Kiberbetegség

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2016. január 11-én felülvizsgált verziótól ; az ellenőrzések 5 szerkesztést igényelnek .

A kiberbetegség egy speciális funkcionális rendellenesség , amelyet a sztereó filmek nézése okoz .  

Megjelenéstörténet

A sztereó effektus lehetőségét használó szórakoztató technológiák megjelenése óta ennek következményei vannak az emberre nézve. Az első említések 1993 -ban jelentek meg , amikor a Sega kifejlesztette a sztereoszkópikus szemüveg első prototípusát videojátékokhoz. A szemüveg lehetővé tette, hogy teljesen elmerüljünk a virtuális valóság világában – ez a kis kijelzőknek köszönhetően valósult meg, amelyek háromdimenziós képet vetítettek a szem retinájára. [1] A következő években az orvosi szervezetek megállapították, hogy a termékeket 3D -ben néző emberek 10-20%-a hányingert és szédülést okoz.

Betegség

Főbb tünetek

A betegség oka

A betegség oka a vizuális apparátus egyes részei közötti szenzoros konfliktus ( vergencia és akkomodáció ). Amikor egy háromdimenziós tárgy mintegy elhagyja a képernyő síkját, ránézéskor a szemgolyók befelé fordulnak. Az objektívek azonban továbbra is fókuszálják a képernyőről érkező fényt, hogy a kép éles maradjon. Annak ellenére, hogy a pupillák helyzete megváltozott, a lencse görbülete változatlan marad. Ez az állapot nem normális, és hányingert okozhat.

A modern időkben

Sok ember szemfáradtságot, szédülést, hányingert és hányást is tapasztal 3D-s filmek nézése közben. Judy Barrett, az ausztrál Védelmi Tudományos és Technológiai Kutatószervezet munkatársa „kiberbetegségnek” nevezte ezt az állapotot. [2]

Irodalom

Jegyzetek

  1. http://www.donbass.ua/news/technology/discoveries-and-studies/2011/01/04/ot-prosmotra-3d-mozhno-zabolet-kiberboleznju.html Archivált 2016. március 15-én a Wayback Machine - n a 3D-s nézet kiberbetegséget okozhat
  2. Sokan belefáradtak a 3D formátumú filmnézésbe  (elérhetetlen link)

Linkek