Saki

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2021. július 21-én felülvizsgált verziótól ; az ellenőrzéshez 1 szerkesztés szükséges .
Saki
咲-saki-
Műfaj / tárgynyugalom , iskola
Manga
Szerző Ritsu Kobayashi
Kiadó Square Enix
Kiadva fiatal banda
A közönség seinen
Kiadvány 2006. február 3. - jelen
Tomov 22
Anime sorozat "咲 -Saki-"
咲 -Saki-
Termelő Manabu Ohno
Stúdió Gonzo
TV hálózat TV Tokió , AT-X
Bemutató 2009. április 5. - 2009. szeptember 27
Sorozat 25
Manga Saki Biyori
Szerző Saya Kiyoshi
Kiadó Square Enix
Kiadva fiatal banda
A közönség seinen
Kiadvány 2011. június 17. - 2018. március 24
Tomov 7
Manga Saki Achiga-tyúk A Side-A epizódja
Szerző Ritsu Kobayashi
Kiadó Square Enix
Kiadva fiatal banda
A közönség seinen
Kiadvány 2011. augusztus 12. - 2013. március 12
Tomov 6
Anime sorozat "咲-Saki- 阿知賀編 epizód az A oldalról"
Saki Achiga-hen Episode of Side-A
Termelő Manabu Ohno
Stúdió Gokumi stúdió
Bemutató 2012. április 9. - 2012. július 2
Sorozat 12
Anime sorozat "Saki: Zenkoku Hen"
Termelő Manabu Ohno
Bemutató 2014. január 16. - 2014. április 7
Sorozat 13

A Saki (咲 -Saki- ) Ritsu Kobayashi manga ,  amely a mahjong játékra összpontosít . A mangát a mai napig publikálják a Young Gangan magazinban . 2010 augusztusáig 7 tankōbon jelent meg . 2007-ben megjelent a Drama CD a manga cselekménye alapján . 2009-ben több japán tévécsatorna sugárzott egy anime sorozatot, amelyet Gonzo forgatott a manga cselekménye alapján. 2011. június 17-én megkezdődött a Saki Biyori spin-off manga (yonkoma) gyártása, amelynek szerzője Kiyoshi Saya. 2011 szeptemberében jelent meg a spin-off manga, a Saki Achiga-hen Episode of Side-A első fejezete Kobayashi Ritsu szerzősége alatt Igarashi Aguri illusztrációival, és 2012. április 9-én egy anime adaptáció is megjelent (Gokumi stúdió ).

Telek

Miyanaga Saki első éves középiskolás diák. Mahjongozni tud, de nem szeret : szülei és nővére erős játékosok, Saki gyerekkora óta otthon játszott, de a szülei megbüntették, ha veszített, és dühösek lettek, ha nyert. Ezért Saki kifejlesztette a "nullára" való játék képességét, hogy ne nyerjen vagy veszítsen [1] .

Saki egykori középiskolai osztálytársa, Suga Kyotaro, miután megtanulta, hogy a lány tud játszani, magával rántotta játszani az iskolai mahjong klubba. Saki vissza akarta utasítani, de látta, hogy az egyik riválisa egy lány lesz, akit nemrég látott a parkban, és megcsodálta Sakit a szépségében. Saki beleegyezik, és játszik egy meccset. Az első osztályosok [2] , akikkel Saki játszott, nem tartották túl erősnek, de a klub elnöke, Takei Hisa, miután látta a játék eredményét, rájött, hogy Saki szándékosan "nullát" játszott, ami sokkal nehezebb, mint egyszerűen. nyer, ami azt jelenti, hogy nagyon erős játékos. Hisa megkapta Sakit, hogy csatlakozzon a klubhoz, aminek eredményeként a klubnak végül öt lánya volt, akik elég ahhoz, hogy részt vegyenek a prefektusi csapatversenyen.

A csapat célja az All Japan High School Mahjong Tournament megnyerése. De ahhoz, hogy bekerüljön, először a prefektúrája kvalifikációs versenyeit kell teljesítenie.

Karakterek

Főszereplők

Az összes főszereplő a Kiyosumi Iskolában ( Jap. 清澄高校) tanul . Ez az iskola ismeretlen a mahjong játékosok körében , és maga a mahjongklub is rossz állapotban volt néhány éve. Miután Saki megérkezett, lehetőségük nyílt részt venni a versenyen.

Seiyu  – Kana Ueda

Első osztályos középiskolás diák. Félénk és esetlen, de ha mahjongról van szó, rendkívüli intuíciója és szerencséje van. A család valójában egy ideje felbomlott: Saki az apjával él, édesanyja és nővére Tokióba költözött. Korábban Saki családja gyakran kényszerült mahjongozni, és mivel a győzelem és a vereség is hátrányos volt számára, megtanult úgy játszani, hogy a végeredmény nulla legyen (プラスマイナスゼロ). Az első találkozástól kezdve, amikor Sakit megdöbbentette Nodoka szépsége, csodálja új barátját, és nagyra értékeli barátságos hozzáállását. Miután találkozott Nodokával, Saki érdeklődést mutatott a mahjong iránt, hogy nyerjen.

Hangja  : Ami Koshimizu

Első osztályos középiskolás diák. Egy hosszú rózsaszín hajú lány általában két lófarokba fonva, kék szemekkel és hatalmas mellekkel. Nagyon népszerű a srácok körében. Az egész japán mahjong verseny győztese a középiskolások körében, ennek a győzelemnek köszönhetően széles körben ismert, és nem fosztják meg az újságírók figyelmét. Nagyon szereti a mahjongot, komolyan veszi a játékot, és nem teljesen sértésnek tartja a vele vagy a barátaival való játékot. Nem bízik a szerencsében, nem hisz a különféle játékjelekben és előítéletekben, megbízhatóan és racionálisan játszik. Sokat játszik az interneten "Nodotti" becenéven , ott a legerősebb játékosként ismerik, a hálózaton Nodottit még azzal is gyanúsítják, hogy profi. A játékban való online játék szokása miatt az "élő" elveszett, elterelődik és gyakrabban téved; Hogy ezt a hiányosságot leküzdje, Hisa tanácsára magával viszi a versenyekre egy plüsspingvint, Etopent, akivel gyerekkora óta hozzászokott, hogy lefeküdjön. Yuukival a középiskola óta barátkozik.

Seiyu  – Rie Kugimiya

Első éves középiskolás, alacsonyabb, mint Saki és Nodoka, és úgy néz ki, mint egy gyerek. Könnyű és meglehetősen spontán karakter, folyamatosan parancsol Kyotaróra, időszakonként ugratja Nodokát, főleg nagy mellei miatt, egyértelműen féltékeny barátjára. Mahjong közben a játék első felét elég erősen tölti, de aztán elveszti a figyelmét és veszít. A "keleti fordulók királynőjének" tartja magát – a keleti fordulóban [3] nagyon erősen játszik és gyakran nyer. Kedveli a taco -t, valamint a takoyakit és más, „taco-”-val kezdődő ételeket. Kicsit különös ruhákat hord, különbözik osztálytársai ruháitól.

Seiyu  – Ryoko Shiraishi

Második éves gimnazista, a mahjong klub alelnöke. Chu:goku dialektusban beszél . A családja a Roof-top mahjong klub tulajdonosa, ahol pincérnőként dolgozik. Szemüveget hord, bár hajlamos levenni a játék kritikus pillanataiban. Erőssége hatalmas tapasztalatában rejlik. Annyi erős játékos meccsét látott már, hogy ha ránéz a tabellára, szinte mindig hasonló pozíciók jutnak eszébe, és az elmúlt meccsek eredményei alapján a legjobb folytatást választja.

Seiyu  – Shizuka Ito

Harmadik osztályos középiskolás diák, az iskolai kongresszus és a mahjong klub elnöke. Középiskolába érkezve újraélesztette benne a mahjong klubot, sokáig próbált csapatot összeállítani, de csak a harmadik évben tudta megtenni. Részt vett az All Japan High School Tournament-en, és most versenyezni akarja klubját. Nyugodt, jó stratégiai gondolkodású, miközben meg van győződve arról, hogy eleme a minimális esély. Ezért Hisa mind a mahjongban, mind az életben, ha a szerencsén múlik az eredmény, megpróbál mesterségesen olyan helyzetet teremteni, amelyben a siker esélye a lehető legkisebb lenne. Furcsa módon ez a stratégia működik nála.

Hangja  : Jun Fukuyama

Első éves középiskolás diák. Saki gyerekkori barátja és osztálytársa. Az egyetlen férfi a kör tagjai közül, ő vonzotta Sakit a klubba. Ő maga még kezdő játékos, és még nem tanulta meg teljesen az összes szabályt. A prefektúra iskolásai közötti egyéni tornán szinte azonnal kikapott. A lányok aktívan használják munkaerőként: szaladgál élelmiszerekért, súlyokat hord.

Ryumombuchi High School

Tavaly részt vett a prefektusi prefektúra versenyén, ahol lenyűgöző győzelmet aratott. Most megpróbálják megismételni sikerüket. Ráadásul tavaly a csapat minden tagja első osztályos (gimnáziumi) tanuló volt, így idén is azonos összetételben gyűlt össze a csapat. A csapatot Ryumombuchi Toka állította össze mindenekelőtt Amae Koromo környezetének, hogy legyen kivel mahjongozni és időt tölteni, azonban a bemutatott pillanatban a csapat minden tagja igazán összebarátkozott és egy forrasztott csapat Toka vezetésével.

Seiyu  – Kaori Fukuhara

Második osztályos tanuló. Hosszú hajat visel, fején nyúlfül formájú vörös kötést visel. Szülei halála után Toki apja gyámság alá vette, jelenleg a Ryumombuchi háztartásban él. Toki unokatestvér nagyon fiatalnak, szinte gyereknek tűnik, de játék közben olyan önbizalom tölti el, hogy képes elkábítani riválisait. Nagyon éles nyelve is van, bár szívében az ember meglehetősen puha. Nagyon szeretne olyan barátait, akik mahjongozhatnának vele anélkül, hogy félnének hatalmas energiáitól. Úgy véli, hogy a telihold erőt ad játékához. Nem szereti, ha gyereknek hívják (a „Koromo” név egybecseng a 子供 [kodomo], „gyermek” szóval). Apja, a klasszikus irodalom specialistája hatására gyakran illeszt be szavakat a klasszikus kínai és japán könyvekből.

Seiyu  – Minori Chihara

Második osztályos tanuló. Koromo unokatestvér. Nagyapja a Ryumombuchi iskola igazgatója. Van benne szépség és intelligencia is. A "hálózati" stílus erős játékosa. Szereti felhívni magára a figyelmet. Nodokához hasonlóan ő is online mahjongot játszik, míg Nodoka fő riválisának tekinti (de a kvalifikációs versenyeken való találkozás előtt csak "Nodotchi" álnéven ismerte). Koromo gondozása.

Seiyu  – Ai Shimizu

Második osztályos tanuló. Általános iskolában mahjongozott, versenyeken próbált csalni, elkapták és kizárták, egy időre otthagyta a mahjongot. Toka visszahozta a játékba. Most Hajime Toki személyes szobalánya (" meido "), és a kastélyában él. Amikor versenyeken vesz részt, speciális láncokat visel a karjára, hogy megakadályozza az általános iskolában előforduló eset megismétlődését.

Seiyu  – Ayuru Ohashi

Második osztályos tanuló. Csendes lány szemüveggel és hosszú hajjal. Kedveli a számítógépeket, a versenyeken is szinte mindig van a kezében egy laptop, amelyen keresztül olykor hasznos információkhoz jut a csapat számára.

Seiyu  – Yuuko Kaida

Második osztályos tanuló. Magas, vékony, rövid hajú, úgy néz ki, öltözködik és úgy viselkedik, mint egy férfi. Magáról "ércnek" beszél (俺, helyi 1 személy, akinek még erősebb "férfi" karaktere van, mint "boku"). Mindazonáltal élesen tiltakozik, ha mások megpróbálják őt a férfi nemhez kötni. A játék során még a karosszékben is „lótusz pozícióban” ül.

Kazekoshi Girls' High School

Magániskola lányoknak, tapasztalt csapattal. A prefektusi selejtezőben több éven át vitathatatlanul éllovasak voltak, tavaly azonban kikaptak a Ryumombuchi csapatától. Idén abban reménykednek, hogy bosszút állnak.

Hangja  Yui Horie

3. osztályos tanuló és csapatkapitány. A legjobb tanuló az iskolában. Kiváló képességekkel rendelkezik a főzésben, takarításban és más hasonló dolgokban, ugyanakkor teljesen ellentmond a technológiának. Könnyen könnyekre hajlamos. Kötelesnek tartja, hogy saját maga kárára is gondoskodjon csapattagjairól, védje őket. Általában nagyon kedves, például megsajnálta Yukit, odaadta neki az obentóját. Csapata tagjai tisztelik és szeretik. Különböző szemei ​​vannak : a bal oldali sötét, a jobb pedig átható kék. Félénk lévén, általában csukva tartja a jobb szemét, és csak a játék kritikus pillanataiban nyitja ki. Három éve találkoztam Takei Hisával egy versenyen, azóta állandóan egy új találkozóról álmodom.

Seiyu  – Rika Morinaga

2. osztályos tanuló. A második játékos az iskolában. A csapat összes tagja közül Mihoko kapitány a legtiszteltebb. Az arca egy macska pofájához hasonlít, érzelmes jelenetek során nekomimi jelennek meg a fején .

Seiyu  – Chiro Kanzaki

Második osztályos tanuló. Szemüveget és rövid hajat visel. Beceneve "Miharun" (みはるん). Lágynak és nyugodtnak tűnik, míg iskolája mahjong körében a legmagasabb rangot kapja.

Seiyu  – Ai Matayoshi

1. osztályos tanuló. Viszonylag nemrég kezdett el mahjongozni, de magával ragadott, és néhány hónap alatt feljött az 5. helyre az iskolai rangsorban, amivel bekerült az iskolai csapatba.

Seiyu  - Mitsuki Saiga

2. osztályos tanuló. Kövér lány kaszával. Gyakran kezdeményezi, hogy segítsen Mihoko kapitánynak, különösen, ha a számítógépről van szó.

Tsuruga Academy

Mint Kiyosumi, a mahjong világában kevéssé ismert iskola. Még egy hónappal a verseny kezdete előtt sem volt elég ember a csapatban, de így is sikerült csapatot összeállítani, sőt a verseny döntőjébe is bejutni.

Hangja  Yu Kobayashi

Harmadik osztályos tanuló. Általában nyugodt és visszafogott. Ő az, aki nagyrészt a csapat összegyűjtésének érdeme, különösen Momoko meghívása. Sokan még Yumira is úgy gondolnak, mint a mahjong klub elnökére, miközben valójában Satomi az elnök.

Seiyu  – Ryoko Shintani

Satomi gyerekkori barátja, és az ő meghívására csatlakozott a körhöz, bár még mindig rosszul ismeri a szabályokat. Emiatt kissé nem szabványos játékot játszik, ami összezavarja a tapasztaltabb játékosokat, akik nem vállalják, hogy előre megjósolják cselekedeteit. Ráadásul egyszerűen szerencséje van a játékban.

 Hangja : Natsuko Kuwatini

Harmadik osztályos tanuló és a mahjong klub elnöke. Kaori gyerekkori barátja.

Seiyu  – Momoko Saito

Első osztályos tanuló. A másokkal való kommunikáció problémái miatt gyermekkorától kezdve kialakult benne egyfajta "pszichológiai láthatatlanság" képessége - a körülötte lévők általában egyszerűen nem veszik észre, még akkor sem, ha mellettük van, hacsak Momoko nem tesz valamilyen aktív cselekvést. A klubtagokkal névtelenül mahjongoztam az iskola számítógépes hálózatán. Yumi ki tudta találni, és behozta a csapatba. Momoko nagyon ragaszkodik Yumihoz, valójában csak azért játszik, hogy segítsen a barátjának – az egyetlen, aki képes látni őt. Momoko erős játékos, de "élő" természetéből adódóan sokkal hatékonyabban játszik, mivel az asztalnál ülő többi játékos egyszerűen szem elől téveszti őt és a lapkáit is. "Stealth Momo"-nak (ステルスモモ) is hívják ezért a funkcióért.

Egyéb

 Masumi Asano hangja

Fujita Yasuko, akit egyszerűen csak Fujita Pro-nak neveznek, egy profi mahjong játékos. Hisa és Mako ismerőse, rendszeres látogatója a Roof-top klubnak. Hisa kérésére ebben a klubban játszott Sakival és Nodokával, teljesen legyőzve őket. Gótikus ruhát visel, és hosszú pipát szív. Kedveli a katsudont ; Saki is "Katsudon-san"-nak hívja. Kommentátorként részt vesz a prefektusi elődöntőben (és gyakran eszik ott katsudont is).

Seiyu  – Mai Nakahara

Saki nővére Tokióban él. Nagyon erős mahjong játékos, több verseny győztese. A leírt események során részt vesz az országos bajnokságra való kvalifikáción is prefektúrájában (Nyugat-Tokió), Tokióban. Tagadja, hogy van egy húga.

Zenei kíséret

Nyitó kompozíciók

A sorozat a nyitó két változatát használja, az egyiket a 2-14. epizódból, egyet pedig a 15. részből. Az 1. epizódban nem volt nyitás, és a végén a megfelelő dalt játszották.

Fényes: MMM virágzik Záró kompozíciók

A sorozatnak két szokásos befejezése van (a 2-től a 14-ig és a 15. részig), valamint egy további ("Zankokuna negai no naka-de"), amelyet csak néhány epizód után adnak elő.

Netsuretsu kangei wanda : Rando Shikakui utyu: -de matteru yo! ( jap. 四角い宇宙で待ってるよ) Zankokuna negai no naka-de (残酷な願 いの中で)

Lista és epizódcímek

Sorozat Első előadás Japán név Orosz fordítás
01 2009.04.05 出 会い Találkozó
02 2009.04.12 勝負 mérkőzés
03 2009.04.19 対立 Szembesítés
04 2009.04.26 翻弄 csődület
05 2009.05.03 合宿 Edzőtábor
06 2009.10.05 開幕 Felállt a függöny
07 2009.05.17 伝統 Hagyomány
08 2009.05.24 前夜 Az éjszaka előtt...
09 2009.05.31 開眼 Nyitott szemmel
tíz 2009.06.07 初心者 Újonc
tizenegy 2009.06.14 悪戯 Trükk
12 2009.06.21 目醒め Ébredés
13 2009.06.28 微熱 enyhe láz
tizennégy 2009.07.05 存在 Létezés
tizenöt 2009.07.12 魔物 Démonok
16 2009.07.19 結託 Összejátszás
17 2009.07.26 悪夢 Lidércnyomás
tizennyolc 2009.08.02 繋がり Kapcsolat
19 2009.08.09 友達 Barátok
húsz 2009.08.16 姉妹 nővérek
21 2009.08.23 追想 Emlékek
22 2009.09.06 約束 Ígéret
23 2009.09.13 本気 súlyosság
24 2009.09.20 夏祭り nyári fesztivál
25 2009.09.27 全国 Országos Torna

Jegyzetek

  1. A mahjongot négy játékos játssza. A játék kezdete előtt meghatározott számú pontot kapnak, majd a fordulók eredménye szerint újraosztják a pontokat: aki nyer, az „elvesz” pontot a vesztesektől. Ezért az a játékos, aki nulla különbséggel játszik, mindig második vagy harmadik lesz, azaz se nem győztes, se nem vesztes.
  2. A középiskola első osztálya Japánban - körülbelül megfelel az orosz kilencediknek.
  3. A riichi mahjong egyik játékát általában két körben játsszák, ezeket "keletnek" és "délnek" nevezik.

Linkek

Vélemények