Textúra - olyan kép , amely bármilyen felület vagy tárgy vizuális tulajdonságait reprodukálja. A rajzzal ellentétben a kompozíció normái és követelményei nem vonatkoznak a textúrára , mivel a textúra önmagában nem műalkotás, bár néha domináns szerepet tölthet be egy műalkotásban.
Az olyan textúrát, amelynek az összes pont környezete vizuálisan hasonlít egymáshoz, egységes textúrának ( homogén textúrának ) nevezzük.
A számítógépes grafikában a textúrákat gyakran textúraelemeket tartalmazó raszteres digitális képeknek nevezik.
A textúrát gyakran tévesen háttérnek nevezik. A háttér fogalma a kép perspektivikus helyére, a háttérre vonatkozik. A textúra ebben az értelemben olyan kép, amely vizuálisan megjeleníti egy tárgy felületének tulajdonságainak összességét - valós vagy kitalált.
A "textúra" és a "textúra" fogalmát a felület tulajdonságaival kapcsolatban szinonimaként használják. Néha a „textúra” szó a tapintható tulajdonságokra, a textúra pedig a vizuális tulajdonságok halmazára utal. A "textúra" szó azonban ragaszkodott az ilyen tulajdonságok digitális grafikus ábrázolásához.
Egy digitális művész számára előnyös a nagy textúrák használata, még akkor is, ha munkájának eredménye kisebb, mint maguk a textúrák. Ez annak az élsimító hatásnak köszönhető, amely akkor lép fel, amikor egy textúraképet próbál meg nagyítani egy grafikus szerkesztőben. Élsimítással nagyítva a kép elmosódása a színek kiszámítására és átlagolására szolgáló szoftveres algoritmusok eredménye, ami jelentősen csökkentheti a létrehozott kép textúrájának minőségét. Ezzel szemben nagy kép kicsinyítésekor az ilyen hatások nem észrevehetők. Ezért a nagy felbontású textúrák értékesebbek művészi eszközként. A textúrák méretét, csakúgy, mint a normál bittérképes képek méretét, pixelben mérjük .
Írja beA textúrák típus szerint nincs általánosan elfogadott osztályozása, de néhány típust mégis meg lehet különböztetni:
stb.
A textúrák a következők: