Terület (játék)

Terület
Fejlesztő IT Terület
Kiadó IT Terület
Kiadási dátum 2004. április 12. [1]
Online segítség 2014. december 15-én megszűnt
Műfaj böngészős szerepjáték
Korhatárok
_
ESRB : E – Mindenki
Műszaki információk
Platformok Platformfüggetlen
Játék módok többjátékos
Interfész nyelve orosz
Rendszerkövetelmények
_
Internet Explorer 5.0+,

A "Territory"  egy hatalmas online szerepjáték, amely a modern valóságot szimulálja. A többszereplős böngészőalapú webjátékok osztályába tartozik , azaz internet- hozzáférést és JavaScript -kompatibilis böngészőt igényel .

A játékról

Hivatalos leírás a játék honlapján:

A regisztrációval a játékos egy virtuális városban találja magát, amely nagyon hasonlít korunk valódi városaihoz, ahol politikai intrikák, gazdasági problémák és bűnözői leszámolások zajlanak. A játékosok egyesülhetnek klánokba, vagy egyedül harcolhatnak a napon elfoglalt helyükért, területükért. A játék lényege, hogy minden játékos egyéni stratégiát dolgozzon ki Területének meghódítására.

A játék főbb jellemzői

Karakter

A játékban a karaktert egy avatar és a körülötte lévő 12 slot képviseli. Bizonyos típusú tárgyak 12 nyílásba helyezhetők. Minden hely csak egy elemet tartalmazhat. Néhány rés egy speciális küldetés teljesítésével vagy pénz fizetésével nyitható meg. A nem a nyílásokba helyezett tárgyak a hátizsákban vannak, és nem befolyásolják a tulajdonságokat. Egy karakternek 2 fő szakmája lehet, és akár 300 tapasztalati pontot is szerezhet. Ön is csatlakozhat egy klánhoz, és megkapja a fenti bónuszokat.

Paraméterek és jellemzők

Minden karakternek van bizonyos élete, tapasztalata és éhsége (ha az éhség 0, az élet mennyisége csökkenni kezd). A karakternek van egy hátizsákja is, melynek kapacitása más paraméterektől függ.

Egyéb paraméterek, amelyek befolyásolják a csaták kimenetelét:

A karakteren viselt tárgyak és rangpontok növelik a karakter tulajdonságait (kivéve sok küldetés tárgyát és ajándékát).

Harcok

A harc a játék egyik fő eleme. A csatában elért győzelemhez tapasztalat gyűlik, ami új szintre emeli a karaktert. Az összes csata megkezdéséhez, kivéve az áruló támadást és a szörnyek vadászatát, jelentkezned kell. A harcban blokkok és csapások rendszerét használják. A karakter teste a csatában 4 zónára oszlik: fej, mellkas, gyomor és lábak. Ütés előtt a játékosnak ki kell választania a becsapódás helyét az ellenség testére, és 2 kockát kell helyeznie a karaktere testére. Általában egy ütés nem tud áttörni egy blokkon, de néha a játékos kritikusan üthet (ezúttal a szerencse alapján), és komoly károkat okozhat az ellenségben. Az elixíreket és a kábítószert gyakran használják előnyszerzésre a csatákban.

5 típusú harc létezik:

Kereskedelem

A Terület pénzneme a terra . Van egy speciális játék TerraBank is, amely virtuális számlákat szolgál ki, és valódi pénzt alakít át terrára.

A játék világában számos tárgy található, például ruhák, fegyverek, cipők, gyógyszerek, elixírek, drogok, ékszerek stb. Ezeket a tárgyakat boltokban árulják, vagy olyan emberek készítik, akik a megfelelő szakmát választották. Az üzletek és magángyártók mellett van egy harmadik lehetőség a kívánt tárgy megvásárlására - az aukció. Itt a játékosok fölösleges dolgokat raknak fel.

Az egyes cikkek információiban szerepel egy ár, de ez gyakran nem felel meg a valóságnak, mivel a játék fő városát egy piac uralja, és szinte nincsenek üzletek. Például egy szőrmetermesztő területen végrehajtott zsaroló razzia feldobhatja a cipők árát.

Szakmák

A szakma megszerzéséhez teljesítenie kell egy küldetést, vagy be kell fizetnie egy bizonyos összeget. A fő szakmákban először elérhet egy bizonyos szintet, majd meglehetősen nagy összeg befizetésével ennek a szakmának a mesterévé válhat, és lehetőséget kaphat új tárgyak készítésére.

A főbb szakmák gyártásához alapanyagok (2-3 típus) szükségesek, amelyek a szerelés helyétől távolabbi helyeken találhatók. A keletkező alapanyag feldolgozást igényel, és csak ezután lehet belőle valamit készíteni.

A következő szakmák vannak:

Valamint számos segédeszköz:

Tendenciák

7 hajlam van a játékban: tábornok (törvény és rend), oligarcha (üzlet), apa (bűnözés), fehér menyét (anarchisták), remete (zárt remeték), kormányzó (a "terület igazgatása"), száműzetés (független) bűnözés elleni küzdelem). A hajlamot a megfelelő karakter helyettese kezeli.

Egy karakter affinitást szerezhet egyedül vagy klánnal. A klánok fontos szerepet játszanak minden függőségben.

Városok és helyek

Kezdetben 3 város volt a játékvilágban - Green-City, Drive-City és Chimera City. A kezdők bejutnak a Green-City-be vagy a Drive-City-be – egy kis edzőtáborba, és a 8. szint elérése után vonattal utazhatnak Chimera Citybe, ahol a játék fő akciója zajlik. Ugyanakkor 2 város van: Chimera City (egy külön terület a kezdőknek van fenntartva) és R-city (nukleáris fegyverek által érintett és mutánsok által lakott város).

A karakter mozoghat szárazföldi járműveken (autók és motorok) és gyalog. Időbe telik a helyek (utcák és terek) közötti mozgás. Minden helyszínnek megvan a maga képe és saját alhelyei (üzletek, istállók, tavak, folyók stb.).

Egy hely elfoglalása egy klán által bónuszokat, pénzt és hatalmat ad a klánok között, mert ez a játék célja - az egész "Terület" leigázása.

Jegyzetek

  1. Területek három évig

Linkek