A gólvonal-technológia (GLT ) egy olyan technológia, amely lehetővé teszi a labdarúgásban a gól meghatározását technikai eszközök segítségével, azonnal értesítve a futballbírót arról, hogy a labda teljes mértékben átlépte a gólvonalat. Jelenleg tesztelés alatt [1] . 2012. július 5- én hivatalosan is jóváhagyta a Nemzetközi Labdarúgó Szövetség Testülete , amelynek feladata a világ futballozásának egységes szabályainak meghatározása [2] .
A következő célfelismerő rendszereket hagyták jóvá: GoalRef , Hawk-Eye , GoalControl-4D . Az első nemzetközi verseny a rendszerek tesztelésére a klubvilágbajnokság volt , amelyet 2012 decemberében rendeztek Japánban . Az újítást ezután a 2013-as Konföderációs Kupán és a 2014-es brazíliai világbajnokságon használták . A jövőben országos bajnokságok szintjén tervezik bevezetését [3] .
Nemzetközi szinten a csúcstechnológiás célmeghatározó rendszerek bevezetéséről először a 2010-es dél-afrikai labdarúgó-világbajnokságon esett szó, miután az Anglia – Németország 1/8-as döntőt kiszolgáló játékvezetői csapat durva hibája volt. a labdát az angol Frank Lampard találta el, a lécről kipattanó labdával átlépte a gólvonalat, és visszaugrott a pályára, de nem számolták be, ennek eredményeként a német játékosok 4-es győzelmével zárult a mérkőzés: 1 [4] . Később a hibát Sepp Blatter FIFA- elnök is felismerte , de akkor Blatter kijelentette, hogy a technikai újítások bevezetése hosszú leállásokhoz vezetne, és ennek következtében negatívan befolyásolná a meccsek szórakoztatását [5] . Az UEFA vezetője , Michel Platini is ellene szólalt fel, aki kijelentette: „A játékvezetői hibák a futball szerves részét képezik, és nem lehet mellőzni. Ráadásul az új technológiák minden bizonnyal megölik a futball „emberiségét”, ami vonzza a szurkolókat.”
Ugyanakkor a kritikákra reagálva az UEFA úgy döntött, hogy további két játékvezetőt vezet be, akik a kapu közelében helyezkednek el, és felelősek a gól meghatározásáért [3] . A 2012-es labdarúgó-Európa-bajnokság döntőjének részeként lezajlott Anglia- Ukrajna mérkőzésen azonban a gólbíró nem számolta be a gólt Marko Devic ukrán csatár találata után, ami az utolsó csepp a pohárban. az „elektronikus” játékvezetők bevezetéséről szóló vita.
2011 júliusában a FIFA úgy döntött, hogy számos rendszert tesztel [6] , ezt megelőzően három kritériumot határoztak meg:
A teszteket 2011 szeptembere és decembere között végezték a Svájci Szövetségi Anyagtudományi és Technológiai Laboratórium (EMPA) szakemberei. 2012. március 3-án az IFAB bejelentette, hogy a 9 javasolt rendszer közül kettő megkezdte a tesztelés második fázisát, ezek a rendszerek a brit Hawk-Eye és a dán-német GoalRef [7] voltak .
A tesztelés második szakasza folytatódik.
A Hawk-Eye rendszert (melyet "sólyomszem"-nek is lehet fordítani) már használják tenisz- és krikettversenyeken , hat különböző pontokon elhelyezett kamerából áll, amelyek képei egy képbe egyesülve meghatározzák a pontos helyet, ahol az eltalált labda, amely után a játékvezető góljelzést kap [3] .
A GoalRef rendszer kevésbé ismert a sporttechnológia világában, 2009 óta használják a kézilabda gól meghatározására . Mágneses mező jön létre a kapuban, és egy mikrochip kerül a labdába . A gólvonal mögötti mágneses tér minden változása automatikus jelzést ad a mérkőzés játékvezetőjének, és gólt jelent [3] .
A GoalControl-4D rendszert a német GoalControl cég fejlesztette ki . Ez az első automata gólérzékelő rendszer, amelyet a világbajnokságon használnak . A rendszer nagysebességű kamerák használatán alapul, golyókban és hasonlókban lévő chipek használata nélkül. 14, mindvégig a labdára irányított kamerából áll, amelyek információt továbbítanak a számítógépnek, majd ennek feldolgozása után a gólvonalon áthaladó labdáról jelet küldenek a mérkőzés főbírójának órájára [ 8] . A rendszert a 2014-es világbajnokság összes stadionjában telepítették, és először befolyásolta a játékvezető döntését a Franciaország - Honduras mérkőzés második góljával [9] .
Az angol Premier League elsőként reagált az újításra, és a 2012/13-as szezontól tervezte a Hawk-Eye rendszer bevezetését. Nem sikerült azonban minden stadiont rendszerrel felszerelni, az indulást a szezon közepére vagy a 2013/14-es bajnokságra halasztották. Ezzel párhuzamosan az észak-amerikai Major League Soccerben (MLS) is folyamatban van a rendszer bevezetése [3] .