Az istenek szörnyű akarata | |
---|---|
神さまの言うとおり Kami-sama no Iu Tōri | |
Műfaj | Borzalom |
Termelő | Takashi Miike |
Termelő |
Yusuke Ishiguro Shigeji Maeda Misako Saka Hisashi Usui |
Alapján | Ahogy az istenek akarják [d] |
forgatókönyvíró_ _ |
Hiroyuki Yatsu |
Főszerepben _ |
Sota Fukushi Shota Sometani Takayuki Yamada Mitsuru Fukikoshi Ryunosuke Kamiki |
Operátor | Nobuyasu Kita |
Zeneszerző | Koji Endo |
Filmes cég | Toho |
Időtartam | 117 perc |
Díjak | 1,9 millió dollár [1] |
Ország | Japán |
Nyelv | japán |
Év | 2014 |
IMDb | ID 3354222 |
Az istenek szörnyű akarata (神さまの言うとおり, Kami-sama no Iu Tōri )2014 -es japán horrorfilm , amelyet Takashi Miike rendezett . Kaneshiro és Akeji Fujimura azonos nevű mangájának első ívénA filmet az Egyesült Államokban a Funimation adta ki . [2]
Shun Takahata középiskolás diák ideje nagy részét erőszakos videojátékokkal tölti. Egyik reggel az iskolában panaszkodik, hogy teljesen unalmas az élete, de aztán hirtelen azon kapja magát, hogy részt kell vennie a "Daruma-okoshi" (Daruma elesése) játékban, melynek büntetése a vereség. Amikor a Daruma baba a tábla felé fordul, a hátán megjelenik egy gomb, amelyet a tanulók megpróbálhatnak megnyomni, hogy befejezzék a játékot, de ha a baba megfordul és lát valakit mozogni, a tanulók feje felrobban. Az osztályból Shun kivételével mindenki meghal ebben az első játékban.
A játék után Shun megtalálja gyerekkori barátját, Ichika Akimotót, és elmennek az iskola tornatermébe. Ott a Maneki-neko- val játszanak , ahol egérnek öltözött diákok próbálnak labdát dobni egy óriási macskababa gallérjára erősített karikába, hogy ne egyék meg vagy ne törjék össze. A játékot Takeru Amai, egy zaklatott osztálytárs segítségével nyerték meg, aki úgy tűnik, örül annak, hogy annyi halálesetet láthat, és Shun és Ichika kivételével minden más túlélőt megöl, miután megnyerte a játékot. Ezután mindhárman eszméletlen állapotba kerülnek az óriásmacskababa által kibocsátott alvásgáztól. Arra ébrednek, hogy egy szobában találják magukat a többi diákkal egy Tokió felett lebegő óriási kocka belsejében a következő vizsgájuk előtt: Japánban és az egész világon minden diák hasonló teszteken esik át, és egy maroknyi túlélőt más kockákba helyeznek.
A következő játék a Kagome kagome , ahol a tanulóknak be kell kötniük a szemüket, és egy rövid dal végét követő 10 másodpercen belül ki kell találniuk, hogy a négy lebegő fa Kokeshi baba közül melyik van mögöttük. Ha nem teszik meg, egy vörös lézer éri őket, és a bábuk telekinézis segítségével tönkreteszik a testüket. Ha a Kokeshi veszít, felrobban, és egyikük elenged egy válaszkulcsot, amely kinyitja az ajtókat, és átengedi a tanulókat a következő szintre. Shun találkozik és megmenti Soko Takasét, megnyerve a játékokat, és újra találkoznak Ichikával és Yukio Sanadával, akiket megmentenek attól, hogy az ötödik Kokeshi megölje kézen fogva.
A négyen csatlakoznak Eiji Okuhoz és Kotaro Maedához a következő szinten, ahol a kulcsaikkal kell kinyitniuk egy hatalmas mosolygó fejet. Amaya hoz még három kulcsot, és megöli a foglyot, akit behozott a szobába. A hét túlélő a kulcsait használja, és az óriásfej hátragurul, hogy alagutat ásson a következő szobába. Eközben minden játékos megjelenik a TV képernyőjén, hogy mások is lássák. A következő játék Shirokuma, egy fehér jegesmedve, aki egy fagyos szobában jelenik meg nekik. A tanulóknak őszintén kell válaszolniuk a jegesmedve kérdéseire, különben kénytelenek lesznek kiválasztani azt, akiről azt gyanítják, hogy hazudik, hogy megöljék. Sokot és Yukio-t megölik, Shun pedig hamarosan rájön, hogy a medve egy igazi hazug, valódi színe pedig fekete, így megnyeri a játékot, és a másik négy tanulóval együtt életben marad.
A végső játék, amelyet a matrjoska képvisel, a hordójáték , amelyet naplemente előtt kell befejezni. A maradék öt sorsot húz, és aki megkapja a piros pálcát, az „Ördögöt” játszik. Az ördögnek le kell ütnie a falról egy konzervdobozt, és a helyszín közepére kell állítania, majd el kell kapnia a rejtett játékosokat és be kell dobnia a kamerába. A szabályok szerint lehetetlen az "Ördög" szemébe nézni. Ha megrúgod a dobozt a közepén, az felrobban, és megöli a közelben lévő játékosokat. Takeru kapott egy piros pálcát, és hamarosan elkapták a két diákot, Shun pedig megtalálta és páncélt viselt, hogy elrejtse az arcát. Shun a tengerbe esik, és Takerut a páncéljához láncolja. Miközben Takeru felhúzza a páncélját, hogy ne essen a tengerbe, Shun felmászik a falra, megszabadulva a páncéljától. Mindketten a konzerv felé száguldanak, és Xiongnak sikerül először a konzervdobozba rúgnia, így megnyeri a játékot. Matryoshka felfedi, hogy a robbanás valójában hazugság, és egyikük sem fog meghalni a játék elvesztésével. A matrjoskák fagylalttal kedveskednek a játékosoknak, és mindegyikük a fából készült pálca feliratait olvasva megtudja a sorsát, és azt, hogy az utolsó játék célja csak szórakozás volt. Shun és Takeru életben vannak, míg Ichikát, Eijit és Kotarót lézerekkel megöli a matrjoska. Shun és Takeru felmennek a kocka tetejére, ahol látják, hogy a tömeg szurkol nekik, miközben egy hikikomori , aki a szobájából figyelte őket, elhagyja a házát, hogy megtalálja "Isten" valódi kilétét.
Takeru ünnepel, miközben Shun kétségbeesetten térdel, minden vesztesége miatt kijelenti, hogy "Nincs Isten". Az egyik matrjoska kijavítja őt, és azt sugallja, hogy ezeknek a haláljátékoknak az „Istenhez” kellett volna vezetniük őket, mivel rámutat egy csavargóra, aki szintén megfigyelője volt ezeknek a játékoknak.
A film 1,5 millió dollárt keresett Japánban november első hétvégéjén [3] .
A The Squid Game című dél-koreai sorozatot a film plagizálásával vádolják, mivel mindkettő gyerekjátékokhoz kapcsolódik, ahol a vereség halálos büntetést von maga után. Hwang Dong-hyuk rendező azonban kijelentette, hogy ő írta a sorozat forgatókönyvét 2009-ben (5 évvel a film megjelenése előtt), és kijelentette, hogy "Igen, a feltárt hasonlóságok pusztán a véletlenek, és egyik oldalról sem volt másolás" [4] .
Tematikus oldalak |
---|