Sarkok (játék)

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2019. szeptember 23-án felülvizsgált verziótól ; az ellenőrzésekhez 10 szerkesztés szükséges .
sarkok

A Corners  egy társas logikai játék egy 8x8 (10x10) cellából álló négyzetes mezőn két résztvevő számára.

Játéktörténet

Nyilvánvalóan az ősibb halma játék hazai változataként keletkezett .

A játék célja

A játék célja az összes dáma áthelyezése az ellenfél otthonába. Az a játékos nyer, aki ezt először teszi meg. Ha azonban a második játékos ugyanazzal a lépéssel fejezte be a permutációt, mint az első játékos, akkor a játékosoknak azonos számú lépésre volt szükségük. Ebben az esetben döntetlent számolunk, ellentétben a halmával .

A vesztes befejezi a ház építését, és megszámolja, hány lépéssel (ponttal) van a győztes mögött.

Kiinduló helyzet

Az eredeti verziót 16x16-os táblán játsszák, Oroszországban a sakktáblán való játék, a 8x8 cellás változat a népszerűbb.

A kezdő pozícióban mindkét játékos dámája elfoglalja a kezdő pozícióját (otthon). A házban három lehetőség van a dáma elhelyezésére: 3x3, 3x4 és sarok.

Mozgó dáma

Minden játékos mozgathat egy ellenőrzőt egy lépésben. A dáma bármely irányba mozgatható egy szomszédos üres cellába, a dáma átugorhatja a saját és mások dámájait. Függőlegesen, vízszintesen ugorhat, ha van egy üres cella az ellenőrző mögött. Az ugrások többszörösek is lehetnek, míg egy dáma átugorhatja mind a saját, mind az ellenfél dámáit. Az ugrás hossza nem kényszerített, vagyis a játékos bármikor dönthet úgy, hogy leállítja a többszörös mozgást.

A játék vége

A játék akkor ér véget, ha az alábbi feltételek valamelyike ​​teljesül:

Az utolsó két szabály megakadályozza, hogy a játékos blokkolja a cellákat otthonában, nehogy ellenfele oda mozgassa a dámát.

Lásd még

Linkek