Fargus Multimédia | |
---|---|
Típusú | privát vállalat |
Bázis | 1996 |
megszüntették | 2005 |
Elhelyezkedés | Oroszország |
Kulcsfigurák | Ivan "Ivanhoe" Gulyaev, Peter Glantz |
Ipar | számítógépes játékipar |
Weboldal | fargus.com |
A Fargus Multimedia az egyik legnagyobb oroszországi kalózcsoport, a számítógépes játékok illegális másolatainak és származékainak honosítója és kiadója, amely 1996 és 2005 között Oroszországban és a FÁK - országokban terjesztette termékeit . A fordításokat elsősorban a számítógépes játékokat kedvelő, fizetett és nem fizetett alkalmazottak végezték. 2011-ben jogi személyként megszűnt. Tömegek számára hírhedt a valaha CD -n kiadott licencelt digitális anyagok legnagyobb "kalóz" példányszáma . A cég mottója: "Csak teljes és minőségi fordítás", "Teljesen oroszul".
Az egyik változat szerint az 1993-ban alapított Akella cégtől kivált Ivanhoe and Co. fordítói csapat alapította. 1996-ban egy másik, az interneten gyakran idézett, de az Akella cég vezetése által tagadott állítás szerint Fargus fennállásának éveiben szoros kapcsolatban maradt Akellával. Íme a cégek alkalmazottai által megadott verziók:
Dmitrij Arhipov, az Akella cég alelnöke és egyik alapítója [1]
Amikor megalapítottuk az Akellát, az volt az ötlet, hogy minőségi honosításokat készítsünk külföldi játékokból, és kiadjuk őket Oroszországban. Akkor még nem volt szó fejlődésről. Például a Sierra küldetései (King's Quest, Space Quest és Quest of Glory). Az egyik első projektünk a Full Throttle volt, aztán ott volt a Myst és a The 7th Guest.
Aztán nem volt egyértelmű felosztás "Akellára" és "Fargusra". 1996 körül nagy konfliktus volt az Akella csapatán belül, ami a kalózkodáshoz való hozzáállással függött össze. Társammal, Vladimir Kudrral a kalózkodás ellen voltunk, és az egyik partner ragaszkodott a kalózkodáshoz. Úgy vélte, nem szabad foglalkoznia a szerzői jogokkal. Fargus és Akella is ugyanabból a csapatból származtak. De végül súlyosan elváltunk egymástól, és semmiképpen sem barátok.
A 90-es években az ilyen konfliktusokat meglehetősen keményen oldották meg. Nem akarok most azokról az időkről beszélni, de a végén elváltunk. Megpróbáltunk jó projekteket kiadni a Fargus márkanév alatt, és csak ezután próbáltunk licencet szerezni Nyugaton. Nem volt túl korrekt.
Petr Glants , szinkronszínész, a Fargus és az Akella cégek egykori alkalmazottja [2]
„Valamikor az Akella jogi kiadó különvált a Fargustól, de az irodák közötti kapcsolat továbbra is a legszorosabb maradt. Valójában a "Corsairs" játék abból a pénzből készült, amelyet "Fargus" kalózlemezek eladásával keresett.
Jurij Matvejev, a számítógépes küldetések fejlesztője [3] :
„A „Rendezvous with a Stranger” vad népszerűsége nyomán 2002-ben „Akella” is úgy döntött, hogy erotikus videós küldetések készítésére vállalkozik. Engem azért vittek oda, hogy a nulláról tudjak csapatot toborozni erre az irányra. Macho Stúdiónak hívtuk magunkat. Az új márka ellenére valójában az Akella leányvállalata volt - ugyanaz, mint a Fargus. Először Frunzenskayán telepedtünk le, a következő utcában Fargussal, majd miután Akella Savelovskajába költözött, egy szobában kötöttünk ki Fargusszal. Ennek köszönhetően egyébként a "Fruits of Desires" című játékban egy mániákus szerepében Peter Glants-t alakítottuk.
1996-ban kezdte meg tevékenységét, és a Fargus gyorsan a számítógépes játékok minőségi lokalizációjának etalonjává vált. Ugyanakkor a Fargus olyan nyugati stúdiójátékok lokalizálásával és kiadásával foglalkozott, amelyeknek nem volt hivatalos kiadója Oroszországban: „A Fargus soha nem publikált olyan termékeket, amelyeket a hivatalos kiadók már megvásároltak – ez politikai tabu volt” [4] .
Petr Glants emlékeztet arra, hogy a kalózbiznisz nagy marginalitása és a komoly versenytársak hiánya eleinte lehetővé tette a kiváló minőségű játékhonosítások készítését, többek között professzionális szinkronszínészek bevonásával. A helyzet gyökeresen megváltozott, amikor 1997 végén Fargus raktárvezető vezetésével számos alkalmazott megalapította a " The Seventh Wolf " [5] hasonló céget, amely a kalózpiac egyik fő versenytársává vált.
A helyzet az, hogy miután a "7 Wolf" kivált a "Fargus"-ból , nagy verseny alakult ki a piacon. Valójában az nyert, aki elsőként dobta piacra a példányszámot, miközben a végtermék minősége nem jelentett fontosságot. Korábban nem adtak ki annyi játékot, mint most. Az emberek nagyon konkrét megjelenésekre vártak, szinte minden nap elmentek ezekhez a sátrakhoz, és megkérdezték: „Van neked? Megjelent? kijöttél?" Innen ered az a séma, hogy az nyer, aki először dob ki egy csomag korongot, még ha ferde-ferde fordítással is. Még egy ilyen példányszám is azonnal elfogyott. [6]
Ez a helyzet arra kényszerítette a Fargus-t, hogy elkezdjen hasonló lokalizációkat kiadni a piacra, és gyakran ugyanazon játékok kiváló minőségű lokalizációi (a párbeszédek teljes hangos fordításával) később is megjelentek, általában a Fargus Gold logóval.
Érdekes ebben a tekintetben az Akella volt alelnöke, Dmitrij Arhipov értékelése mindkét kalózcégnek [7].
Meglehetősen konstruktív kapcsolatokat ápoltunk Fargusszal: és ha még mindig nem annyira kalózok, mint inkább korzárok vagy magánemberek (nevet), akkor a Hetedik Farkas általában szemétláda. Ezek azok az emberek, akikkel nem akartuk, hogy bármi közünk legyen.
1998 novemberében megjelent a Fargus.com oldal, amely éjjel-nappal technikai támogatást nyújtott, és közzétette a Fargus játékok legújabb javításait. Az oldalon volt egy fórum is, megjelentek a fordításokról szóló közlemények, hírek a számítógépes játékok világából, és a fejlesztők kommunikáltak a felhasználókkal. 1999-re a Fargus számára komoly problémát jelentett a versengő fehérorosz és ukrajnai kalózcsoportok tevékenysége, akik rossz minőségű gépi (ún. promt ) fordítással adták ki lemezeiket, lemásolták a Fargus lemezek logóját és dizájnját, ami aláásta. a márka megállapított tekintélye
Vicces volt az időzítés. A vitás kérdéseket nagyon egyszerűen megoldották. Jómagam láttam, hogy a Fargusnak esőkabátos és fekete Gelendvagens srácok segítettek. Amikor ukrán testvéreink megszokták, hogy hamisított, Fargus Gold logóval ellátott lemezeket dobjanak be a moszkvai standokba, ez szörnyű megrázkódtatást okozott a Fargus vezetőségében. És ezek a "pesszimisták" a Mitinsky rádiópiacra vagy a Gorbushkára jöttek, nem volt olyan sok elárusító. Pár törött borda és törött bódé, és egy időre minden a helyére került.
Ezenkívül a Fargus lokalizációit a versengő termékek tengerétől megkülönböztető intézkedések egyike a honosított játékok új, fülbemászó elnevezése volt, amelyet a Fargus alkalmazottai találtak ki. Például a Stunt GP játékot "Hachi trükköknek" hívták, a Midtown Madness pedig "Seggfejek a közlekedési rendőrök ellen".
1999. november 1-jén a csapat vezetője, webmester és fordító, Ivan "Aivengo" Gulyaev tragikusan meghalt egy autóbalesetben, az erről szóló üzenet a részvétnyilvánítással együtt megjelent a Fargus honlapján [8] .
A 21. században a kalózpiac helyzetének romlása, amelyet a más kalózcsoportokkal folytatott verseny, a CD-RW lemezmeghajtók költségeinek és tömeges forgalmazásának csökkenése, valamint az olcsó, licencelt lemezek megjelenésével kifehéredő piac eredményezett. a Fargus projekt fokozatos megnyirbálására. A cég átalakult - az Akella legális termékei fokozatosan felváltották a nem hivatalos termékeket. Ahogy a művész Jurij "Ursus" Rogach, aki akkoriban az Akellánál dolgozott, emlékszik vissza [9]
Mindenki tudja, hogy Fargusban és Akellában volt valami közös. De a Fargus hivatalosan leállt, amikor a Bethesda megjelent kiadóként. Amikor a Corsairs 2 készült, illetlen volt emlékezni rá. A helyzetet nagymértékben rontotta, hogy Ukrajnában már Fargus márkanév alatt működött a „kalózkalózok” iroda, amely ismerős nevekkel, betűtípusokkal és dizájnnal tejelte a piacot. Itt 100%-ig biztos vagyok benne, hogy ott nem volt Akella láb.
Jurij Rogach nyilatkozata általában korrelál az Old-games.ru portál felhasználóinak értékelésével – a Fargus által egyértelműen kiadott, jó minőségű lokalizációjú utolsó lemezek 2003-ból származnak (a Corsairs 2 kiadásának évében). A 2004-2005-ös későbbi kiadások vagy egyenesen hamisítványok a Fargus számára, vagy nagyon kétes, alacsony minőségű kiadások.
1999. október 6-án az Association to Combat Software Piracy (ABKP) a rendőrséggel karöltve razziát hajtott végre a Fargus cég ellen. Az esemény részleteit tartalmazó üzenet jelent meg az ABCP honlapján [10]
Az Orosz Föderáció Belügyminisztériumának „R” osztályával együtt egy másik rendezvényt is tartottak, amelynek célja a személyi számítógépekhez készült szoftvertermékekkel ellátott „kalóz” CD-k értékesítésének tényeinek elfojtása volt. Az előzetes ellenőrzések során az Ordzhonikidze utca címen egy nagykereskedelmi raktárt találtak, amely, mint később kiderült, a Fargus védjegy alatt működő Sierra 1 céghez tartozik. - lemezek, amit a jelenléte igazolt stand az eladott termékek mintáival, nagyszámú számlával és vásárlói vallomással. Az ezekben a helyiségekben jelenlévőkkel folytatott interjúk során kiderült, hogy valóban "kalóz" CD-ket árulnak a raktárban. Azt is meg kell jegyezni, hogy a papírmunka során az Akella cég képviselője érkezett a raktárba, és kijelentette, hogy a Fargus az Akella cég forgalmazója, és ezt számos termékértékesítési szerződés igazolja a raktárban. Ezt követően a raktárban jelen lévő Alekszej Pavlovics Shumenkov, aki a raktárért felelősséget vállalt, a magyarázatok során azt vallotta, hogy a raktárhelyiségben található összes irodai berendezést, amely az eladott CD-k elszámolására és a számlák nyomtatására szolgált, az Akella biztosította. Elmondása szerint Shumenkov polgárt is utasították, hogy kapcsolja ki a berendezést, amikor idegenek jelentek meg a raktárban. A raktárban lévő összes terméket és irodai berendezést lepecsételték és lefoglalták, valamint megfelelő jegyzőkönyvet készítettek.
2003 -ban a céget a tulajdonosok Fargus-M LLC néven jegyezték be, és megkapta a Fargus márka használati jogát. Úgy volt, hogy jogi fordításokat ad ki a felpörgetett „ feketepiaci ” márka használatával. Ekkorra azonban a vásárlók márkába vetett bizalmát teljesen aláásták a többi "kalóz" kiadók, akik elárasztották a piacot a Fargus lemezek márkás hamisítványaival, amelyek valójában a legtöbbször rossz minőségű gépi fordítások voltak. népszerű játékok. 2005 -ben a márkatulajdonosok megpróbálták védeni a Fargus védjegyet . Dmitrij Arhipov, az Akella korábbi alelnöke szerint egy 2018-as interjúban
Abban az időben a Fargus márka az Akella céghez tartozott. Azért vettük, hogy megállítsuk a kalózkodást. A 90-es években mindent ezzel a márkával gyártottak. Ukrajnában, Fehéroroszországban. A bíróságon pedig sokkal könnyebb volt megvédeni a védjegyet, amit meg is tettünk. Nem a kalózkodás, mint jelenség elleni küzdelmet tűztük ki célul, küzdöttünk termékeink ellopása ellen.
A Fargus ügyvédje kijelentette [11] :
Kizárólag polgári jogi módszereket alkalmazunk, pereket indítunk, ezzel gazdaságilag veszteségessé téve a kalózkodást. Még ha ezt a védjegyet a piacon kalóztermékekkel társítják is, ez nem akadályozza meg a jogszerű használatát.
Példátlan eset volt az orosz bírói gyakorlatban – a „fekete piac” egy jól ismert védjegyének más „kalózok” behatolásától való védelméről folyt az ügy. 2005. február 1-jén a Fargus az egyik üzlet tulajdonosával szembeni keresetét elutasították.
Az állítás abszurditását tekintélyes publikációk, a jogterület szakértői és magas rangú tisztviselők vették észre. Különösen Oleg Yashin, a Moszkvai Információs Piacbiztonsági Bizottság tagja mondta [11] :
Az a tény, hogy a hamisított lemezeken tartósan jelen lévő jelölés bírósági eljárások tárgyává válik, sok kérdést vet fel, és nyilvánvaló hiányosságokra utal a kalózkodás elleni küzdelem megszervezésében.
A cég tulajdonosai nem voltak megelégedve a döntéssel, és bejelentették, hogy újabb perek készülnek, amelyek azonban nem következtek be. A játékok új fordításai nem jelentek meg a piacon, és hamarosan bezárták a cég hivatalos weboldalát is – az utolsó frissítés 2005. július végén volt. 2011 május-júniusában az oldalt letiltották. [12]
Ugyanakkor érdekes tény, hogy a Fargus fokozatos felszámolása 2003-2005-ben egybeesett az Akella új hivatalos leányvállalata, a Flight of the Navigator megjelenésével, amely alacsony költségvetésű játékok lokalizálásával foglalkozott. Egyes megfigyelők ezeket a tényeket összekapcsolják, és úgy értelmezik őket, mint a Fargus-csapatok maradványainak átállását egy új jogi márka alá.
Az orosz sajtó beszámolói szerint Jurij Zlobin, a Russian Shield kalózellenes egyesület vezetője később a Fargus egyik leghíresebb oroszországi kalózmárkájának nevezte [13] [14] . A sajtó viszont olyan véleményeket is megfogalmazott, hogy a Russian Shield nem érdekelt a hamisított játékok teljes eltűnésében, ezért egyenrangúan védi mind a szerzői jogok birtokosait, mind a kalózcégeket, amelyek között a Fargus messze nem az utolsó helyen áll [15] .
2016 márciusában olyan információk jelentek meg, hogy a régi számítógépes játékok online áruháza, a GOG több kalóz Fargus lokalizációt is hozzáad a könyvtárához [16] [17] . Oleg Klapovsky, a GOG.com üzletfejlesztési alelnöke elmagyarázta, hogyan történik mindez [18]
Egy olyan céggel tárgyalunk, amely jelenleg a Fargus lokalizálására vonatkozó összes jog tulajdonosa. Ezután felkeressük ezeknek a játékoknak a szerzői jogainak tulajdonosait, és azt mondjuk, hogy jogaink vannak ezekhez a lokalizációkhoz, és nem bánod, ha további ingyenes anyagként csatoljuk őket a játékodhoz. Általában egyetértenek. Akadnak olyanok is, akik csodálkoznak: hú, egyszer lefordították a játékunkat?! Meg kell magyaráznom, hogy ez egy kultikus dolog.