Éjszakai Farkas

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2020. június 7-én felülvizsgált verziótól ; az ellenőrzések 8 szerkesztést igényelnek .
Éjszakai Farkas
Nightwolf

Nightwolf a Mortal Kombat 11 -ben
Megjelenéstörténet
Játék sorozat Mortal Kombat
Bemutatkozás Mortal Kombat 3 (1995)
Ötlet John Tobias , Ed Boon
Hangjáték Tod Towley ( Animációs sorozat )
Paul St. Peter ( MK:D )
Larry Omaha ( MK2011 )

Mozgó animáció
Stefan Scalabrino ( MK2011 )
Élő előadás Sal Divita ( MK3 , UMK3 , MKT )
Lightfoot ( második film )
Karakter jellemző
Kilátás ember (a Matoka törzsből)
Padló férfi
Küzdőstílus Vale Tudo ( MK:D , MK:U , MK:A )
Taekwondo ( MK:D , MK:U )
Fegyver tomahawk , íj és nyíl
 Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon

Nightwolf egy kitalált  indián karakter a Mortal Kombat univerzumból , amelyet Ed Boon és John Tobias alkotott meg . Indián sámánként és történészként a Mortal Kombat 3 - ban debütált , ahol Shao Kahn inváziója során a Föld választott védelmezője lett . A videojáték mellett az egyik főszereplőként olyan kapcsolódó médiában is feltűnik, mint a Mortal Kombat 2: Annihilation játékfilm és a Mortal Kombat: Defenders of the Earth animációs sorozat .

Az Ultimate Mortal Kombat 3 és a Mortal Kombat Trilogy frissítéseiben is játszható . Miután hiányzott a Mortal Kombat 4 -ből és a Mortal Kombat: Deadly Alliance -ből , újra játszható karakterré vált a 2004 -es Mortal Kombat: Deception -ben, és feltűnt a későbbi Mortal Kombat: Armageddon -ban és a 2011-es Mortal Kombat -ban is. A karakterre adott reakciók vegyesek voltak, egyes kritikusok szerint a Nightwolf egy kifejezett indián sztereotípia.

Megjelenések

A játékokban

Bár a karaktert történésznek és sámánnak nyilvánították, a Nightwolf nem a múltban él. A jó ügye iránt elkötelezett, büszke és ádáz harcos, aki látomásokon keresztül érintkezik Raidennel . Így mind belső, mind külső lelki energiát merít, hogy növelje erejét. Noha Shao Kahn inváziója alatt egy törzsi telken adott menedéket a földi harcosoknak, úgy tűnik, Nightwolf jobban szereti a magányos munkát, mint a társaságot. Raiden látomásokon keresztül figyelmeztette Nightwolfot a Földbirodalma közelgő inváziójára, így teljesen tudatában volt az eseményeknek, és felkészült azokra, mint például Shao Kahn büntetőosztagainak támadásaira. Sámánista gyakorlattal védte szülőföldjét, és hamarosan más kiválasztott harcosok is csatlakoztak hozzá. Együtt utaztak vissza a keleti partra, készen arra, hogy leküzdjék a császárt és csatlósait, és ennek eredményeként győzedelmeskedtek.

A Mortal Kombat: Deception (2004) Nightwolf visszatéréséhez vezető események a Sárkánykirály és az újjászületés képeit írják le, amelyeket Nightwolf álmaiban látott. Ezek a rémálmok rendszeresen megismétlődnek, és Nightwolf felismerte őket, mint a veszély figyelmeztetését. Tudta, hogy a gonoszság új fenyegetése emelkedik ki a hamvából, és tekintettel arra, hogy Hüllő később Onagává változott, jóslatai minden bizonnyal beigazolódtak. Nightwolf egy különleges rituálét követően vette át törzse "Bűnfalója" szerepét. A bűnök elnyelése azonban hatással volt személyiségére és temperamentumára, így Nightwolf potenciálisan veszélyessé vált még legközelebbi szövetségesei számára is, ezért úgy döntött, hogy egyedül harcol Onaga ellen, hogy ne veszélyeztesse másokat. Nightwolf leszállt az alvilágra, lerajzolt egy kötőszimbólumot és varázslatot vetett, hogy Onagát arra a helyre húzza, majd elengedte ősei felszívódott bűneit, amelyek a Sárkánykirály lelkét az alvilághoz kötötték.

A küldetés teljesítése után egy szellemi vezető – egy farkasfalka – kíséretében indul vissza a Földre. Elkezdett látomásai egy csatáról, ahol egy ismeretlen erő kényszerítette a résztvevő harcosokat, hogy harcoljanak egymással. Víziói valósággá válnak, miután beszélgettek Johnny Cage -gel és a szövetségesekkel, akik megállapodnak abban, hogy segítenek nekik a Shinnok elleni küzdelemben . Végül Nightwolf találkozott Kitanával Liu Kang szelleme kíséretében . A kötelékek, amelyek összekötötték őket, tagadhatatlanul erősek voltak, és mint ilyenek, Kitana érintetlenül tudta tartani Liu Kang szellemét, amíg meg nem találták a módját a lélek és a test újraegyesítésére. Nightwolf nem tudott segíteni rajtuk, amíg el nem érte a sámáni erő magasabb szintjét, mégis átadta magára a kapcsolatot Liu Kang és Kitana szellemével.

A Mortal Kombat: Armageddon (2006) című filmben a Blaze -től kapott erő átvitte Nightwolfot a szellemvilágba, ahol megragadta sámánista erejét. Így az Éjfarkasból végül sámán – élő szellem – lett. Megtalálta a spirituális térben elveszett Liu Kangot, és visszahozta a fizikai világba, majd újra egyesítette Liu Kanget testével.

A 2011 -es Mortal Kombat játékban, amely az első három résztől kezdve újraindította a fő sorozatot, az első verseny során Nightwolf lett a Scorpion második ellenfele , akit felháborított, hogy nem volt hajlandó megbosszulni törzstársai halálát, és ennek eredményeként nyert. párbajukat. Nightwolf újra feltűnik, miután Liu Kang legyőzte Shang Zongot , azonban nincs jelen a Wu Shi Akadémia ünnepi ceremóniáján, és semmi többet nem tudunk róla egészen a Földbirodalmi invázióig. Amikor Strykernek sikerült leküzdenie Ermak támadását a metrón , Nightwolf megjelent, és meghívta, hogy csatlakozzon a földi harcosokhoz, hogy együtt próbálják legyőzni Shao Kahnt. Később megkérdezte Raident , hogy az általuk átprogramozott Cyber ​​Sub-Zero hogyan tudna segíteni nekik. Nightwolfot Raiden látomásai is érdekelték, aki a Shao Kahn által elfogott lelkek özönéről beszélt, és növelte erejét, majd csatlakozott a Cyber ​​Sub-Zero-hoz, hogy megpróbálja megállítani Quan Chi -t . A harcban Nightwolf először legyőzi Quan Chi-t, majd megtámadja és elindítja Noob Saibotot a lélekfolyamba, ahol eltűnik. Visszatérve a többi földi harcoshoz, Nightwolf összecsap a Lin Kuei kiborgokkal, és Sektorral legyőzi Cyraxot . Miután az összes kiborgot elpusztították, megjelenik Sindel , és megöli a legtöbb földi harcost. Végül Nightwolf feláldozta magát, hogy elpusztítsa Sindelt a pusztuló fényoszlopban, aminek eredményeként a lelke Quan Chi által követeltek közé került. Nightwolf a Mortal Kombat X (2015) eseményei során Quan Chi élőhalott szolgájaként van jelen, azonban nem játszható, és nincs saját történetszála, bár kisebb szerepet játszik a történetben.

Tervezés és játékmenet

A Mortal Kombat 3 fejlesztésének korai szakaszában a karaktert egyszerűen "The Indian" néven ismerték, mielőtt meghatározták volna a nevét. Ed Boon "nagyon szokatlan indiánként" jellemezte. Nem lendíti a fejszét, amit általában forgat, mint Thunder a Killer Instincttől . Nincsenek sztereotip, lényegében indiai cuccai, mint a T Hawk vagy a Chief Thunder; nem játssza le a „Hoya! Hoya!“ és minden más” [1] . A Nightwolf fegyverek misztikus készletét használja a harcban, beleértve a tomahawkot , az íjat és a nyilakat .

Mind a Mean Machines Sega , mind a SuperGamePower útmutatók szerint Nightwolf legjobb tulajdonsága az eredeti MK3 -ban az volt, hogy egyedülállóan képes volt bármilyen lövedéket visszaterelni az ellenségre [2] [3] . Total 64 úgy vélekedett, hogy miután elsajátították, a Nightwolf "a Mortal Kombat Trilógia egyik legfényesebb csillagát képviseli" , mivel "egyik mozdulata sem tűnik elsőre haszontalannak, de [botladozva] nagyszerű eredményeket érhet el" [4] .

A Mortal Kombat: Armageddon 's Official Prima Games Guide , amely a karaktert összességében gyenge, 4/10-es értékelést adta, kifejtette: "A Nightwolf egy büntető jellegű karakter, szinte megtorlásként kénytelen távolról támadni. Sajnos ez azt jelenti, hogy Nightwolf, bár képzett szelídítő, nehéz lehet súlyos sebzést okozni az ellenfeleknek." [5] . A Mortal Kombat 2011 hivatalos Prima Games útmutatójában Nightwolf lényegesen továbbfejlesztett karakterként szerepel, különösen azért, mert a játékos „agresszort és védőt is tud játszani, mivel a vállával és energiatöltetével elfúj, és ráadásul azonnal" ha a másik nem elérhető; felsővágása is "nagyszerű lépés az ugrókkal szemben". Nightwolf legkényelmesebb ellenfelének a hüllőt tartják, és azon kevés karakterek egyike, akikkel komoly problémái lehetnek, Noob Saibot [6] .

Egyéb média és merchandising

Az 1996-os Mortal Kombat: A Föld védelmezői című animációs sorozatban a Tod  Thawley által megszólaló Nightwolf erkölcsi és technikai támogatást nyújt a számítástechnikában tapasztalt földi harcosoknak. Harcban ritkán vesz részt, ideje nagy részét a bázison tölti, és figyeli a mozgást a Földre vezető interdimenzionális folyosókon. Éjfarkas házi kedvencét, a háziasított nőstényfarkast Kivának hívják, akivel az energiakapcsolat növeli az erejét.

Nightwolf röviden feltűnt az 1997-es Mortal Kombat 2: Havoc folytatásában , amelyben Lightfoot indián rapper és színész alakította . Annak ellenére, hogy nincsenek vele csatajelenetek, ennek ellenére farkas alakjában megtámadja Liu Kangot, majd emberré változva elkábítja és "alvó állapotba" helyezi, amely során úgy tűnik, együtt ülve a tűz körül, és az Éjfarkas elmeséli, hogyan használhatod az állatesszenciát . A Stone Temple Pilots pólóját és Oakley napszemüvegét viselő Nightwolf megjelenését leírták a rendező forgatókönyvében és a folytatás regényében, de végül a videojáték-jelmez javára módosították.

A Nightwolf ezt követően nem jelent meg más alternatív média franchise-forrásokban, azonban Larnell Stovall , a kaszkadőrök koordinátora a ShogunGamernek  adott interjújában 2011-ben azt mondta, hogy szeretné eljátszani a karaktert a 2013-as Mortal Kombat: Legacy websorozat második évadában, és "nagyon" nevezte. hűvös hála képességeinek, késének és fejszéjének! [7] » Két 4" és 6" Nightwolf akciófigurát a Jazwares adott ki 2012-ben [8] .

A 2021 - es reboot filmben Sonya egy falhoz viszi Cole Youngot, a film főszereplőjét , ahol ő és Jax azt állították, hogy mindent összegyűjtöttek, amit a sárkány nyomáról tudtak. Ez a jel a kiválasztott jele, méltó a Mortal Kombat versenyen való részvételre. A versenyhez kapcsolódó számos lap és fénykép egyikén Nightwolf ugyanabban a jelmezben látható, mint az UMK3 -ban . Aláírása „Matoka warrior” („ Matoka warrior archiválva : 2021. augusztus 2. a Wayback Machine -nél ”). A Matoka egy Észak-Amerikában élő kitalált törzs . A következő szöveg következik:

A Warrior Matoka archiválva : 2021. augusztus 2. a Wayback Machine -nél annak spirituális tagja, ami nem a múltban él. A korai Matokan történelmet a nyári vadászatok során rajzokkal és (hallhatatlan) állatbőrökkel rögzítik.

Eredeti szöveg  (angol)[ showelrejt] {{{2}}}

A Matoka Warrior egy spirituális tagja annak, aki nem a múltban él. A korai Matokan történelmet nyári vadászatuk során rögzítik képekkel és ... állatbőrre festve

- "Mortal Kombat", 2021

Ez a szöveg és Nightwolf portréja a film lejátszásakor látható 00:29:43-kor.

Recepció

Etnikai felfogás

A Nightwolf-ot gyakran kedvezőtlenül vitatták meg az amerikai őslakosok videojátékokban való ábrázolásával kapcsolatban [9] . 1995-ben Ed Boont provokálta egy megjegyzés a VideoGames magazinban : „Egy „nem hagyományos indiai” karakternek, akit Midway jellemez, minden bizonnyal megvan az összes tulajdonsága. Lássuk csak, hord tollat ​​és hadifestéket , hadonászik a csatabárd, lövöldözi a nyílvesszőket... talán van skalpoló is ? [10] » 2011-ben Dorkly a Nightwolfot a 2. helyre sorolta a verekedős játékok történetének hét legsztereotipikusabb indián karakterének kiválasztásában. "Ahelyett, hogy valódi baltákat hordana, Nightwolf annyira kapcsolatban van a szellemekkel és a vénekkel és, képzeld el, energiával, hogy képes zöld ektoplazma tomahawkokat alkotni " [11] . Complex 2012-ben, miközben Nightwolfot az összes videojáték első számú sztereotip karakterének ismerte fel, mint "példát minden vörös ember számára, aki egy régi cowboy - filmsorozat vicces tollas kabaláját viseli ... [a] háborús festék van a kezén arc, toll a hajában, és egy ujjatlan mellény." , mintha maga Geronimo adta volna neki" [12] . Cracked megjegyezte a Nightwolf [13] játékfigurát is, mint egy etnikai sztereotípiát , amely a faji előítéletekre vonatkozik a videojátékok létrehozásában .

A Hardcore Gaming 101 így kommentálta a karakter szerepét a Mortal Kombat sorozatban : "A 90-es évek közepén gyakorlatilag íratlan törvény volt, hogy minden verekedős játékban volt Bruce Lee , [vagy] indián klónja... A Nightwolf a utóbbi" [14] . A Den of Geek játékosa, Gavin Jasper is egyetértett ezzel az érzéssel: "Úgy látszik, ott van [az MK3 -ban], mivel őslakos amerikaiakat lát vendégül saját, a 90-es években létrehozott harci játéksorozatán belül" [15] . A GamesRadar 2008-ban szolgáltatott adatokat az amerikai őslakosok sztereotípiáiról a videojátékokban a Nightwolf on the War nyomvonalán. "Bár az ilyen indiánbarát érzelmek meghatóak, Nightwolf karaktere többnyire teljesen tipikus." Az oldal rámutatott, hogy a „bűnevés” (szerepe a Deception című filmben ) valójában európai eredetű, és bírálta az MK3 -ban szereplő Aniality-jét „elképesztő erőszakossága miatt” [16] . Topless Robot úgy vélekedett, hogy: "A Nightwolf tervezése és háttere a harci játékok indián karaktereire jellemző... és véleménye szerint általában kevésbé sztereotip, mint mondjuk Chief Thunder a Killer Instincttől " [17] . Eric "Woodyman" Wole, a ScrewAttack pozitívan , és a Nightwolfot negyediknek nevezte 2011-ben a legjobb tizenegy indián játékkarakter között. "Sosem voltam nagy Nightwolf rajongó a régi Mortal Kombat játékokban ... de az MK9 -ben vele minden megváltozott " [18] .

Egyéb kritikák

A kritikusok kedvezően fogadták a karakter jelenlétét a 2011-es újraindításban. 2012-ben az UGO a 20. helyre sorolta a sorozat legjobb 50 karaktere között. "A Nightwolf a sámán mágiáját használja fel, hogy elűzze a gonoszt és békét teremtsen a birodalomban... Mindenkinek adva egy rúgást" [19] . A Dorkly által 2013-ban végzett online szavazás szerint a rajongók minden idők 28. legjobb karakterének választották a sorozatban [20] . Den of Geek 2015-ben az 51. helyre sorolta Nightwolfot a Mortal Kombat franchise 73 játszható karaktere közül , és "a Mortal Kombat 3 csapat legnépszerűbb tagjának " nevezte, és dicsérte, hogy megölte Sindelt az MK2011 történetmódjában , "amikor az elment. egyáltalán, mint John Cena ", - a Földbirodalom védőivel való összecsapásban [21] . Complex a Mortal Kombat sorozat egyik leginkább alulértékelt karaktereként sorolta fel , tekintve, hogy "az a tény, hogy farkassá változhat, és halálra harap, arra utal, hogy nincs mivel szórakoztatnia magát" [22] . A Game Informer 2012-ben „nem inspirálónak” nevezte, és egy új , C.A.A.I néven ismert Soulcalibur V karakterhez hasonlította, ami bosszantó, mint praktikus” [23] .

Az Ascension az MK2011 -ben az utolsó helyen volt a Paste magazin 9 újraindítás utáni ölést tartalmazó listáján [24] . Két befejezése, amelyeket a WhatCulture.com nem tartott elég eredetinek 2015-ben, szerepelt a „10 legrosszabb haláleset a Mortal Kombat történetében” rangsorban, köztük a 4. helyen végzett Mortal Kombat: Deception akciója , ahol egy tomahawkot dob ​​a ellenfele feje, a 2. pedig az "A Little Off the Top" volt az MK2011 -ből , ahol az egyik tomahawkot az ellenfél fejébe vágja, mielőtt lefejezné egy másodikkal [25] .

A Mortal Kombat 2: Annihilation legtöbb szereplőjéhez hasonlóan a Nightwolf bemutatkozását is erősen kritizálták. Newsarama „haszontalannak” minősítette a karaktert [26] Maitland McDonagh , a TV Guide munkatársa pedig „hülyének” nevezte [27] . Eric Snyder, a Film.com munkatársa így kommentálta a Liu Kanggal folytatott nyitópárbeszédet: "Nem hallgattam meg, mert felrobbant az agyam" [28] . A 411mania.com őt nevezte ki Liu Kang gyámjának, és a karaktert nem másnak írja le, mint "hippi kemény amerikai Yoda - ranternek" [29] . Patrick Coyle, a Jabootu's Bad Movie Dimension-ból a Nightwolfot "felszínes, egyszeri karakterként emelte ki, akiknek alig vagy egyáltalán nincs haszna" [30] . Kate Willaert, a Game Informer munkatársa megjegyezte: "A Nightwolf a legjobb vonalat nyújtja a filmben, amikor azt mondja Liu Kangnak, hogy próbára kell tennie a bátorságát, és fel kell fednie állati természetét. Ennek eredményeként a döntő csúcspontja Primal Rage : The Movie - ba fordul át [31] . Alasdair Wilkins az io9 blogon leírta a Nightwolf képernyőn megjelenő képét, különös tekintettel arra, hogy Liu Kangot elkábította a fejszéje: "A Nightwolf nem csak egy varázslatosan változó sámán, aki csak azért létezik, hogy megmutassa a hősnek a sorsát… is egy seggfej” [32] . Doug Skiles, a KillerMovies.com-tól azonban ezt mondta 1997-es áttekintésében: "Az egyetlen, aki távolról aktívan csinál valamit, az Lightfoot, aki Nightwolfot játssza legalább addig a két percig, amíg a képernyőn van" [33] .

Lásd még

Jegyzetek

  1. Chris Bleniek. Nem átverés – nem álom – jön... Mortal Kombat III  (angol)  // "Video Games The Ultimate Gaming Magazine" : magazin. - Beverly Hills, Kalifornia: LFP Inc., 1995. - Nem. 75 . — 48. o .
  2. Mega Drive Review: Mortal Kombat 3  //  "Mean Machines Sega" : magazin. – Egyesült Királyság: EMAP Images, 1995. – No. 37 . — 86. o .
  3. Guia Mortal: Night Wolf  (port.)  // "SuperGamePower" : magazin. - São Paulo, Brasil: Nova Cultural, 1996. - Num. 1 . — 20. o .
  4. Összesen 64 2/97, 60. oldal.
  5. Bryan Dawson, Mortal Kombat: Armageddon (Prima hivatalos játékkalauz) , Prima Games 2006 (221-224. o.).
  6. Jason Wilson, Adam Hernandez, Mortal Kombat: Prima Official Game Guide , Prima Games 2011 (165. o.).
  7. Ian Fisher. Exkluzív interjú Larnell Stovallal (Mortal Kombat: Legacy  ) . Shogun Gamer (2011. május 13.). Letöltve 2017. augusztus 29. Az eredetiből archiválva : 2012. március 24..
  8. Mick Lucifer. Új Jazwares akciófigurák a  2012 -es játékvásáron . Mortal Kombat Online (2012. február 14.). Letöltve: 2017. október 2. Az eredetiből archiválva : 2017. október 2.
  9. Chris Lavigne. Natív felbontás  (angol) . The Escapist (2009. január 13.). Letöltve: 2017. augusztus 29. Az eredetiből archiválva : 2015. február 15.
  10. Mortal Kombat 3 - The Mayhem Continues  //  "Video Games The Ultimate Gaming Magazine" : magazin. - Beverly Hills, Kalifornia: LFP Inc., 1995. - Nem. 77 . — 40. o .
  11. Jeff Rubin és Owen Parsons. The Dorklyst: A 7 legsztereotipikusabb indián karakter a harci játékok történetében (3. oldal  ) . Dorkly (2011. május 12.). Letöltve: 2017. augusztus 29. Az eredetiből archiválva : 2014. november 6..
  12. Chad Hunter. A 15 legsztereotipikusabb karakter a videojátékokban  . Komplexum (2012. május 9.). Letöltve: 2017. augusztus 29. Az eredetiből archiválva : 2015. július 28.
  13. JF Sargent. 5 előítélet, amelyen a videojátékok nem tudnak  túllépni . Repedt (2012. július 18.). Letöltve: 2017. augusztus 29. Az eredetiből archiválva : 2017. július 18.
  14. Bobinator (Robert Naytor). Hardcore Gaming 101: Mortal Kombat  (angol) . Hardcore Gaming 101 (2016. május 24.). Letöltve: 2017. augusztus 29. Az eredetiből archiválva : 2017. július 5.
  15. Gavin Jasper. Mortal Kombat: Az összes karakter  rangsorolása . Den Of Geek (2017. július 28.). Letöltve 2017. augusztus 29. Az eredetiből archiválva : 2016. május 16..
  16. Joe_McNeilly. A legjobb 7… indián sztereotípia  . GamesRadar (2008. november 25.). Letöltve: 2017. augusztus 29. Az eredetiből archiválva : 2016. július 26.
  17. Rob Bricken. A 10 legnevetségesebben sztereotipizált verekedős játékszereplő  . Topless Robot (2008. április 30.). Letöltve: 2017. augusztus 29. Az eredetiből archiválva : 2016. január 3..
  18. Woodyman (Eric Vole). A játékok 11 legjobb indiánja  . ScrewAttack (2011. november 24.). Letöltve: 2017. augusztus 29. Az eredetiből archiválva : 2014. december 20.
  19. UGO csapat. Az 50 legjobb Mortal Kombat  karakter . UGO.com (2012. február 28.). Letöltve: 2017. augusztus 29. Az eredetiből archiválva : 2014. április 25..
  20. ↑ Minden idők legnagyobb Mortal Kombat karaktere  . Dorkly. Letöltve: 2017. október 1. Az eredetiből archiválva : 2016. január 12..
  21. Gavin Jasper. Mortal Kombat: Az összes karakter  rangsorolása . Den Of Geek (2017. május 14.). Letöltve 2017. augusztus 29. Az eredetiből archiválva : 2016. május 16..
  22. Komplex gyakornok. Kedvenc harcosod kedvenc harcosa: A 10 leginkább alulértékelt "Mortal Kombat" Kombatants  . Komplexum (2011. április 12.). Letöltve: 2018. július 3. Az eredetiből archiválva : 2015. szeptember 29.
  23. Fagyos. » Videó » Letöltés Kutató SoulCalibur V  Review . Játékinformátor (2012. január 31.). Letöltve 2017. augusztus 29. Az eredetiből archiválva : 2013. december 26..
  24. Nathan Spicer. A 17 legjobb haláleset a Mortal Kombat 1-ből és 9-ből  (angol) . Beillesztés (2011. április 23.). Letöltve 2017. augusztus 29. Az eredetiből archiválva : 2011. április 25..
  25. Adam Blampied. 10 legrosszabb haláleset a Mortal Kombat  történetében . WhatCulture.com (2015. május 7.). Letöltve: 2017. augusztus 29. Az eredetiből archiválva : 2016. április 9..
  26. Seth Robinson. Minden idők legjobb és legrosszabb VIDEÓJÁTÉK-filmjei  . Newsarama (2010. május 27.). Letöltve 2017. augusztus 29. Az eredetiből archiválva : 2017. augusztus 22.
  27. Maitland McDonagh. Mortal Kombat: Annihilation  Review . TV kalauz . Letöltve: 2017. augusztus 29. Az eredetiből archiválva : 2015. augusztus 13..
  28. Eric D. Snider. Eric's Bad Movies: Mortal Kombat: Annihilation (1997)  (angol) . Film.com (2008. szeptember 11.). Letöltve: 2017. augusztus 29. Az eredetiből archiválva : 2015. szeptember 26..
  29. Will Helm. Félreértett remekművek: Mortal Kombat: Annihilation  (angol) . 411mania.com (2005. május 3.). Letöltve: 2017. augusztus 29. Az eredetiből archiválva : 2009. augusztus 26..
  30. Éva Vandergeld. Mortal Kombat: Annihilation (1997)  (angol) . Jabootu rossz filmjének dimenziója (2004. július 3.). Letöltve 2017. augusztus 29. Az eredetiből archiválva : 2017. augusztus 22.
  31. Kate Willaert. 31/31: A film 5. rész: Mortal Kombat Annihilation (1997)  (angol) . Játékinformátor (2013. január 5.). Letöltve: 2017. augusztus 29. Az eredetiből archiválva : 2016. március 5..
  32. Alasdair Wilkins. Ezek a klipek bizonyítják, hogy a Mortal Kombat: Az Annihilation a  stupid egyedisége . io9 (2011. május 19.). Letöltve: 2017. augusztus 29. Az eredetiből archiválva : 2016. augusztus 29.
  33. Doug Skiles. Mortal Kombat: The Annihilation Review  . KillerMovies.com (1997. november 24.). Letöltve 2017. augusztus 29. Az eredetiből archiválva : 2015. február 16..

Linkek