Gareth Cocker | |
---|---|
angol Gareth Cocker | |
Gareth Cocker a Game Musical Fesztiválon 2019-ben | |
alapinformációk | |
Születési dátum | 1984. május 7. (38 évesen) |
Ország | Nagy-Britannia |
Szakmák | Zeneszerző |
Több éves tevékenység | 2009 - jelen ban ben. |
Műfajok | |
Címkék | Materia Collective |
gareth-coker.net |
Gareth Cocker ( ang. Gareth Coker , 1984. május 7. ) brit zeneszerző. A Moon Studios Ori and the Blind Forest és az Ori and the Will of the Wisps filmzenéjének , valamint a Halo Infinite fejlesztésének szerzőjeként ismert .
Cocker fiatalon kezdett zongorázni tanulni. Az iskolában csatlakozott egy zenekarhoz és egy jazzcsoporthoz, majd a Royal Academy of Music -on képezte magát, és zeneszerzés szakon szerzett diplomát. A következő három évben Japánban élt és utazott, angolt [1] tanított és különféle etnikai hangszereket [2] tanult megélhetéséért . Később Los Angelesbe költözött, ahol pénzt keresett számítógépes játékokhoz való zeneszerzéssel, és részt vett a Dél-Kaliforniai Egyetem filmzene-író programjában [3] [4] . Cocker szerint zeneszerzővé válását Alan Silvestri munkája ihlette a Forrest Gump és a Star Wars: X-Wing vs. TIE Fighter [5] .
Cocker 2011-ben komponálta a kísérőzenét az Ori and the Blind Forest prototípushoz a projektvezető, Thomas Mahler felkérésére, aki a munkájára bukkant. A filmzene megírásakor Cocker szabad kezet kapott a stúdiótól, és a zenét főleg vizuális képek alapján komponálta [6] . Azon az ötleten dolgozott, hogy olyan hangszereket használjon, amelyek egy adott területet képviselnek a játékban, például zenélni fa ütőhangszerekkel egy Ginzo fában . Emellett sokat dolgozott a játék programozóival a zene tempójának és időzítésének beállításán. A filmzenét az Ocean Way Nashville Recording Studiosban rögzítették a Nashville Studio Orchestra segítségével [7] .
A filmzenét mind a kritikusok, mind a rajongók pozitívan fogadták [8] [9] , emellett számos díjat is kapott, többek között a legjobb filmzene BAFTA-díjra jelölték . Kirk Hamlton ( Kotaku ) méltatta a hangsáv zenekari megközelítését, összehasonlítva Jo Hisaishi munkájával a Studio Ghibli filmekhez [10] . Ben Silverman a Yahoo -tól "nagyszerű filmzenének" nevezte a művet, összehasonlítva a Howl's Moving Castle [11] zenéjével .
Év | Név | Fejlesztő | jegyzet |
---|---|---|---|
2011 | a Momentumban | digitális nyíl | |
2012 | Primal Carnage | Langyos média | |
2015 | Ori és a vakerdő | hold stúdiók | |
Az átlagos zöldek – műanyag hadviselés | Code főhadiszállás | ||
2016 | A Kimondatlan | Álmatlan játékok | |
Minecraft | Mojang | Kiegészítők: kínai mitológia, egyiptomi mitológia, görög mitológia, skandináv mitológia, Battle & Tumble, Karib-tenger kalózai | |
2017 | Ark: Survival Evolved | Stúdió helyettesítő karakter | |
2019 | Darksiders Genesis | Léghajó Szindikátus | |
2020 | Ori és a Wisps akarata | hold stúdiók | |
DOTA 2 | szelep | Zene a The International számára 10 | |
Halhatatlanok Fenyx Rising | Ubisoft Quebec | ||
Super Smash Bros. Végső | nintendo | A "Clockwork Crafter" a Minecraft Battle & Tumble-től kölcsönzött | |
2021 | Halo Infinite [12] | 343 Iparágak | Együttműködés Curtis Schweitzerrel és Joel Korelitzzel |
2022 | Bárka II [13] | Stúdió helyettesítő karakter |
Év | Munka | Jutalom | Eredmény | Forrás |
---|---|---|---|---|
2015 | Ori és a vakerdő | DICE-díj a kiemelkedő zeneszerzésért | Győzelem | [tizennégy] |
Golden Joystick-díj a legjobb hangfelvételnek | Győzelem | [tizenöt] | ||
BAFTA Game Award a legjobb zenének | Jelölés | [16] | ||
HMMA-díj a legjobb eredeti zenének – videojáték | Jelölés | [17] | ||
2020 | Ori és a Wisps akarata | A játék díja a legjobb partitúráért és zenéért | Jelölés | [tizennyolc] |
![]() | |
---|---|
Fotó, videó és hang | |
Tematikus oldalak | |
Bibliográfiai katalógusokban |