A videós játékvezető asszisztens rendszer ( eng. Video assistant referee ), rövidítve VAR vagy videó asszisztens játékvezető [1] , egy olyan technológia a labdarúgásban , amely lehetővé teszi a főbíró számára, hogy videovisszajátszások segítségével hozzon döntéseket. Hivatalosan 2018-ban szerepelt a labdarúgás törvényei között , nemzetközi versenyeken történt próbasorozat után [2] .
A videós súgórendszer négyféle vitatható pont megtekintését teszi lehetővé, és segíti a játékvezetőt a helyes döntés meghozatalában : a szabályok megsértése gólkor , büntetőrúgással járó epizódok , piros lap hibás bemutatása (epizódok a második sárga lapot nem veszik figyelembe) és a büntetett játékosok azonosításában elkövetett hibákat (segít meghatározni, hogy ki követte el a kártyahibát). Így a videós asszisztens rendszer lehetővé teszi a játékvezető „nyilvánvaló hibáinak” hivatalos azonosítását és megerősítését a mérkőzés során [4] [5] .
Minden mérkőzésen egy videóbíró, egy videóbíró asszisztens és egy videoreplay operátor dolgozik egy speciális videóteremben ( angolul video operation room ), akik több monitoron, különböző szögekből követik a mérkőzést, és rádión keresztül kommunikálnak a vezetőbíróval. Videóbírói posztra megbízott nemzetközi döntőbíró és játékospályafutását befejező játékvezető is kinevezhető [5] . A videóbíró vállalja, hogy rögzíti a szabálysértések tényállását és tájékoztatja az országos műsorszolgáltatókat a videóvisszajátszások alkalmazásának szükségességéről (üzenetet jelenít meg a televízió képernyőjén), a videóbíró-asszisztens pedig figyelemmel kíséri a pályán zajló mérkőzéseseményeket [5] . A mérkőzés során a videóbíró kérheti az operátort, hogy mutassa meg újra a játék bármely vitatott pillanatát, és ha a videós asszisztens rendszer a játékvezető „egyértelmű hibáját” észleli, a csapat értesíti a játékvezetőt. játékvezető erről (ha nem történt szabálysértés, a játékvezetőnek nem mondanak semmit). A választottbíró kérheti a rendszer segítségét, ha kétségei vannak a döntésben; hasonlóan a VAR javasolhatja a játékvezetőnek, hogy nézze meg újra a pillanatot. Általában a bíró a VAR-üzenet után három lehetőség közül választhat: érvényben hagyja a döntését, bejelenti a szünetet az esemény képernyőn történő megtekintéséhez, vagy elfogadja a videoasszisztens ajánlását és azonnal visszavonja a döntését [5] . Ha valamelyik csapat játékelőnyben van, a játékvezetőnek nincs joga leállítani a játékot, hogy megnézze a videó ismétlést . Ha a játékvezető elmegy megnézni a videó visszajátszást, ezt úgy jelzi, hogy mutatóujjával a levegőbe rajzol egy téglalapot - a videomonitor szimbólumát. A játékosoknak maguknak nincs joguk követelni, hogy a játékvezető ilyen mozdulatokkal nézze meg a videós visszajátszást, vagy lépjen be arra a területre, ahol a játékvezető az ismétlést nézi: a játékosokat ezért sárga lappal büntetik, az edzői stáb tagjait pedig a játék végéig eltávolították .
Számos útmutatás található a videovisszajátszás használatához. Ezért a lassított megtekintés javasolt olyan szabálysértések mérlegelésekor, mint az erőbirkózás vagy a kézilabda. A normál sebességű visszajátszás annak meghatározására szolgál, hogy szándékos szabálytalanság történt-e [6] . A gólhelyzetek, a büntető döntések és a piros lapok áttekintése „ végső esetben szabálytalanság ” esetén mindig attól a pillanattól kezdődik, amikor a támadó csapat megkapta a labdát [7] , míg a mérkőzés egyéb vitatott részei magát a szabálysértés pillanatát veszik figyelembe [ 7] 6] .
A Nemzetközi Labdarúgó Szövetség Testülete , amely a labdarúgó játék törvényeinek megváltoztatásáért felelős, 2016-os éves ülésén jóváhagyta a videóbírói segítség igénybevételét [8] . Az Egyesült Államok volt az első ország, amely 2016 augusztusában alkalmazta a VAR-rendszert két MLS- klub második csapata mérkőzésén [9] . Így hát Ismail Elfat főbíró Allen Chapman videóbíró ajánlásait felhasználva kétszer is átnézte a visszajátszásokat, és a megfelelő pillanatokban felmutatott egy piros és egy sárga lapot [10] . Egy hónappal később, egy Franciaország – Olaszország barátságos mérkőzésen a rendszert hivatalosan is válogatott szinten tesztelték [11] , a klubvilágbajnokságon pedig először jelent meg a pályán egy monitor, amely lehetővé tette a játékvezetők számára hogy a mezőnyről lássuk a vitatott pillanatot [12] 2017. április 7-én a rendszert először a Melbourne City – Adelaide United Ausztrál Bajnokság mérkőzésén vezették be (a meccs alatt soha nem használták) [13] , és az első használat másnap a Wellington Phoenix - Sydney mérkőzésen került sor , amikor a sydney-iek tizenegyesből egy kézilabdát követően büntetést szereztek (a meccs végeredménye - 1:1 döntetlen) [14] [15] .
A 2017-es FIFA Konföderációs Kupa volt az első olyan nemzetközi válogatott torna, ahol a VAR rendszert alkalmazták. Hatékonysága ellenére vegyes kritikákat kapott: egyes újságírók szerint a mérkőzéseken a "tisztaság" és a "bonyolultság" nagyjából egyenlő volt [16] [17] [18] [19] . 2017. augusztus 2-án került megrendezésre az MLS Championship első mérkőzése videós visszajátszással [20] [21] , augusztus 5-én pedig a Philadelphia Union - Dallas meccsen használta először a játékvezető gólt törölve. a Philadelphia ellen a „Dallas” játékos és a „Philadelphia” kapus közötti összecsapás kapcsán [22] . A 2017/2018-as szezon óta a VAR-t Németország, Olaszország és Portugália bajnokságában használják [5] , októberben pedig a 20 éven aluli csapatok világbajnokságán tesztelték [23]
Anglia a 2017/2018-as szezonban nem fogadta el a VAR-t a Premier League-ben [24] , de a 2018. január 8-i Brighton & Hove Albion vs Crystal Palace FA- kupában igen [ 25 ] . Január 9-én, a Francia Ligakupában a rendszert a "Nice" - "Monaco" mérkőzésen tesztelték, megjegyezve a rendszer hatékonyságát [26] . Olaszországban ugyanezen év januárjában Covercianóban edzőközpontot nyitottak a videóbírók számára [27] , majd 2018. március 3-tól a játékvezetők videós segítő rendszere is bekerült a futballtörvényekbe [28]. . Az angol labdarúgó-bajnokság és az UEFA Bajnokok Ligája 2018/2019-es szezonja videóismétlés nélkül telt el [28] ; Oroszországban a játékvezetőknek nyújtott videós segítség rendszerét legkorábban a 2018/2019-es szezonban vezetik be [29] .
2018. március 16-án a FIFA Tanácsa a bogotai kongresszuson úgy döntött, hogy az oroszországi világbajnokságon a VAR-rendszert alkalmazzák [30] [31] [32] . A játékvezető már június 16-án, a Franciaország – Ausztrália mérkőzésen először ítélt büntetőt a VAR-rendszernek köszönhetően a világbajnokságon [33] . A torna végén a FIFA megállapította, hogy a VAR bevezetése rendkívül pozitív hatással volt a játékvezetésre [34] .
2021. szeptember 12-én alkalmazták először a VAR rendszert a futsalban. A Litvániában rendezett világbajnokság részeként a VAR az Oroszország–Egyiptom mérkőzésen volt elérhető [35] .
Oroszországban a VAR-t a 2018/ 2019 -es Orosz Kupa 1/2-döntőjétől kezdték használni . A játékvezető először az "Ural" - "Arsenal" mérkőzésen használta [36] .
A következő szezonban a VAR-t RPL -mérkőzéseken kezdték használni, először a CSZKA - Lokomotiv 3. fordulójának mérkőzésén foglalkoztak vele [37 ] .
A 2021/22-es szezonban a Krylja Szovetov és a Szocsi között csak egy mérkőzésre került sor VAR használata nélkül, mivel a VAR centere egy meccsnapon négy meccsre készült, 2021. augusztus 21-én pedig egy mérkőzésnap ötből állt. mérkőzések.
2022. április 7-én az RFU arról tájékoztatott, hogy az Ural–Krylya Sovetov mérkőzéstől kezdődően bevezetik a három VAR-bíró gyakorlatát [38] .
2022 májusában az oroszországi VAR projekt vezetője, Kirill Verkholetov és az RFU játékvezetői osztályának vezetője, Pavel Kamancev azzal vádolta meg a „ Match TV ” jelszolgáltatót, hogy nehézségekbe ütközik a jelszolgáltató szolgáltatásának működésében ( képminőség, a kezelők rossz munkája és a kezelők rossz szögválasztása) [39] .
Ezt az irányt Leonid Kaloshin vezette, aki a projekt kiindulópontjánál állt, 2017-től. A VAR [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] használatával kapcsolatos botrányok sorozata után azonban 2021 júniusában az RFU úgy döntött, hogy nem újítja meg vele a szerződést [47] ] .
Az ukrán játékvezetők először 2019 februárjában, a törökországi téli edzőtáborban ismerkedtek meg a VAR rendszerrel [48] . 2019. május 15-én, az Ukrajna Kupáért zajló döntő mérkőzés előtt Zaporozsjban bemutatták a működéséhez szükséges felszereléseket [49] . Bejelentették, hogy a videós segítő rendszert 2019. július 1-től tesztelik a tévés meccseken [50] . 2019. július 28-án a VAR-t először offline módban használták az odesszai Ukrán Szuperkupa-mérkőzésen, Sahtar és Dinamo között [51 ] . Ugyanebben a tesztüzemmódban a Premier League keretein belül először a 2019. július 30-i Kolos - Mariupol mérkőzésen használták a rendszert [52] . Az ukrán futballban először alkalmazták a VAR-t az U-19-es ukrán bajnokság 11. fordulójának mérkőzésén, a „Dinamo” és a „Karpaty” ifjúsági csapatok között 2019. november 1-én a házigazdák edzőbázisának pályáján. (vezető játékvezető - Nikolay Balakin , VAR játékvezető - Szergej Bojko ). A második félidőben a mérkőzés játékvezetője a videós visszajátszások alkalmazásának köszönhetően büntetőrúgást rendelt ki a vendégek ellen kézilabdázásért [53] . 2019. december elejéig 11 választottbírót (8 férfi és 3 nő) igazoltak. Az Ukrán Labdarúgó Szövetség egy VAR felszereltségű kisteherautót vásárolt, ami korlátozza a rendszer használatát: egy fordulóban csak kétszer használható városokban, különböző napokon lezajló mérkőzéseken, amelyek közötti távolság nem haladja meg az 500 km-t. amelyeket a két legnagyobb műsorszolgáltató a Football és a 2+2 TV csatorna mutat [54] . Az UPL -ben először 2020. február 22-én használták a rendszert a Dynamo- Vorskla mérkőzésen . Az Ukrajna Kupa első mérkőzése videós visszajátszási technológiával a Dinamo és Olekszandrija 1/4-es döntője volt 2020. március 11-én [55] .
Sok futballista és futballedző szkeptikus vagy kritikus a rendszerrel szemben. Zinedine Zidane , a Real Madrid edzője például a 2016-os FIFA klubvilágbajnokságon elégedetlen volt a rendszerrel, mondván, hogy valakit félrevezethet [56] . 2018 februárjában botrány tört ki a portugál bajnokságban a Boavista-Aves mérkőzésen amiatt, hogy a Boavista-szurkoló zászlaja elzárta a VAR kameráját, és nem tette lehetővé a leshelyzet tényének ellenőrzését abban a pillanatban, amikor Aves gólt szerzett. A játékvezető, aki nem tudta kihasználni a VAR segítségét, kénytelen volt megengedni a gólt [57] [58] .
A Kicker magazin szerint a Bundesliga-szurkolók mintegy 47%-a nem támogatja a VAR használatát, mivel ez sokáig tart: Rudi Völler , a Bayer sportigazgatója beszélt erről [5 ] . 2018 áprilisában a Mainz–Freiburg mérkőzést korán újra kellett kezdeni, mert egy szünet után a játékvezető a VAR segítségével büntetést hirdetett, és felszólította a játékosokat, hogy térjenek vissza a pályára [59] [ 60] . Gianluigi Buffon kapus is hasonlóan bírálta a rendszert , kijelentve, hogy a rendszert túl gyakran használó játékvezetők még több hibát követnek el [5] .
A 2018-as ausztrál bajnokság szuperdöntőjében a Newcastle Jets és a Melbourne Victory között a VAR-rendszer technikai hiba miatt meghibásodott, és megakadályozta, hogy les miatt töröljék a melbourne-i Victory-klub gólját. A játékvezető asszisztens nem láthatta a visszajátszást, és végül a melbourne-i csapat nyert 1-0-ra [61] [62] .
A VAR-hoz kapcsolódó botrányos helyzetek a 2020-as Európa-bajnokságon is találkoztak . A Hollandia–Csehország 1/8-as döntőjében Szergej Karasev orosz játékvezető sárgát mutatott fel a holland védőnek , Matthijs De Ligtnek , de miután egyeztetett a VARral, pirosat mutatott fel neki, ennek következtében a holland maradt. kisebbségben és elveszett. Az Anglia - Dánia elődöntőben a VAR a hosszabbításban igazolt egy vitatható büntetőt Dánia ellen, ennek eredményeként az angol válogatott megszerezte a mindent eldöntő gólt, és bejutott a torna döntőjébe.
Egyes sportágak hasonló videós játékvezetői asszisztens rendszereket használnak, némileg hasonlóak a futball VAR-hoz [63] .
A különböző tornák jégkorong-mérkőzéseit kiszolgáló játékvezetői csapat összetételében olyan játékvezetők szerepelnek, mint az időmérő játékvezető, egy informáló játékvezető és egy videó-visszajátszó játékvezető. Ellentétben a labdarúgó videó játékvezetőkkel, akik egy külön helyiségben helyezkednek el a tribünteremben, a jégkorong-videóbírók közvetlenül a játéktéren kívül, a játékvezetői területtel szemben dolgoznak. Ugyanakkor a videós visszajátszást nézve sem a vezető, sem az oldalbíró nem rajzol azonosító gesztusokat a levegőbe, hanem egyszerűen felfelé nyújtja a jobb kezét, és mutatóujjával a játékvezetői területre mutat. A jégkorongban a videós asszisztens rendszer lehetővé teszi a pontszerzési szabályok megsértésével kapcsolatos epizódok megtekintését (korongdobás fejből, testből, karból vagy lábból; a korong bedobása a kapust megzavarva; a korong bedobása eltolt gól; a korong lesben való eldobása). Egyes esetekben, amikor a játékrész vége előtt néhány másodperccel gól születik, az időmérő részt vesz a videó ismétlés megtekintésében, aki a gólvonal-korong átjutásával párhuzamosan figyeli a játék hálójának többi részét is. idő. A jövőben a helyzettől függően a főbíró dönti el, hogy beszámítja vagy törli a gólt.
A rögbi videobíró-asszisztens rendszerét Television Match Official (rövidítve TMO ) hívják, és segít a főbírónak, hogy konzultáljon a videós asszisztensekkel az elejtett gól kísérletéről vagy helyességéről. A rögbi videó játékvezetői zóna a stadion főlelátójának egyik központi szektorában található. A videós asszisztens kapcsolatfelvételéről csak a mérkőzés főbírója dönt. A try vagy drop gól helyességével kapcsolatos további jogosítványokat a videóbírókra ruházzák át, akik saját döntésüket kommunikációs eszközzel (vagy a stadionban elhelyezett eredményjelzővel) jelentik be.
Egy szettben kétszer a csapat edzőjének jogában áll a középvonalon lévő játékvezetőhez fordulni, hogy videós visszanézést kérjen a vitatott epizódról. A röplabda videovisszajátszási rendszere a labda pályát és antennákat érintési helyének tisztázására szolgál, valamint a túllépéseket a hátsó vonalról adogatva vagy támadva, illetve a középvonalat átlépve. Ha az edző által választott döntés helyes, a csapat fenntartja a jogot a következő adogatásra.
Hasonló videó-visszajátszási rendszer a röplabdában a teniszben is létezik, és a neve Hawk-Eye . A Hawk-Eye technológiát használják annak meghatározására, hogy pontosan hol ér a labda az ellenfél térfelén. A pálya négyzetén elért találat pontosságától függően az egyik vagy a másik játékoshoz pontot rendelnek.
A 2000-es évek elejéig a világ legnagyobb snookerversenyeinek többsége nem használt számítógépes technológiát a szabálytalanság és a kihagyás helyzetéből való kilábaláshoz. A snookerben a játékvezetői asszisztens rendszer főként fotóasszisztens szerepét tölti be, mivel a labdák helyzetének visszaállítása a játékos mozgása előtt készített, az aktuális kép tetejére helyezett kimerevítő keret segítségével történik. Az egyszerű helyzet helyreállítása általában nem igényel szigorú megközelítést a labdák pontos helyének meghatározásához a lövés előtt, és a legtöbb esetben elegendő, ha a játékvezető egyszerűen megjegyzi a dákólabda helyzetét. A nehéz helyzet helyreállítását a pontszerző monitora mögött, a játéktérrel szemben elhelyezett jelölőbíró gesztusai és megjegyzései kísérik. A játékvezető minden esetben konzultálhat mindkét játékossal, de nekik nincs joguk megérinteni a labdákat, és a visszaállított helyzet helyességéről a végső vélemény az elsőnél marad. Nagyon ritkán videó-visszajátszással lehet tisztázni a dákólabda tárgylabdára ütésével kapcsolatos helyzetet, amikor a játékos nem szándékosan próbált szabálytalanságot elkövetni egy snooker beállításával, és bizonyos esetekben egy érintéssel is.