Rádiójáték (hírszerzés)

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2018. augusztus 16-án áttekintett verziótól ; az ellenőrzések 22 szerkesztést igényelnek .

Rádiójáték ( pauszpapír a német  Funkspielből  – „rádiójáték” vagy „rádiójáték”) – a 20. századi kémelhárítás gyakorlatában a rádiókommunikáció használata egy hadműveleti játékban az ellenséges hírszerző szervek félretájékoztatására. A rádiójátékhoz gyakran használnak egy rádióst , akit a kémelhárítás elfogott, és egy rádiós vagy egy kettős ügynök toborzott be . A rádiójáték lehetővé teszi egy megsemmisült vagy soha nem létező hírszerző hálózat tevékenységének szimulálását (és ezáltal az ellenség új felderítők ledobásában való aktivitásának csökkentését), dezinformáció továbbítását az ellenség felé , információkat fogadhat hírszerző ügynökségeinek szándékairól, és egyéb hírszerzési eredményeket érhet el. kémelhárító célok. [egy]

A felderítési műveletek tervezésénél figyelembe vették a kudarc lehetőségét és az azt követő rádiójátékot. A rádiógramon különféle jeleket előre rögzítettek, amelyek meglétével vagy hiányával megérthető, hogy a rádiós az ellenség irányítása alatt dolgozik.

Rádiójáték a valódi hírszerzési műveletekben

A rádiójátékot a második világháború alatt széles körben használták a különböző államok, köztük a Harmadik Birodalom és a Szovjetunió különleges szolgálatai.

Szovjet hírszerzési műveletek

A Nagy Honvédő Háború idején a szovjet különleges szolgálatok rádiójátékaiban több mint 80 német ügynöki adót használtak. Egyes pontokon akár 70 rádiójáték-műveletet is végrehajtottak egyszerre. Ezeknek a műveleteknek jelentős eredménye volt a német hírszerző szolgálatok 400 ügynökének és személyzetének őrizetbe vétele [2] . A rádiójátékokat eleinte több szervezet végezte: a Szovjetunió NKVD 4. osztálya, a Szovjetunió NKVD 2. osztályának 1. (német) osztálya és a Szovjetunió NKVD területi szervei. A jövőben ezek megvalósítását központosították. 1943 tavasza óta a szovjet különleges szolgálatok összes rádiójátéka (kivéve a "Kolostor", a "Futárok" és a "Berezino" hadműveleteket) a katonai kémelhárító 3. osztálya és a vezérkar szakemberei fennhatósága alá tartozott. A Vörös Hadsereg tagjai stratégiai dezinformációk összeállításával foglalkoztak [3] . Elrendelték a rádiójátékok indítását és lebonyolítását a központi kémelhárítás szigorú ellenőrzése alatt, hogy a kínos és következetlen akciók ne riasszák az ellenséget és ne váltsák ki válaszát. [4] A különböző műveletek eredményei igen változatosak voltak – egyes esetekben meglehetősen szerények, máshol nagyon jelentősek voltak.

Német hírszerzési műveletek

Brit hírszerzési műveletek

Rádiójáték a fikcióban és a moziban

"Major Whirlwind"

Az Abwehr Berg ezredes rádiójátékot tervez a Whirlwind csoport letartóztatott rádiósán, Anyán keresztül. A regény és a film alapjául szolgáló valós eseményekben a Voice csoport szovjet rádiósa beleegyezett, hogy az Abwehrnek dolgozzon, de képes volt rádiógramon hibajelzést küldeni.

"A tavasz tizenhét pillanata"

Katherine Keene, akit a Gestapo letartóztatott Stirlitz -Isaev szovjet lakos utasítására, beleegyezik, hogy részt vegyen a rádiójátékban. A legenda szerint Kat nem ismeri a Stirlitz - rejtjel kulcsát . Amíg a rejtjel fel nem derül, Kat nem továbbít semmit, csak Moszkvából várja az adásokat.

"Omega Variant"

Skorin szovjet hírszerző tiszt szándékosan provokálja kudarcát a feladat teljesítése érdekében, és beleegyezik egy rádiójátékba az Abwehr érdekében . Ám kurátora, Schlosser őrnagy előre észlel egy jelet az ellenőrzés alatt álló munkáról a Moszkvának készített radiogram szövegében, és megtalálja a módját annak eltávolítására.

"Augusztus 44... (Az igazság pillanata)"

Az Alehine csoport egyik fő feladata az volt, hogy élve elfogják a német hírszerző hálózat rádiósát, hogy később felhasználhassák a rádiójátékban.

A rezidens tévedése, a rezidens sorsa

A külföldi hírszerzés rezidens Tuljev letartóztatása után Sinitsyn KGB -tiszt az ő nevében tart rádiókapcsolatot a hírszerző központtal .

"Út a Szaturnuszhoz", "A Szaturnusz vége", "Harc a győzelem után"

Jegyzetek

  1. A Smersh szervek által szervezett rádiójátékok fő célját követik - titkos kombinációk végrehajtását, amelyek célja az ellenség hírszerző ügynökségei tevékenységének megbénítása.
    Tekintettel arra, hogy az ellenség főként hírszerzési információgyűjtés céljából hagyja el ügynökeit, a Smersh szervek dezinformációs anyagokat továbbítanak az elfogott ellenséges rádiókon keresztül, ezt kizárólag a rádióállomás tekintélyének fenntartására használják fel a németek előtt, így ennek a dezinformációnak a leple alatt. sikeresebb a tervezett elhárítási intézkedések végrehajtása.
    Az alábbiakban bemutatjuk a kémelhárítási jellegű titkos kombinációk számos irányát, amelyeket az ellenséggel folytatott rádiójátékban kell végrehajtani:
    a) összekötő ügynökök behívása azzal az ürüggyel, hogy az általunk toborzott ellenséges ügynököket dokumentumokkal, fegyverekkel, lőszerekkel kell ellátni. és élelmiszer a rádióállomás számára;
    b) a szovjet hátországban működő német hírszerzés őrzőhelyei és rádiósai címének megszerzése, néhányuk újratoborzása az ellenséges hírszerzés kommunikációs csatornáinak lehallgatása céljából;
    c) a német hírszerzés felállítása ügynökeink toborzása érdekében hírszerzési összekötő tisztek, biztonságos házak és kompok őrzőiként a frontvonalon.
    <...>
    Figyelembe kell venni azt is, hogy a rádiójátékba sikeresen bekerült minden egyes pont azt a bizalmat kelti az ellenségben, hogy a számára érdekes pontot ügynökök takarják, és ezáltal csökkenti a felderítő tevékenységét.
    Ezzel kapcsolatban egy rádiójáték tervezése során folyamatosan azon kell gondolkodni, hogyan lehetne megszilárdítani az állomás tekintélyét, és elhitetni az ellenséggel a dezinformációnkat. - Az ellenséges GUKR NPO "Smersh" rádiójáték megszervezésére és lebonyolítására vonatkozó, 1943. július 8-i utasításból
  2. F. Szergejev. A náci hírszerzés titkos műveletei. M., Politizdat, 1991. 276. o
  3. 1 2 3 4 Háborúk a levegőben // A. S. Terescsenko. láthatatlan front. Katonai kémelhárító tisztek a csatában. M., "Yauza", "EKSMO", 2013. 110-140.
  4. A rádiójátékot, mint éles fegyvert, figyelmetlen vagy alkalmatlan magatartással az ellenség észlelheti és felhasználhatja ellenünk. Ezért minden munkát szigorúan központosítani kell. Egy elfogott ellenséges hírszerzési rádiónak a rádiójátékba való beillesztését és az ezeken az állomásokon keresztül továbbított rádiógramok minden szövegét a Smersh NPO Ellenőrzési Főigazgatóságának vezetője személyesen engedélyezi. - Az ellenséges GUKR NPO "Smersh" rádiójáték megszervezésére és lebonyolítására vonatkozó, 1943. július 8-i utasításból
  5. Szergejev F. A náci hírszerzés titkos műveletei. - M., Politizdat , 1991. - S. 265-267
  6. 1 2 Szergejev F. A náci hírszerzés titkos műveletei. - M .: Politizdat , 1991. - S. 274-275
  7. 1 2 "Halál a kémekre!" Katonai kémelhárítás SMERSH a Nagy Honvédő Háború alatt, Alexander Sever, 2009
  8. 1 2 Butyrsky, Larin, Shankin, 2017 , p. 509-516.
  9. Belyaev V.P. A kalmüki sztyeppéken // Katonai kémelhárító tisztek. Szo, komp. Yu. V. Szelivanov. - M .: Katonai Könyvkiadó , 1978. - S. 278-288
  10. Maksimov K. N. , a történelemtudomány doktora. n., prof. Dr. Doll mítoszai // " Hadtörténeti folyóirat ". - 3. szám - 2011. - P.29-33
  11. Pinto, O. Titkos Front. - M .: Katonai Könyvkiadó , 1966. - S. 206-207
  12. Edward Cookridge . Európa lángokban áll. A brit hírszerzés szabotázsa és kémkedése a megszállt területeken. 1940-1945. — M.: Tsentrpoligraf , 2003, ISBN 5-9524-0535-5
  13. Butyrsky, Larin, Shankin, 2017 , p. 547-548.

Irodalom

Linkek