Kitalált valuta (az angol fictional currency szóból ) - nem létező valódi pénz, amely műalkotásokban, képregényekben, filmekben vagy tévéműsorokban jelenik meg, mint a hősök által használt cselekményelem. A pénznemek elnevezése létező vagy elavult pénznemeken alapulhat, vagy teljesen kitalált. A fiktív pénznemek egyik leggyakoribb típusa, különösen a sci -fiben , az elektronikus "hitelek" [1] [2] . Az ilyen pénznemek kibocsáthatók emléktárgyként anélkül, hogy törvényes fizetőeszköz lennének . A valuta egy fogalom, és a pénz ennek a fogalomnak a megtestesülése. Ezért a fiktív valutáknak csak neve lehet, a fiktív pénznek pedig már számos jellemzője van.
A számítógépes vagy társasjátékokban használt pénznemeket gyakran fiktívnek is nevezik, ami nem helyes, mivel a játékokban használt pénznemek többsége virtuális pénznem . A virtuális pénz fizetőeszközként szolgál egy szűken meghatározott közösségben (játék, közösségi hálózat), és virtuális javakra cserélik , a virtuális gazdaság részeként. Ugyanakkor a virtuális valutákat valódi nemzeti valutákért is meg lehet vásárolni , ami fiktív pénznemekkel nem lehetséges. A virtuális pénznemek lehetnek fiktívek, de a fiktívek nem lehetnek virtuálisak. A virtuális pénzre példa a pénz a Monopoly játékban .
Ezenkívül a fiktív valuta különbözik a digitálistól , amelynek értéke a nemzeti valutákhoz van kötve. A digitális valuta gyakran alternatívaként vagy kiegészítőként működik a modern pénzforgalomban . A digitális pénznemre példa lehet a WebMoney szolgáltatásból származó WMG , valamint minden típusú kriptovaluta , ha nem eszköznek, hanem virtuális fizetőeszköznek tekintjük.
A szó tágabb értelmében a fiktív valuta szembeállítható a valódi valutával. Ebben az esetben a fiktív valuta fogalmába beletartozik minden olyan valuta, amelyet nem hivatalos feladó (jegybank, pénzverde) bocsát ki.
A fiktív pénznemek főként a sci-fi műfajú művekben találhatók meg , ahol az áru-pénz kapcsolatokat meglehetősen felületesen írják le. A szerzők számára csak az a szükséges, hogy alaposan átgondolják fiktív pénznemeik nevét, hogy a szükséges asszociációkat megteremtsék , a mű eseményeit elválasztsák a valóságtól, vagy megfelelővé tegyék egy-egy civilizációban. A kitalált világ pénznemeinek neve megegyezhet a valódi pénznemekkel, például "dollár" , ami gyakran előfordul, ha a regény cselekménye a közeljövőben játszódik. Ezenkívül a pénznemek elnevezései hasonlíthatnak a történelmi nevekre, például az Antarktisz tallérra az Antarctica Online regényben, vagy teljesen kitaláltak, mint például Asimov regényeiben a Kalganidák . A NationStates számítógépes játékban a játékosok létrehozzák saját államaikat, gazdasági és társadalmi valóságukat, beleértve a valutákat is. A tanulmány szerint ebben a játékban a "dollár" után a fiktív valuta második leggyakoribb elnevezése a "hitel" . Ez a cím a tudományos-fantasztikus írók körében is az egyik legnépszerűbb [3] [4] . A kifejezés népszerű a futurisztikus irodalomban, ahogyan azt a képregényszerző, Sam Humphreys is megjegyezte, aki klisének nevezte : "bármely sci-fi filmben, bárhol is játszódik a cselekmény a galaxisban, a pénznemet "kreditnek" nevezik" [2] . A kölcsönöket gyakran elektronikus pénz formájában mutatják be [1] .
A kitalált pénz szinte minden jellemzővel rendelkezik, mint a hagyományos fizetőeszközök, és általában valamilyen kormány bocsátja ki egy kitalált világban, vagy a kibocsátót egyáltalán nem hozzák nyilvánosságra. Általában az is ismeretlen marad, hogy a fiktív valutát mi fedezi, mennyire létezik és mennyire stabil [5] . A fiktív pénz anyaga és méretei a szerző képzeletétől függően változnak: a pénz lehet papír , réz , arany , vagy függhet a méretektől és az emberi tudattól [3] [4] [5] .
A fantasztikus művekben a pénz és a társadalom fejlődésének szinte teljes története nyomon követhető a cserekereskedelemtől és a ritka erőforrástól az érmékig és bankjegyekig , a készpénz nélküli fizetésekig vagy az utópisztikus világig [4] . Például Frank Herbert Dűne című regényében a pénz gyűrűk, amelyek mögött víz áll, ami nagyon ritka erőforrás, és speciális tartályokban tárolják. A poszt-apokaliptikus művekben a pénz leggyakrabban patron vagy palackkupak [5] . Vannak egzotikusabb módszerek is a monetáris rendszerek megszervezésére a kitalált világokban. Szvjatoszlav Loginov " Fény az ablakban " című könyvében a kibocsátó az élő emberek emlékei, az " Idő " című filmben pedig maga az idő válik pénzegységgé, amelyet meg lehet keresni, elkölteni, átruházni, és amikor eltűnik. , egy ember meghal. A Noszov "Dunno"-ról szóló történetciklusában a pénz általában hiányzik , mint a múlt maradványa, a kommunista jövő utópisztikus világát képviseli, akárcsak a Sztrugackij fivérek világában .
A szerzők általában nem magyarázzák el valutáik pontos értékét a modern pénznemekhez viszonyítva és névérték szerinti felosztásukat, hanem az olvasók vagy a nézők intuitív megértésére hagyatkoznak. Néha van egy meghatározott árfolyam, mint a Doctor Who sorozatban , ahol egy font sterling 50,00056 galaktikus kreditnek felel meg [4] . Egyes művekben a monetáris rendszerek inkonzisztensek: például a lapos világ fővárosában, Terry Pratchettben az Ankh-Morpork dollár van forgalomban , amely 100 pennyre vagy 10 shillingre vagy 4 fél vagy 2 kopogtatóra oszlik. A sorozat egyik regényében azonban az érmék 1/16-ban (elim), ⅛ (atka), ¼ (farthing), ½, 1, 2, 3 és 6 pennyben jelennek meg, ami egy pénzrendszerre jellemző. 12-es többszöröse, de szembemegy a regény korábbi tizedes rendszerével [3] .
A pénzhamisítás kérdése egy kitalált világban érdekes, mivel sok világban létezik varázslat vagy innovatív technológia. Ezt a kérdést minden szerző a maga módján dönti el, vagy egyáltalán nem érinti. Így például a Vénusz univerzumában egyenlő oldalú» George O. Smith feltalálta azt az anyagot, amely másoláskor felrobban, és a Harry Potter univerzumban a mágikus pénz léte időben korlátozott. Egyes művekben a fiktív pénz hamisítása válik a cselekmény fejlesztésének alapjává. Tehát Jack Vance " Sötétség hercegei " című gyűjteményében a SEB valuta valódiságát egy speciális hamispénz-detektor ellenőrzi.
A szerzők fiktív valutáik megalkotásakor ritkán gondolnak arra, hogy hőseik hogyan mozgatják őket: még 100 arany sem fér el egy pénztárcában, a hősöknek hátizsákot kell cipelniük, és a nagy mennyiségű vagy egzotikusabb pénzformák még több probléma a szállítás során [4] .
Az időutazással , mélyalvással vagy a hősök mélyhűtésével foglalkozó fantasy művekben a fiktív pénz hosszú távú költségének problémája is felmerül , ami egyébként a fent említett cselekmények nélküli művekben is jelen lehet. Ébredéskor a szereplők azt tapasztalhatják, hogy a kamatos kamat kis számláikat vagyonokká változtatta, mint a Futurama " Egy ökölnyi dollár " című epizódjában . De ez aligha veszi figyelembe az inflációt , amely nagymértékben aláássa a pénz vásárlóerejét, ahogy az Frederick Pohl Az óvatosság kora című regényében történik.". Más cselekménytényezők is befolyásolhatják egy fiktív valuta értékét: Garrett Sersis Moonmetal című regényében a pénz háttere aranyról új fém "artemisiumra" változik, mivel az antarktiszi nagy lelőhely felfedezése minden értéket leértékel. fémek.
A világ országainak valutái | ||
---|---|---|
Pénznem listák | ![]() | |
Pénznemek listái | ||
Pénznemek típusai | ||
Kódok és osztályozók | ||