Opera rész Morphy

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2019. július 27-én felülvizsgált verziótól ; az ellenőrzések 8 szerkesztést igényelnek .

Morphy operai része  egy híres sakkjátszma , amelyet 1858-ban játszottak Paul Morphy amerikai sakkozó és két amatőr – Karl Brunswick herceg (1830-ban leváltották Brunswickben , és azóta Párizsban él) és a francia arisztokrata, Isoire gróf, aki konzultálva játszott. együtt. Morphy tanulságos módon megnyerte a meccset. A játékot gyakran használják sakktanárok, hogy bemutassák a saját figurák gyors fejlesztésének fontosságát , valamint más leckéken is.

Történelem

A herceg gyakran meghívta Morphyt a párizsi Théâtre d'Italien Operába (más források szerint a szerepet az Opéra Le Peletier -ben játszották ), ahol a színpadhoz olyan közel volt egy privát doboza, hogy "bárki megcsókolhatta a prímát. donna minden probléma nélkül." Ott Őfelsége mindig kéznél volt egy sakktábla, mivel egyformán szerette a sakkot és az operát . Morphy nagyon szerette a zenét és az operát. Nagyon várta a Norma című operát , amelyet első látogatása alkalmával játszottak. De a herceg, aki már sokszor látta ezt az előadást, rávette Morphyt, hogy sakkozzon, bár el kellett foglalnia a helyét a táblánál, és hátat kellett fordítania a színpadnak.

A játék során az amerikai zseni ellen játszó két játékos olyan hangosan konferált, megbeszélve lépéseiket, hogy felkeltették a művészek figyelmét. Rosina Penko énekesnő , aki a druida papnő szerepét adta elő Normában, folyamatosan a herceg szelencéjére pillantott, próbálva megérteni, mi történik ott. Morphy F. Edge államtitkár szerint ebben a helyzetben az a benyomás alakult ki, hogy a druidák kórusa, amely tüzet és vért hívott a római ellenségek fejére, a hercegi páholyban lévőknek szólt.

Kétséges azonban, hogy a zavarodott operaénekesek elég jól megnézhették-e a bokszban ülőket. Vicces, hogy Morphy játszotta ezt a zseniális szerepet, legalább a szeme sarkából próbálta követni a színpadon zajló eseményeket, bár háttal ült neki, miközben az előadók igyekeztek legalább egy kicsit látni, mi történik a színpadon. a herceg szelencéje, Morphy háta mögött.

Mozgat

1. e4 e5 2. Nf3 d6

A Philidor Defense játékot játsszák . Szilárd nyílás, de kissé passzív. Emellett figyelmen kívül hagyja a d4 mező fontosságát.

3. d4 Bg4

Bár a 3... Bg4-et nem tartják ma a legerősebb lépésnek, de akkoriban ez volt a sakkelmélet által kínált standard lépés. Most a szokásos folytatások a 3...ed vagy a 3...Nf6. 3...Nd7 is lehetséges.

4. de С:f3

Ha ... de , akkor 5. Qxd8+ Kxd8 6. Nxe5 és Fehér nyer egy gyalogot , és kiiktatja Fekete dobását . Fekete azonban a 4...Nd7 5.ed Bxd6 vonallal rendelkezik, ahol elveszít egy gyalogot, de van némi kompenzációja jobb fejlődés formájában.

5. Qxf3 de 6. Bc4 Nf6

Ennek az első pillantásra jó fejlesztő lépésnek van egy váratlan cáfolata. White következő lépése után az f7 és a b7 gyalogok is támadás alatt állnak. Jobb lett volna közvetlenül a királynővel megvédeni az f7 gyalogot, ahelyett, hogy egyszerűen megvédené a fehér királynőtől, ami kevésbé erősíti White következő lépését.

7. Qb3 Qe7 (diagram)

Fekete egyetlen jó lépése. White két lépésben sakkmatttal fenyeget , például 7. ... Nc6 8. Bxf7+ Ke7 9. Qe6#. 7. ... Qd7 elveszíti a bástya 8. Qxb7, majd 9. Qxa8 miatt. Figyeld meg, hogy a Qe7 ezzel a kombinációval menti meg a bástya: 8. Qxb7 Qb4+ dámák cseréjére kényszerítve. Black kénytelen áthelyezni a királynőjét az e7-re, ezzel blokkolva az f8- bishopot , és ami még fontosabb, megakadályozva, hogy saját királya castingoljon .

8. Nc3

A fehérek inkább a gyors fejlődést részesítik előnyben, mint az anyagi előnyöket. Nem hajlandók gyalogot nyerni 8-cal. Qxb7 Qb4+ (az egyetlen módja a bástya megmentésének) 9. Qxb4, vagy akár két gyalog 8-cal. Bxf7+ Kd8 (vagy 8. ... Qxf7 9. Qxb7 és a fekete nem kerülheti el) a bástya elvesztése) 9. Qxb7, inkább arra összpontosítja az erőit, hogy gyorsan mattozzon , és visszatérjen az operába.

8. ... c6 9. Bg5

Foglaljuk össze a debütálást. Fehérnek mind a három kisebb figurája kifejlődött, a király mindkét irányba várakozik, a királynő a kényelmes b3 mezőről támad. Fekete feloldott királya középen ragad, az egyetlen kifejlesztett bábu - a lovag - rögzítve van, a másik lovagot megfosztják a c6 és d7 lépéseitől, a püspök és mindkét bástya kiesik a játékból, a királynő túlterhelt, kénytelen. egyszerre védje meg az összes problémás pontot.

9...b5?

Bár ez állítólag elűzi a püspököt és magához ragadja a kezdeményezést, Morphy látványos lovagáldozattal megtartja a kezdeményezést .

Fekete 9...b5 veszít, de nehéz jobbat találni; például 9...Na6 10.Bxf6 gf 11.Bxa6 ba 12.Qa4 Qb7 és fekete kényelmetlen helyzetben van.

Egy másik variáció megköveteli, hogy a fehér pontosan játsszon 9... b6 10.0-0-0 Kbd7 11.Qa4 Qc5 12.Be3 b5 13.Cxb5 cb 14.Nxb5 Qc8 15.Qa5 és a feketének nehéz választása van - elveszti a bástya vagy veszíteni castling, mivel az Nc7+ fenyeget. A 13. lépésnél a gyalogot a király elleni támadást folytató 13.Nxb5 cb 14.Bxb5 Qc7 15.Rd3 Rd8 16.Rd1 lovaggal is el lehet venni.

A 9... Qc7 variáció is lehetséges, megszabadulva a csaptól és megnyitva az utat a püspök előtt. Ekkor a b5 fenyegetés hatékonyabb lenne, például 10.0-0-0 b5 vagy 10.Bxf6 gf 11.0-0-0 b5, de ekkor White-nak van az éles lépése 12. Nd5. Fekete ugyan még mindig kihozza a püspököt 12...Bh6+ 13.Kb1 cd 14.Bxb5+ csekkel, de a következő lépésnél White elveszi a kulcs d5-manót és folytatja a támadást . A játék kiegyenlítése érdekében a feketének szó szerint hiányzik egy tempója .

10. Nxb5!

Morphy inkább nem vonul vissza püspökével, amivel feketéknek lesz ideje fejlődni.

10. ...cb?

Fekete 10...Qb4+-t játszhatott volna, Morphy-t dámacserére kényszerítve, bár White pozíciója egyértelműen előnyös.

11. Bxb5+ Nbd7 12. 0-0-0

A pozíció jellemzői a püspök által megkötött lovag és a fehér bástya nyitott dossziéja a feketét vereséghez vezetik.

12. ... Rd8 (diagram) 13. Rxd7 Rxd7

Egy másik védő megsemmisítése.

14. Rd1

Hasonlítsa össze a fehér darabok aktivitását a feketék inaktivitásával. Ebben a helyzetben a fekete bástya már nem menthető meg, mert a püspök megszorítja és a bástya megtámadja, és bár a lovag védi, de maga takarja a királynőt, így White már most anyagi előnyhöz juthat.

14. ... Qe6

Ez egy hiábavaló kísérlet a lovag felszabadítására, lehetővé téve számára, hogy teljes mértékben megvédje a bástya, és egy javaslat a királynők cseréjére, hogy csökkentse White támadásának nyomását. Ha Morphy nem játszotta volna meg a következő döntő lépését, elcserélhette volna a püspököt egy lovagra, és elfoglalhatta volna a bástya.

15. Bxd7+ Nxd7

Ha... Qxd7, akkor 16. Qb8+ Ke7 17. Qxe5+ Kd8 18. Bxf6+ gf 19. Qxf6+ Kc8 20. Rxd7 Kxd7 21. Qxh8 és fehér nyer. Ha a lépés a király, akkor ez a sakk-matthoz vezet: 15... Kd8 16. Qb8+ Ke7 17. Qe8× vagy 15... Ke7 16. Qb4+ Qd6 (ha 16... Kd8, akkor lásd fent) 17 Qxd6+ Kd8 18. Qb8+ Ke7 19.Qe8×

16. Qb8+!

Morphy elegáns királynő - áldozattal zárja a játékot.

16. ... Nxb8 17. Rd8×

Irodalom

Linkek