Simon (játék)

Simon (eng. Simon ) - az egyik legnépszerűbb Az 1970-es évek végén és az 1980-as évek elején készült elektronikus játékok , amelyek célja a memória és a reakciósebesség fejlesztése és képzése . Az amerikaiak, Ralph Behr és Howard Morrison fejlesztették ki [1]

Külsőleg a játék egy kerek korong négy nagy, többszínű gomb-panellel, amelyek különböző hangokat adnak ki. A játék feladata, hogy emlékezzen ezeknek a villanásoknak és hangoknak a sorrendjére, amit a játékosnak mutatott (bármelyik gomb megnyomásával el lehetett indítani a játékot, miközben a játék úgy lett megtervezve, hogy a dallam harmonikusan szólaljon meg, függetlenül attól, hogy melyik gombot nyomták meg először ), majd ezt követően a „kör” játékok [2] keretein belül játssza le .

A játék értékesítése 1978 -ban kezdődött New Yorkban , a gyártó a Milton Bradley Company [3] . Nevét a Simon Says gyerekjátékról kapta , de játékmenete egy korábbi és kevésbé népszerű Atari elektronikus játék , a Touch Me továbbfejlesztése . A Touch Me -ben az összes gomb fekete volt, és a hangok nem különböztek túlságosan egymástól, a "Simon"-ban négy nagy, különböző színű (piros, sárga, zöld és kék) gomb található, mindegyik kiemelve és mindegyik közülük hangzási saját hang tekintetében megfelel.

A játék szovjet klónja az Elektronika IE-01 Ivolga. [négy]

Jegyzetek

  1. US4207087A – Mikroszámítógép által vezérelt játék Archiválva : 2014. december 31. a Wayback Machine -nél // Google Patents
  2. Paul Tuf. Hogy sikerülnek a gyerekek. 2014. . Letöltve: 2017. október 3. Az eredetiből archiválva : 2018. december 11..
  3. Simon Electronic Game, 1978 Archivált : 2014. december 16. a Wayback Machine -nél // americanhistory.si.edu  
  4. Elektronika IE-01 IVOLGA . Letöltve: 2018. december 10. Az eredetiből archiválva : 2018. december 11..

Irodalom