Textúra (kép)

Textúra  - olyan kép , amely bármilyen felület vagy tárgy vizuális tulajdonságait reprodukálja. A rajzzal ellentétben a kompozíció normái és követelményei nem vonatkoznak a textúrára , mivel a textúra önmagában nem műalkotás, bár néha domináns szerepet tölthet be egy műalkotásban.

Az olyan textúrát, amelynek az összes pont környezete vizuálisan hasonlít egymáshoz, egységes textúrának ( homogén textúrának ) nevezzük.

Számítógépes grafika

A számítógépes grafikában a textúrákat gyakran textúraelemeket tartalmazó raszteres digitális képeknek nevezik.

A textúrát gyakran tévesen háttérnek nevezik. A háttér fogalma a kép perspektivikus helyére, a háttérre vonatkozik. A textúra ebben az értelemben olyan kép, amely vizuálisan megjeleníti egy tárgy felületének tulajdonságainak összességét - valós vagy kitalált.

A "textúra" és a "textúra" fogalmát a felület tulajdonságaival kapcsolatban szinonimaként használják. Néha a „textúra” szó a tapintható tulajdonságokra, a textúra pedig a vizuális tulajdonságok halmazára utal. A "textúra" szó azonban ragaszkodott az ilyen tulajdonságok digitális grafikus ábrázolásához.

Opciók

Méret

Egy digitális művész számára előnyös a nagy textúrák használata, még akkor is, ha munkájának eredménye kisebb, mint maguk a textúrák. Ez annak az élsimító hatásnak köszönhető, amely akkor lép fel, amikor egy textúraképet próbál meg nagyítani egy grafikus szerkesztőben. Élsimítással nagyítva a kép elmosódása a színek kiszámítására és átlagolására szolgáló szoftveres algoritmusok eredménye, ami jelentősen csökkentheti a létrehozott kép textúrájának minőségét. Ezzel szemben nagy kép kicsinyítésekor az ilyen hatások nem észrevehetők. Ezért a  nagy felbontású textúrák értékesebbek művészi eszközként. A textúrák méretét, csakúgy, mint a normál bittérképes képek méretét, pixelben mérjük .

Írja be

A textúrák típus szerint nincs általánosan elfogadott osztályozása, de néhány típust mégis meg lehet különböztetni:

  • Csempézési effektusokkal : normál (vagy varrat) és varrat nélküli textúrák ( angol  Seamless patterns ). A zökkenőmentes textúrák csuklósan nem képeznek látható varrást, vagyis a textúra mintázatának megsértését, így fájdalommentesen kikövezhetnek egy tetszőlegesen nagy méretű vásznat. A varrat nélküli textúrákat gyakran mintáknak nevezik, ami az angol nyelvből  származó pauszpapír . minta  - minta. Például az Adobe Photoshop rasztergrafikus szerkesztőjében a legújabb verziók többsége előre telepített zökkenőmentes textúrákkal rendelkezik a vászoncsempézéshez.
  • A megjelenített textúra típusa szerint (a lista nem teljes):
    • természetes tárgyak textúrái (fa kérge, levelei, égbolt stb.);
    • felületek textúrái különféle anyagokból (fa, fém, agyag, kő, papír felületek stb.);
    • zaj , szél, karcolások, szaggatottság, egyéb sérülések textúrája ;
    • absztrakt textúrák, amelyek nem ábrázolnak tárgyakat, hanem többé-kevésbé egységes háttérrel rendelkeznek

stb.

Megszerzésének módjai

A textúrák a következők:

  • textúrát tartalmazó tárgy fotózása digitális fényképezőgéppel, opcionális utómunkával grafikus szerkesztőben;
  • a textúrát tartalmazó objektum szkennelése. Ennek a módszernek az a hátránya, hogy a síkágyas szkennerek elterjedtsége miatt nehéz vagy lehetetlen a térfogati elemek (például egy nagy fa pajzs) szkennelése;
  • a textúra "a semmiből" megjelenítése egy grafikus szerkesztőben. Ily módon általában olyan absztrakt textúrák jönnek létre, amelyeknek nincs analógja a környező világban.

3D modellezés

Lásd még

Jegyzetek

Irodalom

Linkek