Agy egy lombikban

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2021. július 1-jén felülvizsgált verziótól ; az ellenőrzések 2 szerkesztést igényelnek .

A lombikban lévő agy - a filozófiában - egyfajta gondolatkísérlet , amely szemlélteti, hogy az ember mennyire függ a valóság megértésében a szubjektív érzéseitől. René Descartes Gonosz démon származik és gyakran használják a szkepticizmus szemléltetésére [1 .

Gondolatkísérlet

Általánosságban elmondható, hogy a kísérlet lényege a tudományos-fantasztikus művekben rejlő gondolatból származik, miszerint egy kíváncsi tudós eltávolíthatja egy bizonyos kísérleti személy agyát a testből, egy tápoldattal ellátott lombikba helyezheti, és összekapcsolhatja a neuronokat a számítógéppel. amely olyan elektromos impulzusokat generál, amelyek azonosak azokkal, amelyeket az agy kapna a testben, valamint válaszol az agy által küldött idegimpulzusokra . A számítógép képes szimulálni a virtuális valóságot , így az agy tulajdonosa a test hiánya ellenére továbbra is tudatában lesz önmagának, mint létezőnek, és felfogja a számítógép által generált környező világot, valósnak tekintve azt.

A gondolatkísérlet, az úgynevezett "agyak egy lombikban", H. Putnam tulajdona . Ez J. Berkeley szubjektív idealizmusának egyfajta "fiziológiai modellje" .

A filozófiában

Ennek a gondolatkísérletnek a lehetséges forgatókönyveit a szkepticizmus és szolipszizmus filozófiája használja a következő állításokban: mivel a lombikban lévő agy pontosan ugyanazokat az impulzusokat állítja elő és kapja, mint a koponyában, mivel ezek az impulzusok egyetlen módja annak, hogy az agy kölcsönhatásba lépjen a környező valósággal, akkor az agy szempontjából semmi sem garantálja, hogy a koponyában vagy a lombikban van. Az első esetben egy személynek (az agy tulajdonosának) az érzései tárgyilagosságába vetett hite (például, hogy valaki az utcán sétál vagy fagylaltot eszik) igaz lesz, a második esetben pedig hamis. Mivel nem lehet tudni, hogy az agy egy lombikban van-e, ezért előfordulhat, hogy az objektív valósággal kapcsolatos legtöbb hiedelem hamis [1] .

A művészetben

Irodalom

A lombikban lévő agyat említi Howard Lovecraft "The Whisperer in the Dark " (1930) című története, ahol a bolygóközi utazásra szánt idegen Mi-go verseny az emberi agyat egy speciális edénybe tudta helyezni, azonban érzékelőket csatlakoztattak hozzájuk anélkül, hogy illúziók bevezetése.

Agyak egy lombikban” – csak az elektronikus és „élnek” az elektronikus „világban” – egy tudós alkotásaira emlékeztetnek , aki remeteségbe ment, és ezt a mentális kísérletet valósággá tette laboratóriumában.

Filmművészet

A „ Matrix ” tetralógia a jövő világát írja le, amelyben szinte az egész emberiség az „agy a lombikban” állapotában van, ami energiaforrásként szolgál a gépek civilizációja számára.

Számítógépes játékok

A SOMA számítógépes játékban az emberiség megmentése érdekében egy üstökös becsapódása után egy tudóscsoport létrehoz egy autonóm Ark műholdat, amely tárolja az összes lemásolt ember kilétét. A „Bárkában” egy virtuális valóság jön létre, ahol az emberek másolt személyiségei tovább élhetnek.

A Cyberpunk 2077 számítógépes játékban az egyik hős, Johnny Silverhand tudata halála után átkerül az Arasaka kitalált cég által fejlesztett chipre. A játék során kiderül, hogy a hős személyisége már több mint 50 éve a virtuális valóságban él, és Johnny nem volt tudatában a halála tényének. Ezt a programot "Dushegub"-nak hívták, és az élet digitális formátumban való folytatásának eszköze volt.

Lásd még

Jegyzetek

  1. 1 2 "The Brain in a Vat" argumentum archiválva 2009. április 22-én a Wayback Machine -nél // The Internet Encyclopedia of Philosophy.  (Angol)

Irodalom