Fantasy 2

fantázia
Fejlesztő MaxOn Soft Corp.
Kiadók Nikita
Kiadási dátum 2008 (2010 - Oroszországban)
Műfaj MMORPG
Műszaki információk
Platformok OS Windows XP, 7, Vista, 2000, ME
Interfész nyelve orosz
Rendszerkövetelmények
_
Processzor Pentium 4 1,6 GHz, 512 Mb RAM, videokártya: nVidia GeForce3 Ti, ATI Radeon 9200
Hivatalos oldal

A Fantasium egy ingyenesen játszható MMORPG , amelyet a koreai MaxOn Soft Corp. stúdió fejlesztett ki. A játékot az egyesült államokbeli GamesCampus , Európában a Play Media Group , az OnGame Brazíliában, az nDoors a japán piacon, a GamePower7 a MENA portálon ( Arab. عالم الأسرار ‎ néven ) tette közzé különböző időpontokban. , mGame Koreában és Nikita Online Oroszországban (Fantázium néven). Az első nyílt szerverjáték, az Asda Story 2008. augusztus 5 - én jelent meg . A játékot 2010 -ben honosították meg Oroszországban .

Japánban és Koreában a játék MicMac Online néven jelent meg. A japán MicMac szervereket 2010. szeptember 30-án, két évnyi működés után leállították. Az Egyesült Államokban a GamesCampus 2011. augusztus 1-jén leállította a játék támogatását. Az Asda Story továbbra is dolgozik más oldalakon, és 2012-ben elindították a játék második részét: az Asda 2 Evolution-t (Oroszországban „Fantasy 2: Evolution”). .

2016. november 30-án a játék megszűnt Oroszországban.

Telek

Játékmenet

A játékban van egy Barátság rendszer, ahol két játékos barátkozhat és megoszthatja egymással a játék során szerzett tapasztalatait. Ha az egyik Barát kilép a játékból, árnyékát a barátjára hagyhatja, és a játékba visszatérve megkapja az általa megszerzett tapasztalat felét. Ezenkívül különleges képességek válnak elérhetővé két játékos számára, amelyeket a Barátság kötelékei kötnek össze: mint például az egymáshoz való átadás, az egymás megerősítésének képessége stb.

A tárgyak beszerzésének egyik módja az ásatás. Miután a játék legelején kapott egy lapátot, a karakter a világ bármely pontján elkezdhet ásni, míg az így megszerzett tárgyak minősége és jellemzői a karakter szintjétől függenek.

A felhasználó 1. szintű karakterként kezdi a játékot, különösebb képességek nélkül. 5. szinten egy speciális feladat elvégzésével karakterosztályt választhat: harcos, íjász vagy varázsló, majd 24. és 40. szinten több szakosodási lehetőség is elérhetővé válik számára. Ugyanakkor, még ha a játékos úgy dönt is, hogy nem választ szakirányokat, nem hagyja abba a tapasztalatszerzést és a szintlépést. Mindhárom játszható osztályhoz három-három ügyességi fa tartozik, míg a magasabb szintű készségekhez való hozzáférés az előző szintek képességeibe fektetett pontok számától függ, ami korlátozza a több képességfa egyidejű használatának lehetőségét.

A karakter tulajdonságai a szint növekedésével automatikusan növekednek. Ezenkívül "élő köveket" használnak, amelyeket a karakter felszerelésének speciális nyílásaiba telepítve a játékos növelheti a kívánt jellemzőket.

A képességek használatáért a karakter képességérméket kap. 5 érme felhalmozása után képes lesz megidézni a Lélek Őrzőjét, aki segít neki a csatában. A lélek őrzőjének aktív és passzív készségei vannak, amelyek az ő szintjétől és az Őrzőt megidéző ​​karakter specializációjától függenek.

A játéknak van egy címrendszere, amelyet a játékosok a különféle eredmények elérése után kapnak. Minden új rang elérési pontokat ad a karakterhez, ami alapján összeállítják a játékosok értékelését.

Frissítések

2012-ben a játék támogatása megszűnt, és a MaxOn Soft Corp elindított egy új ASDA 2: Evolution projektet (Ugyanabban az évben a frissítést Oroszországban Fantasium 2 néven adták ki). Ezenkívül a játék egyes helyszíneit grafikusan újratervezték, megváltoztatták a szivattyúzási rendszert és bizonyos műveleteket, mint például:

Linkek