelenti, hogy a rendelkezésre álló bitmélységnek csak 70%-a használható, ha nincs szükség az Adobe RGB (1998) színeire. [4] Ezzel szemben előfordulhat, hogy 16 bites kép használatakor túl sok "szabad" bit található , ami kiküszöböli a munkaterület-kiválasztás miatti csonkolást.

Lásd még

Linkek

  1. 2011 Color and Imaging Conference, VI. rész: Különleges ülés . Valós idejű renderelés (2011. december 21.). Letöltve: 2021. január 27. Az eredetiből archiválva : 2019. február 7..
  2. 1 2 3 4 5 6 Adobe RGB (1998) Színes képkódolás (PDF) (Technikai jelentés). Adobe Systems Inc. 2005. május 13. Archiválva (PDF) az eredetiből, ekkor: 2015-01-06 . Letöltve: 2021-01-27 . Elavult használt paraméter |deadlink=( súgó )
  3. Yamashita, Takayuki; Masuda, Hiroyasu; Masaoka, Kenichiro; Ohmura, Kohei; Emotot, Masaki; Nishida, Yukihiro; Sugawara, Masayuki (2012. november–december). „ Super Hi-Vision”, mint a következő generációs televízió és videóparaméterei” ( PDF) . információs kijelző . Társadalom az információs megjelenítésért. 28 (11 és 12): 12-17. Archiválva az eredetiből (PDF) 2015. április 20-án . Letöltve: 2013. december 1 .
  4. 1 2 sRGB vs. Adobe RGB 1998 . Cambridge színesben . Letöltve: 2021. január 27. Az eredetiből archiválva : 2021. január 21.

Linkek