Kunken

A Kunken  ( spanyol  Conquián ) egy kártyajáték , amely a 17. században Mexikóból származik, és többféle változata van [1] [2] .

Szabályok

A Kunkent két-hat (elméletileg legfeljebb nyolc) játékos játszhatja két teljes ( jokerekkel ) 52 lapos paklival.

A játék célja, hogy bizonyos kombinációkban tedd ki a kártyáidat az asztalra. A játék célja, hogy elsőként szabadulj meg a kezedben lévő összes kártyától. A kártyák elvételével és eldobásával, valamint a kézben lévő kártyákból kombinációk létrehozásával hajtják végre.

A játékot bizonyos számú negatív pontig (általában 100-ig) játsszák.

A játék elején meghatározzák az osztót, majd sorra osztókká válnak (van olyan változat, amelynél az oszt tovább, akinek a legkevesebb pontja volt az utolsó sorsoláson ).

Játékmenet

A játékosok egyenként 12 lapot kapnak (vannak 10 vagy 13 lapos változatok).
Az osztó egy lapot a pakli mellé tesz, ez határozza meg a pot kezdetét.
Ha a játéknak még nincs vége, és a paklinak vége, a bankot fejjel lefelé fordítják és paklinak nyilvánítják, és az első eldobott kártya egy új bank kezdete.

Ha az egyik játékosnak 3 duplája van a kezében (azaz azonos rangú és színű lapok vagy három joker), akkor újraosztást hirdetnek.

Az osztótól balra ülő játékos kezdi a játékot, 1 felső lapot vehet ki a pakliból.

Az utolsó kártyát is elveheti a bankból 1 , de csak azonnali megjelenítésre használja.

A lefektetett kombinációt legalább 40 pont összértékkel lefektetett kombinációnak nevezik (egyes fajtákban - 50 pont).

Egyes változatoknál megengedett, hogy a játékos kombinációjában szereplő kártyától kezdve a kihelyezéskor vegyen részt. Ugyanakkor a bankkal együtt felvett többi lap felhasználható további kombinációk kialakítására és elrendezésére, vagy más játékosok kombinációinak kiegészítésére, vagy egyszerűen az elvevő kezében maradhatnak.

A játékosnak egy plusz kártyát el kell dobnia a bankba (ez után nem játszik a köre előtt), ami a következő játékos mozgásának jelzése. A körödön kívül nem játszhatsz.

Ezenkívül csak a kijelző jelenléte teszi lehetővé a lejátszót

A játék vége után a leosztásban maradt kártyák száma mínuszként kerül rögzítésre (minden joker megduplázza ezt a számot).
Létezik egy olyan változat, amelyben a jokerek 10 (11, 12) pontot adnak mínuszban.

Ha egy játékos egy körben végrehajtja az összes műveletet, és megszabadul mind a 12 lapjától (elrendezések, kiegészítések, az utolsó kártya eldobása), ezt „expressznek” nevezik, ez a vesztesek kezében lévő kártyák megduplázásával számít. A játék egyes változataiban az "expressz" csak rendelkezésre álló számítások hiányában lehet.

Kombinációk

A kombinációknak két típusa van: rang és öltöny szerint. Legalább három azonos értékű kártya kerül kihelyezésre (egy ilyen kombináció legfeljebb négy kártyával egészíthető ki, azaz az összes színből; a „duplák” kirakása tilos), vagy legalább három kártya egymás után növekvő vagy csökkenő sorrendben. rendeljen ugyanabban az öltönyben.

A színt "körben" lehet kirakni (vagyis király-ász-kettő vagy ász-kettő-hármas) A
joker bármely lapot helyettesít, azonban a jokerek száma nem teheti ki a kártya többségét. kombináció.

Szemüveg:

Van egy változat, amelyben a pontokat eltérő módon számítják ki:

Lásd még

Jegyzetek

  1. Scarne a kártyajátékokon - p. 35. ISBN 0-486-43603-9
  2. Dictionary of Card Games, Oxford University Press, 1996 - p. 74. ISBN 0-19-869173-4

Linkek