Gyenge kapcsolat | |
---|---|
A tévéjáték logója 2020-tól | |
Műfaj | TV játék |
Korhatár _ |
(2020 óta) |
igazgató(k) |
Tatyana Dmitrakova (2001-2008) Guzel Kireeva (2020 óta) |
főszerkesztő(k) | Irina Blagoverova (2001-2008) |
Termelés |
" WMEDIA " (2001-2008) " Studio 2B " (2020 óta) |
Előadó(k) |
Maria Kiseleva (2001-2005, 2020 óta) Leonyid Jakubovics (2002. december 25.) Nyikolaj Fomenko (2007-2008) |
Narrátor |
Dmitrij Roscsektajev (2001-2005) Pavel Kipnisz (2007-2008) Pjotr Kulesov (2020 óta) |
Zeneszerző | Paul Miles Farrer |
Származási ország | |
Nyelv | orosz |
Évszakok száma | tíz |
Termelés | |
gyártó(k) |
Sergey Kordo (2001-2008) [1] Andrey Mogirev (2020 óta) Szergej Pekhletsky (2020 óta) |
ügyvezető producer(ek) |
Szergej Uzljakov (2001-2004) Tatyana Mezhibovskaya (2004-2008) Lyubov Platonova (2007-2008) |
A forgatás helyszíne |
Moszkva , st. Kasatkina , 11 (2001-2005) [2] Moszkva, st. Lisa Chaikina , d. 1 (2007-2008, 2020 óta) |
Időtartam | ≈ 50 perc (beleértve a reklámszünetet) |
Állapot | Indul a 10. évad |
Műsorszórás | |
TV csatornák) |
ORT/Channel One (2001-2005) Channel Five (2007-2008) World (2020 óta) |
Képformátum |
4:3 (2001-2008) 16:9 HDTV (2020 óta) |
Audio formátum |
monó (2001-2008) sztereó (2020 óta) |
Adásidőszak | 2001. szeptember 25. - jelen |
Ismétlések |
Channel Five International (2018 óta) World (2020 óta) |
Kronológia | |
Hasonló programok | Licit |
Linkek | |
TV-játék weboldal TV-játék oldal a Mir TV csatorna hivatalos honlapján |
A "The Weakest Link" egy orosz televíziós játék , amely hasonló a brit " The Weakest Link "-hez. A közvetítés egyik jellemzője, hogy minden játékkör végén eltávolítják az egyik játékost, ami az összes játékos szavazásával történik. A játék 2001-ben jelent meg az orosz televízióban Szergej Suponev , az ORT Gyermek- és Szórakoztató Programok Igazgatóságának igazgatója [3] kezdeményezésére , és azonnal sok néző érdeklődését felkeltette [4] .
A "The Weakest Link" című tévéjáték orosz verziójának castingját, amelyet az ORT tévécsatornán terveztek megjelentetni, először 2001. július végén jelentették be a Komsomolskaya Pravda című újságban [5] . A TV-projekt előkészítési időszaka majdnem egybeesett a 2001. szeptember 11-i amerikai terrortámadás napjával . Szergej Kordo producer visszaemlékezései szerint a Ways Media csapatának nagy szerencséje volt - a terrortámadás után a formátum BBC által képviselt tulajdonosa visszavonta képviselőit, akik kezdetben Oroszországban irányították a forgatást [6] .
2001. szeptember 25-től a tévéjáték megjelent az ORT-n ( 2002-ben Channel One néven átkeresztelték) Maria Kiseleva műsorvezetővel [7] , amire Szergej Kordo az NTV Today című tévéműsorában [ 8] figyelt fel a sporthírekben . Kiseleva jelöltségét az ORT főigazgatója, Konstantin Ernst személyesen hagyta jóvá [6] . Renata Litvinova , Arina Rozova és Natalia Medvedeva is részt vett a teszteken [9] . A nyomozóíró, Polina Dashkova jelöltségét is fontolóra vették [10] .
Kezdetben a tévéjáték kedden és csütörtökön jelent meg a TV-csatorna heti esti adási programjának részeként, amelyben bármely tévéjáték megjelenését 20:00 időponthoz rendelték [11] . Az egyes számok időzítése körülbelül 30 perc volt, a szövegeket a műsorvezetőnek személyesen Szergej Kordo és Tatyana Dmitrakova írták, azonban Kiseleva a producerek által felkínált sorok egy részét elfogadhatatlannak tartotta a műsorba. Egy orosz kiadás forgatása körülbelül 4 órát vett igénybe, így naponta legfeljebb két műsort rögzítettek (összehasonlításképpen a brit eredeti verzióban Anne Robinsonnak napi négy kiadást sikerült rögzítenie) [6] . 2002. december 25-én, a "Kivétel a szabályoktól" akció keretében a TV-játék szilveszteri kiadását a vezető fővárosi műsor, a " Csodák mezeje " Leonid Yakubovich [12] tartotta . Az adás első hónapjaiban a stúdióban volt egy nézőtér, amelyet később eltávolítottak.
2003. március 16. óta, Szvetlana Sorokina " Alapösztön " című talkshow-jának megjelenése után a tévéjátékot csak vasárnaponként kezdték sugározni [13] , míg az Egyes csatorna másik tévéjátékának, az Orosz rulettnek a műsorát elhalasztották. szombatra. A „Gyenge láncszem” tévéműsor értékelése akkoriban 26% volt, amit ezek a szabványok meglehetősen magas mutatónak tekintettek - hasonló minősítés maradt az utolsó megjelenésig ezen a csatornán [6] .
A tévéjátékot a jövőben hétvégenként sugározták, és a premier epizódokkal együtt időszakonként az elmúlt évek ismétléseit is bemutatták. Ezen kívül a Gyenge láncszem három hosszú szünettel jelent meg - 2003 júniusától decemberig (eleinte a nyári vakáció idejére, majd az Állami Duma-választásra való felkészülés idejére is ) [14] , februártól júniusig [ 15.] és 2004. szeptembertől decemberig [16] .
2005 tavaszán Kiseleva teherbe esett, de a terhesség nyolcadik hónapjában részt vett a következő forgatási ciklusban [17] , melynek utolsó számát július 2-án mutatták be. Ezenkívül a műsorvezető szülési szabadságra ment [18] , miután értesítették, hogy a következő forgatási ciklusra közvetlenül a szülés után kerül sor [19] . 2005 augusztusában Maria lányának adott életet, Dariát, de a forgatást ismeretlen okok miatt folyamatosan elhalasztották [20] . Ugyanakkor 2006 októberétől Kiseleva és a Channel One vezetése nem tekintette hivatalosan lezártnak a tévéprojektet [21] . Végül a csatorna The Weakest Link formátumra vonatkozó licence lejárt, és a forgatás már nem történhetett [20] .
2007 szeptemberében vált ismertté, hogy a tévéjáték saját verziójának gyártására vonatkozó licencet az ötös csatorna [ 22] szerezte meg , 2007. december 2. és 2008. december 28. között pedig a tévéműsor házigazdája Nyikolaj Fomenko volt. [23] . Fomenko szerint ő maga is ellenezte a TV-projekt folytatásának gondolatát, de csak azért fogadta el az ajánlatot, hogy új műsorvezető legyen, mert nem utasíthatta vissza szülővárosát , Szentpétervárt [24] [25] .
2019 októberében bejelentették, hogy a Studio 2B megszerezte a The Weakest Link formátum oroszországi engedélyének jogát a Mir TV csatornán történő sugárzásra . Tárgyalásokat folytattak az első műsorvezetővel - Maria Kiselevával, aki beleegyezett a műsor házigazdájába [26] . A premierre 2020. február 14-én került sor a Mir TV csatornán [27] [28] . Új tévéjáték-epizódok minden pénteken 18:50-kor, ismétlés szombaton 9:05-kor.
2022. március 1-jén az ukrajnai politikai események miatt a BBC Studios úgy döntött, hogy a továbbiakban nem adja el TV-műsorainak gyártási jogait Oroszországnak, és követelte a műsorszórás leállítását. Mivel azonban a formátum jogait még az év vége előtt megszerezték, a már megfilmesített és az újdonságok forgatása sem állt le [29] .
Egy nyolc, eddig ismeretlen emberből álló csapat 400 000 rubel értékű nyereményt próbál szerezni. Már csak 7 forduló és a döntő. Az egyes fordulók ideje korlátozott: az első forduló időtartama 2,5 perc, minden további 10 másodperccel rövidebb, mint az előző, a döntő előtti forduló 1,5 perc, a döntő kérdéseinek gondolkodási ideje nincs korlátozva.
Az első kör első kérdését az a játékos kapja, akinek a neve az első az ábécében; a következő fordulókban - a statisztikák szerint az előző kör legerősebb játékosa. Ha a legerősebb láncszem hagyta el a játékot, akkor az a játékos kezdi a fordulót, aki a statisztikák szerint a következő legerősebb láncszem volt; és ha több erős láncszem van, akkor ezek közül kiválasztanak egy játékost, akinek a neve az első az ábécében. Ezután a játékosok felváltva válaszolnak. Minden körben akár 50 000 rubelt is kereshet a helyes válaszok láncainak felépítésével. A játék kérdéseinek árait az alábbiakban közöljük. A leggyorsabb módja annak, hogy egy körben a maximális összeget keresse, ha felállít egy 8 helyes válaszból álló láncot, és a megkeresett pénzt elküldi a banknak, ebben az esetben a kör a tervezettnél hamarabb véget ér.
Ha az egyik játékos „passzol”-t válaszol, vagy rossz választ ad, a helyes válaszok lánca összeomlik, és a csapat elveszíti a láncban megszerzett pénzt, és újra elkezdi felépíteni a helyes válaszok láncát. Pénzmegtakarítás érdekében a játékosnak ki kell mondania a "Bank!" a facilitátor megszólítása után, de a kérdés felvetése előtt azonban ebben az esetben a csapat újra elkezdi építeni a válaszláncot.
Minden körben csak az a pénz válik nyereménybe, amelyet a játékosoknak sikerült a bankba küldeniük. A döntő előtti körben a résztvevők által keresett összeg megduplázódik, azaz akár 100 000 rubelt is kereshet. Az egyes fordulókban megszerzett pénzösszeg a végső nyeremény.
A játékszabályok többször módosultak, ahogy a táblázat is mutatja; az aktuális időszak ki van emelve.
Paraméter | Adásidőszak | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
2001. szeptember - október |
2001. november - 2004. december, 2020. novembertől |
különszámok 2001-2004 |
2005. január - 2008. december |
2020. február- november | |||
A játékosok száma | 9 [30] | nyolc | nyolc | 7 | nyolc | ||
Fődíj, dörzsölje. | 300 000 | 400 000 | 1 000 000 | 350 000 | 320 000 | ||
Árak kérdések, dörzsölje. |
9 | 30 000 | — | ||||
nyolc | 24 000 | 50 000 | 125 000 | 50 000 | 40 000 | ||
7 | 18 000 | 40 000 | 100 000 | 40 000 | 30 000 | ||
6 | 13 000 | 30 000 | 75 000 | 30 000 | 20 000 | ||
5 | 9000 | 20 000 | 50 000 | 20 000 | 15 000 | ||
négy | 6000 | 10 000 | 25 000 | 10 000 | 10 000 | ||
3 | 3000 | 5000 | 12 000 | 5000 | 5000 | ||
2 | 1500 | 2000 | 6000 | 2000 | 2000 | ||
egy | 500 | 1000 | 3000 | 1000 | 1000 | ||
fordulók száma (nincs döntő) |
nyolc | 7 | 7 | 6 | 7 | ||
Az első forduló ideje, m: ss |
3:00 | 2:30 | |||||
A döntő előtti forduló ideje, m: ss |
1:30 | ||||||
A döntő előtti kör nyereményének átváltása |
háromszorosára | megkétszerezése |
Az előadó minden kör vége után (az utolsó kivételével) lehívja a banknak küldött összeget, majd a „márkás” poénokat hangoztatja a résztvevőknek [15] . Szerzőik Andrej Mogirev és Szergej Pekhletsky (korábban Sergey Kordo), valamint a Guzel Kireeva tévéműsor rendezője (előtte Tatyana Dmitrakova) [6] . Íme néhány példa a "viccekre": [31]
Ha a játékosoknak sikerül elérniük a körönkénti maximális összeget, akkor a házigazdák nem hallanak vicceket.
A szavazás során a hangközvetítés (2001-2005-ben - Dmitrij Roscsektaev; 2007-2008-ban - Pavel Kipnisz; 2020-tól - Pjotr Kulesov ) [32] ad a nézőknek játékstatisztikát (melyik játékos a legerősebb, ki a leggyengébb a forduló eredményeit tekintve, ki mennyi pénzt küldött a banknak, és így tovább) [32] . A játékosok nem ismerik a statisztikát, és csak a saját megfigyeléseik vezérelhetik őket a forduló és a teljes játék során, amikor kiválasztják a kieső jelöltet.
Minden forduló végén (kivéve az utolsót) szavazást tartanak. Minden játékos felírja egy táblára, hogy szerinte kinek kell elhagynia a csapatot, majd a szavazás végén megmutatja a többieknek a kieső jelölt nevét tartalmazó táblát. Minden résztvevő felváltva mondja ki annak a játékosnak a nevét, aki ellen szavaz. Ezt követően a műsorvezető kommunikál néhány játékossal, és megtudja, miért szavaztak így. A csapatot elhagyó játékost többségi szavazással határozzák meg. Döntetlen esetén a végső döntést az a forduló játékosa hozza meg, aki a statisztikák szerint a forduló legerősebb láncszeme volt.
Miután a játékos meghallgatta a műsorvezető jövőre vonatkozó hasznos tanácsait és a maró mondatot: „Te vagy a leggyengébb láncszem! Búcsú! ”, bemegy az interjúszobába , ahol lehetősége van kifejezni kívánságait a megmaradt résztvevőknek (gyakran nem a legkellemesebbeknek) [33] .
A döntőben a megmaradt két játékos felváltva válaszol 5 kérdéspárra (mindegyik pár egy témáról szól). A gondolkodásnak nincs időkorlátja. Az nyer, aki több helyes választ ad. A kérdések valamivel nehezebbek, mint a főjátékban. Ha öt kérdéspár után a játékosok pontszáma egyenlő, akkor a házigazda az „első vereségig” folytatja a páros kérdéseket, amíg valamelyik játékos helytelen választ ad az ellenfél helyes válaszával. A nyertes fődíjat kap. A vesztes semmi nélkül hagyja el a stúdiót.
Ezt követően a megmaradt két játékos az interjúszobába megy, ahol szintén válaszolnak, és megosztják benyomásaikat az elmúlt meccsről. Az adásban az interjú a zárórészletben látható.
A népszerűség és a magas nézettség ellenére a tévénézők túlzottan kegyetlennek tartották a tévéjátékot, amely az emberek legobszcénebb tulajdonságait tárta fel [34] [35] . Hasonló kritikát fogalmazott meg a tévéműsorral kapcsolatban Borisz Gracsevszkij [36] és David Tuhmanov [37] . Irina Petrovskaya tévékritikus a 2001-es eredményeket összegezve az olyan játékok megjelenését, mint a "The Weak Link" és a " Greed " a fő negatív tendenciák számának tulajdonította az éterben [38] .
Anri Vartanov , " Munkaszolgálat ":
Nem kell többé „csapatként” bemutatni a játékosokat: a 9 résztvevő mindegyike kizárólag önmagáért küzd. És nem fél az eszközök megválasztásától: minden epizód után a játékosok kizárnak valakit a soraikból. És nem titkos szavazással, hanem nyíltan. A csupa feketébe öltözött vezető, fergeteges hölgy nincs megelégedve a szavazás eredményével, részletesebb kommentárt követel. A játékosok kénytelenek szidalmazni legutóbbi elvtársukat. De azok, akik kilépnek a játékból, lehetőséget kapnak arra, hogy elmondjanak mindent, amit a többiről gondolnak. Az utolsó számban a tisztességről megfeledkező távozó durva bántalmazással tört ki az éterben, ahol a nézők által hallottak közül talán a „kecskék” és a „bolondok” szavak voltak a „legszeretetesebbek”. Megjegyzem, a „The Weak Link” nem adásban van, hanem lemezen. Ezeket a durvaságokat a telepítés során jól ki lehetett vágni. Nem vágtak bele, mert a játékosok között felmerülő rosszindulat az új pénzes játék "úri készletében" szerepel [33] .
Anna Kovaleva:
A "gyenge láncszem" <...> nemcsak új szó a televízióban, hanem egyfajta nyilvános diagnózis. Egyes felnőttek készek eladni szomszédjukat, már csak azért is, hogy pénzt kapjanak a műsorvezető, Maria Kiseleva szívtelen, erkölcstelen és szörnyű előadóművésze alatt, míg mások nem tudnak elszakadni ettől az édes látványtól [39] .
Ljudmila Szemjonova művészettörténész a tévéjáték 2020-as újjáéledését kommentálva megjegyezte, hogy egy időben a „gyenge láncszem” „kíváncsiság” volt azoknak a nézőknek, akik hozzászoktak a televíziós műsorok házigazdáinak és résztvevőinek intelligensebb és barátságosabb viselkedéséhez. . Az elmúlt években azonban az információs és kulturális háttér megváltozása oda vezetett, hogy a durvaság és a konfliktusok az éterben már nem szokatlannak tűnnek. Így Szemjonova szerint a kezdetben gyenge intellektuális és játékelemekkel rendelkező tévéműsor elvesztette fő megkülönböztető jegyét - a "botrányosság auráját" [40] [41] .