Az arany tábornok ( jap. 金将 kinsho:) , röviden arany ( jap. 金 kin ) a shogi figurája .
Megnevezés európai jelöléssel : G.
Az ezüst és arany tábornokokat említve , anélkül, hogy az alak típusát hangsúlyoznák, ők is egyszerűen az általános (s) szót használják .
A klasszikus shogi figuráinak kezdeti elrendezésében minden ellenfélnek 2 aranya van a király mellett, a tőle jobbra és balra eső mezőkön: fekete - a 4i és 6i mezőkön , fehér - a 4a és 6a mezőkön .
○ | ○ | ○ |
○ | 金 | ○ |
○ |
Egy mozdulattal az arany bármelyik szomszédos mezőbe kerülhet, kivéve a mögötte átlósan elhelyezkedő mezőket. Így az üres tábla közepén lévő aranynak 6 lehetséges lépése van. Az arany a shogiban az egyetlen darab a királyon kívül, amely nem fordul fel, amikor eléri a flip zónát (három távoli vízszintes), így ennek a darabnak a hátoldalán nincs felirat. A成金szó azonban japánul van, és azt jelenti, hogy nouveau riche (szó szerint "pénzkereső").
Minden kisebb shogi figura ( ezüst , lovag , nyíl, gyalog) a flip után aranyként mozog. Ezért mindegyik hátoldalán (a tokin kivételével ) egy arany hieroglifa ( jap. 金 kin ) található, amely a megkülönböztetés érdekében különböző betűtípusokkal van felírva, és a tokin ( jap. と金, fordult gyalog) szó szerinti fordítása . "arany is".
Evéskor azonban ezek a kézben lévő darabok elvesztik az arany tulajdonságait, majd kidobják őket (akár a puccszónába is ), hogy már nem fordítják meg.
A nyílásban az aranyat leggyakrabban erőd (kastély) építésére használják - yagura , mino , anagum stb.
A yose -ban az arany a párzás során kiemelkedően fontos, de lehetővé teszi a király védelmének maximalizálását az ellenség támadásával szemben. Így a választás, hogy védekezésben eldobjuk-e a kézben lévő aranyat, vagy erősítjük vele a támadást, vagy a jövőre nézve a kézben tartjuk, gyakran kulcsfontosságú és meglehetősen nehéz.
Az arany olyan figura, amely az atama-kin (頭 金, „arany a fejen”) matt alapformáját hozza létre .
Az arany értéke (egy gyalog értékét 1-et feltételezve) a különféle shogisták szerint:
Az arany értéke (mint minden más figura) számos paramétertől függ: a saját vagy az ellenséges király közelsége; azon formák erőssége, amelyekben részt vesz; kézben vagy a táblán. Tehát támadáskor az arany általában erősebb a kézben, védekezéskor pedig általában erősebb egy erőd részeként . Természetesen a semai (kölcsönös támadás) esetén ezek a tényezők ütköznek, ami megnehezíti a számításokat.
A kezdőknek azt tanácsoljuk, hogy vegyék figyelembe az arany értékét 6-tal (a lehetséges lépések számával) [1] .
Az "arany" figura nemcsak a klasszikus shogiban van jelen, hanem a shogi számos változatában is . Ezekben a játékokban ugyanúgy mozog (fordítás előtt), de bizonyos esetekben meg is fordulhat. Tehát a chu shogiban az ellenséges táborban az arany bástyavá változhat , a tai shogiban , a tenjiku shogiban és a taikyoku shogiban pedig az első elfogást végrehajtva sárkánnyá változik . A kyoto shogiban az arany minden lépésnél lovaggá változik (ami viszont minden lépésnél visszavált aranysá).
stb.
A mawari shogiban az arany tábornokokat véletlenszám-generátorként használják, hasonlóan a furigomához .
Shogi figurák | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Az átalakított ábrák félkövérrel vannak kiemelve.
|