Törpe kártevők | |
---|---|
Játékosok | 3-10 |
Kor | 8+ |
Felkészülés a játékra | 3 perc |
A parti időtartama | 30 perc |
A szabályok összetettsége | Alacsony |
Stratégia szint | Átlagos |
A véletlen befolyása | Kártyarend, szereposztás, áruló |
Fejleszti a képességeket | Stratégia, kölcsönhatás |
Médiafájlok a Wikimedia Commons oldalon |
A Wrecker Gnomes (eredeti nevén "Saboteur") egy aranybányászat témájú kártyajáték , amelyet Frederic Moyersoen fejlesztett ki, és 2004-ben adott ki a Z-Man Games . A Lifestyle 2010-ben honosította meg Oroszországban.
A játék végén a játékos vagy " Aranybányász " vagy " Pest " lesz, és kap egy sor kártyát a kezébe - útkártyákat és akciókártyákat. A játék során a játékosok egymás után kijátszanak egy lapot a kezükből, és újat húznak a pakliból.
A bányászoknak útkártyákkal kell alagútba jutniuk a bánya bejáratától három ásványlelőhelyig (az arany azonban csak az egyikben van, de mivel a kártyák képpel lefelé vannak, egyik játékos sem tudja, melyik). A kártevők pedig megpróbálják távol tartani a törpéket a lerakódásoktól, például az alagutak megfordításával vagy felrobbantásával.
Minden játékos kijátszhat egy akciókártyát is, amely akadályozhatja vagy segítheti a többi játékost (szerszámaik törésével vagy megjavításával). Így a játékosok megnehezíthetik vagy megkönnyíthetik azok életét, akik szerintük aranybányászok vagy pestiek.
Három játékkör után, amelyek végén aranyosztás történik, a játék véget ér, és kiderül a győztes.
A játék felállításához tedd a bányabejárat kártyát a játéktábla egyik végére, a másik végére pedig hét kártyával távolabb három kövület kártyát képpel lefelé.
Az aranyrögök pakliját és a játékkártya pakliját meg kell keverni és a tábla mellé kell tenni.
A játékosok számának megfelelően egy karakterpaklit kell kialakítani, amelyből a kártyák határozzák meg a játékosok szerepét ebben a körben.
A játék vége akkor ér véget, ha egy alagutat vezetnek át a kezdőkártyától az arany kártyáig (ebben az esetben az aranybányászok nyernek), vagy ha a játékosok kezéből kifogynak a kártyák, és az aranyhoz vezető alagút nem kerül alagútba ( ilyenkor a pestiek nyernek). A győztes játékosok aranyrögöket kapnak.
A játék három körből áll, ami azt jelenti, hogy a legtöbb játékosnak lesz ideje mindkét szerepet eljátszani. A harmadik kör végén a legtöbb aranyrögöt szerző játékos nyer.