fantázia | |
---|---|
Fejlesztő | MaxOn Soft Corp. |
Kiadók | Nikita |
Kiadási dátum | 2008 (2010 - Oroszországban) |
Műfaj | MMORPG |
Műszaki információk | |
Platformok | OS Windows XP, 7, Vista, 2000, ME |
Interfész nyelve | orosz |
Rendszerkövetelmények _ |
Processzor Pentium 4 1,6 GHz, 512 Mb RAM, videokártya: nVidia GeForce3 Ti, ATI Radeon 9200 |
Hivatalos oldal |
A Fantasium egy ingyenesen játszható MMORPG , amelyet a koreai MaxOn Soft Corp. stúdió fejlesztett ki. A játékot az egyesült államokbeli GamesCampus , Európában a Play Media Group , az OnGame Brazíliában, az nDoors a japán piacon, a GamePower7 a MENA portálon ( Arab. عالم الأسرار néven ) tette közzé különböző időpontokban. , mGame Koreában és Nikita Online Oroszországban (Fantázium néven). Az első nyílt szerverjáték, az Asda Story 2008. augusztus 5 - én jelent meg . A játékot 2010 -ben honosították meg Oroszországban .
Japánban és Koreában a játék MicMac Online néven jelent meg. A japán MicMac szervereket 2010. szeptember 30-án, két évnyi működés után leállították. Az Egyesült Államokban a GamesCampus 2011. augusztus 1-jén leállította a játék támogatását. Az Asda Story továbbra is dolgozik más oldalakon, és 2012-ben elindították a játék második részét: az Asda 2 Evolution-t (Oroszországban „Fantasy 2: Evolution”). .
2016. november 30-án a játék megszűnt Oroszországban.
A játékban van egy Barátság rendszer, ahol két játékos barátkozhat és megoszthatja egymással a játék során szerzett tapasztalatait. Ha az egyik Barát kilép a játékból, árnyékát a barátjára hagyhatja, és a játékba visszatérve megkapja az általa megszerzett tapasztalat felét. Ezenkívül különleges képességek válnak elérhetővé két játékos számára, amelyeket a Barátság kötelékei kötnek össze: mint például az egymáshoz való átadás, az egymás megerősítésének képessége stb.
A tárgyak beszerzésének egyik módja az ásatás. Miután a játék legelején kapott egy lapátot, a karakter a világ bármely pontján elkezdhet ásni, míg az így megszerzett tárgyak minősége és jellemzői a karakter szintjétől függenek.
A felhasználó 1. szintű karakterként kezdi a játékot, különösebb képességek nélkül. 5. szinten egy speciális feladat elvégzésével karakterosztályt választhat: harcos, íjász vagy varázsló, majd 24. és 40. szinten több szakosodási lehetőség is elérhetővé válik számára. Ugyanakkor, még ha a játékos úgy dönt is, hogy nem választ szakirányokat, nem hagyja abba a tapasztalatszerzést és a szintlépést. Mindhárom játszható osztályhoz három-három ügyességi fa tartozik, míg a magasabb szintű készségekhez való hozzáférés az előző szintek képességeibe fektetett pontok számától függ, ami korlátozza a több képességfa egyidejű használatának lehetőségét.
A karakter tulajdonságai a szint növekedésével automatikusan növekednek. Ezenkívül "élő köveket" használnak, amelyeket a karakter felszerelésének speciális nyílásaiba telepítve a játékos növelheti a kívánt jellemzőket.
A képességek használatáért a karakter képességérméket kap. 5 érme felhalmozása után képes lesz megidézni a Lélek Őrzőjét, aki segít neki a csatában. A lélek őrzőjének aktív és passzív készségei vannak, amelyek az ő szintjétől és az Őrzőt megidéző karakter specializációjától függenek.
A játéknak van egy címrendszere, amelyet a játékosok a különféle eredmények elérése után kapnak. Minden új rang elérési pontokat ad a karakterhez, ami alapján összeállítják a játékosok értékelését.
2012-ben a játék támogatása megszűnt, és a MaxOn Soft Corp elindított egy új ASDA 2: Evolution projektet (Ugyanabban az évben a frissítést Oroszországban Fantasium 2 néven adták ki). Ezenkívül a játék egyes helyszíneit grafikusan újratervezték, megváltoztatták a szivattyúzási rendszert és bizonyos műveleteket, mint például:
_ | Játékok_|
---|---|
Szféra |
|
Egyéb |
|