Az Andernach sakk egy olyan sakkváltozat , amelyben egy bábu (kivéve a királyt) egy másik bábuját megfogó színe megváltozik. [1] Például, ha az a2 fehér püspöke elfogja a fekete lovagot a g8-on, a végeredmény a fekete püspök lesz a g8-on. Az elfogás nélküli lépések ugyanazok, mint a normál sakkban. Ha egy gyalog elkap egy bábut a nyolcadik rangon, az először bábuvá változik, és csak ezután változtatja meg a színét.
A játék a németországi Andernach városról kapta a nevét , amely a tündérsakk -rajongók éves találkozóhelye . Az 1993-as találkozón az Andernach sakkkal kapcsolatos probléma egy sakkkompozíciós versenyen jelent meg . Azóta a sakk népszerű kompozíciós, de még nem játékváltozata.
A bal oldalon az Andernach sakk szabályait alkalmazó retroanalitikai probléma példája látható .
Meg kell találni egy játékot, amelynek eredményeként a jelzett pozíciót a bábu kezdeti elrendezéséből három lépésben kell megszerezni.
Megoldás: 1.Nf3 Nc6 2.Ne5 Nxe5(=színváltozás) A
fekete lovag az e5-ön való elfogás után fehérré válik. A fehér most együtt mozoghat ezzel a lovaggal.
3.Nxd7(=színváltás) (ezúttal a fehér lovag feketévé változik) 3...Nb8 (lásd az ábrát).
Az Andernach sakk előfutára a tibeti sakk volt , amelyben a fekete figura ( láma ) megváltoztatja a színét, ha egy másik típusú fehér figurát rögzít. Mint az Andernach sakkban, a királyt nem lehet elvenni. Például, ha a c d7-en lévő fekete gyalog elkapja a c6-on lévő fehér királynőt, akkor fehér gyalog lesz, és a következő lépéstől a fehérért játszik. Ennek a játéknak semmi köze a chandrakihoz, a sakk tibeti változata. [2]
Létezik egy Andernach-ellenes változat is, amelyben a királyok kivételével minden bábu színe megváltozik, ha senkit sem kapnak el , és nem változtat színt az elfogás után sem . Van egy szuper-Andernach is , amelyben a királyok kivételével minden bábu színe megváltozik minden lépés után, függetlenül a fogástól. A Super-Andernach-ot John Rice mutatta be a The Problemist Supplementben 2006 márciusában.