Killer Driver probléma

Az oldal jelenlegi verzióját még nem ellenőrizték tapasztalt közreműködők, és jelentősen eltérhet a 2021. október 15-én felülvizsgált verziótól ; az ellenőrzések 2 szerkesztést igényelnek .

A játékelméletben a gyilkos sofőr probléma  egy matematikai üldözési probléma , amelyben egy hipotetikus, lassan, de agilisan haladó kitérés megpróbál elmenekülni egy sokkal gyorsabb autót vezető, de jelentősen korlátozott manőverezőképességű sofőr elől. Feltételezhető, hogy az elkerülő és a sofőr soha nem fárad el. A kérdés így hangzik: milyen körülmények között és milyen stratégiát alkalmazva tudja a sofőr utolérni az elkerülőt, vagy a kitérő a végtelenségig elkerülheti a találkozást?

A problémát Rufus Isaacs javasolta Differential Games [1] című könyvében .

A gyilkos driver probléma egy klasszikus példa a differenciáljátékra , amelyet folyamatos időben játszanak folyamatos állapottérben . A variációszámítás és a szintmódszerek matematikai keretként használhatók a problémamegoldások vizsgálatához . Bár a probléma állítólag szórakoztató, a matematikusok számára fontos modellezési probléma, és a való világban sok problémára használják.

Megjegyzendő, hogy Isaacs maga a „ sofőr ” és a „ gyalogos ” helyett egy torpedót és egy azt kikerülő kis csónakot értett [2] .

A probléma egy diszkrét változatát írja le Martin Gardner Matematikai regények című könyvében (18. fejezet). Ebben a beállításban egy négyszögletes autó téglalap alakú hálón 2-es sebességgel üldöz egy banditát 1-es sebességgel, de az autónak nem szabad balra kanyarodnia, vagy ellenkező irányban mozognia (180 fokos fordulat) [3] .

Lásd még

Jegyzetek

  1. R. Isaacs. Differenciáljátékok: Matematikai elmélet a hadviselés és üldözés, az irányítás és az optimalizálás alkalmazásaival . - New York: John Wiley & Sons, 1965. - P.  349-350 . (R. Isaacs. Differential Games. Moszkva, Mir, 1967.)
  2. A Killer Driver játék és módosításai Archív példány 2019. október 23-án a Wayback Machine -nél , Mathematics 2008. 2. szám UDC 62-50 c V. S. Patsko, V. L. Turova, Bulletin of the Udmurt University
  3. M. Gardner. 18. fejezet Optimális stratégiák kétjátékos játékokhoz // Mathematical Novels. - M . : Mir, 1974. - S. 225.

Linkek