Az igazság a kilencedik társaságról | |
---|---|
Fejlesztő | Extreme Developers , KranX Productions |
Kiadó | 1C |
Kiadási dátum | 2008. február 15 |
Műfaj | első személyű lövöldözős játék |
Műszaki információk | |
Felület | PC ( Windows ) |
Játék mód | egyetlen felhasználó |
Hordozó | CD |
Ellenőrzés | billentyűzet , egér |
Hivatalos oldal |
A "The Truth About the Ninth Company" egy orosz számítógépes játék az úgynevezett "dokumentumfilm" műfajban.
A projekt annak a történelmi ütközetnek az interaktív rekonstrukciója, amely 1988. január 7 - ről 8-ra virradó éjszaka Dél- Afganisztánban zajlott le a 345. különálló légideszant ezred kilencedik századának katonái és dushman -különítmények között . A Dmitrij "Goblin" Pucskov által végzett speciális vizsgálat során a "Magistral" hadművelet részletei és a 3234-es magasságban lezajlott csata valós körülményei ismertté váltak . A játék újrateremti azt a véres csatát. A hegyi tájat műholdfelvételek alapján modellezték, a történtek részleteit maguk a vadászok tisztázták.
Az események középpontjába kerülő játékosnak magának kell látnia a csatát, és meg kell ismételnie harminckilenc szovjet ejtőernyős bravúrját , akik több száz dushman ellen védekeztek . Az első személyű lövöldözős játék következetes átalakulást feltételez a csata egyik vagy másik résztvevőjévé, amely lehetővé teszi, hogy elképzelést alkosson arról, mi történt.
A stúdiót az Extreme Developers fejlesztette , a projektet Andrey Kuzmin stúdiója, a KranX Productions készítette , a játékot pedig az 1C adta ki . Dmitrij Pucskov volt a fejlesztés ideológiai vezetője és inspirálója. [egy]
A játék hét epizódból áll, amelyek a Hill 3234-ért vívott csata kulcsfontosságú pillanatait idézik fel . Minden epizódban a játékos ugyanazokat a harci küldetéseket kapja, amelyeket a magasság védői hajtottak végre. Az epizódok követik egymást a csata során lezajlott események lefolyásának megfelelően.
Szerepek: Alekszandrov Vjacseszlav Alekszandrovics , az őrség ifjabb őrmestere, az NSV-12.7 "Cliff" festőállvány géppuska parancsnoka
Helyzet
Véget ért a magasba történő masszív bombázás RS-ről (rakétákról) és aknavetőről . A megfigyelőcsoport rádiósa, Andrej Fedotov tizedes életét vesztette egy RS-szakadás következtében. Az első szakasz személyi állománya a lövöldözés alatt elhagyja a biztonságos zónát és visszatér a helyére.
A játékban újraalkotott harci küldetés
Vjacseszlav Alekszandrov ifjabb őrmester szerepében a játékosnak váratlan irányból kell visszavernie a "szellemek" első támadását. Fegyverek és felszerelések : NSV-12.7 "Cliff" géppuska .
Szerepek: Andrej Nyikolajevics Tsvetkov, az őrség ifjabb őrmestere
Helyzet
A szakasz helyzeti mozgásait fedezve Alekszandrov ifjabb őrmester meghal. A védők fő tűzereje - az Utyos géppuska - letiltásra került. A terepet és az azt követő sötétséget kihasználva a „szellemek” megpróbálnak a letört „Cliff” területére költözni, és ezt az irányt ugródeszkának kívánják használni az első szakasz állásai elleni későbbi támadáshoz.
A játékban újraalkotott harci küldetés
Akadályozzuk meg a „szellemek” felhalmozódását a védelmi pozíciók területén, amelyeket a „szikla” elvesztése gyengített.
Szerepek: Babenko Ivan Pavlovich, az őrség főhadnagya, a tüzérségi beállító csoport parancsnoka
Helyzet
Az első szakasz lőszerei kifogyóban vannak. Ivan Babenko közvetlen hozzáférést kér a 345. ezred tüzérségi parancsnokához. Az ezred ütege, amely a zászlóalj parancsnoki helyén található, magasba nyit gáttüzet . A helyszínelő vagy számítás legkisebb hibája katonáink halálához vezethet. Valójában a megfigyelő tüzet hoz magára.
A játékban újraalkotott harci küldetés
Ivan Babenko szerepében a játékos irányítja az ütegcsapat tüzet. A fő feladat: a tüzérségi tűz korrigálásával megakadályozni, hogy a "szellemek" közeledjenek a magassághoz, és megakadályozzuk katonáink halálát tüzérségünk robbanásai miatt. Fegyverek és felszerelések : BI-8 távcső , síp.
Szerepek: Andrej Alekszandrovics Melnyikov , magánőr, géppuskás
Helyzet
A második és harmadik szakasz megközelíti a magasságot. Az erősítést a kilencedik század második szakaszának parancsnoka, Rozskov Szergej Vladimirovics főhadnagy és a századparancsnok-helyettes, Tkachev főhadnagy, Szergej Boriszovics vezeti. A "szellemek" felismerve, hogy a közeledő erősítés megerősítette a védelmet, taktikát próbálnak váltani. A teljes sötétséget kihasználva a "szellemek" igyekeznek a lehető legközelebb megközelíteni az állásokat egy későbbi gyors támadás érdekében.
A játékban újraalkotott harci küldetés
A játékos feladata, hogy gondosan megfigyelje az ellenséget, észrevegye és megsemmisítse a szellemcsoportokat, akik időben igyekeznek a pozíciókra lopakodni. Fegyverek és felszerelések : RPK , világítás squibs .
Szerepek: Muratov Nurmat Nimanovich, magánőr, mesterlövész
Helyzet
Újabb támadás a magaslatok ellen elakadt. A fő ütést Andrej Melnyikov géppuskás kapta. Saját élete árán is megállított egy újabb szeszes italt. A „szellemek” ismét taktikát váltottak, és elkezdték szisztematikusan magas távolságból bombázni a gránátvetőket .
A játékban újraalkotott harci küldetés
A játékos feladata a lehető legtöbb gránátvető megsemmisítése, a 3234-es pozíciókra lőve. Fegyverek és felszerelések : Dragunov mesterlövész puska ( SVD ).
Szerepek: Szmirnov Alekszej Nikolajevics, főhadnagy
Helyzet
A harmadik zászlóalj felderítő századának parancsnoka, Alekszej Szmirnov főhadnagy parancsot kap, hogy a 3234-es körzetbe menjen. A felderítő század nehéz hegyi viszonyok között, a kettős lőszer terhe alatt kimerülten 3234-re fut.
A játékban újraalkotott harci küldetés
A Smirnov főhadnagy szerepét betöltő játékos közlegényekkel és őrmesterekkel együtt lőszert oszt szét a 3234-es pozíciókban, és részt vesz a magasságért folytatott harcban. Fegyverek és felszerelések : AKS-74 GP-25 cső alatti gránátvetővel .
Szerepek: Tkacsev Szergej Boriszovics főhadnagy; Rozskov Szergej Vladimirovics, főhadnagy
Helyzet
A veteránok szerint az utolsó, a leghevesebb, tizenkettedik támadás kezdődik a magaslatokon. A katonáink makacsságától brutalizált "szellemek" az aknamezőkön keresztül indulnak támadásba. Gránátrobbanás következtében Vlagyimir Kristopenko őrmester meghalt, Andrej Cvetkov őrmester súlyosan megsebesült.
A játékban újraalkotott harci küldetés
Szergej Tkacsev főhadnagy szerepében a játékosnak kell irányítania katonáink cselekedeteit. A fő feladat a 3234 elfogásának megakadályozása.
A fejlesztők szerint a következő funkciókat vették figyelembe a játékban:
Az igazság a kilencedik társaságról | |
---|---|
Orosz nyelvű kiadványok | |
Kiadás | Fokozat |
3DNews | 5,5/10 [4] |
Abszolút játékok | 35/100 [2] |
PlayGround.com | 7,4/10 [5] |
" Szerencsejáték " | 6,5/10 [3] |
DENEVÉR | nincs értékelés [6] |
A játék vegyes értékeléseket kapott a játékoldalakról. Az Absolute Games játékportál "rossz" pontszámot adott a The Truth About the Ninth Company-nak (35% a 100-ból), rámutatva a játék számos súlyos hibájára. [7]
2008. február 22- én a „Számítógépes játékok, mint új tényező az oktatásban” kerekasztalon a „Számítógépes játékok, mint új tényező az oktatásban” című számítógépes játék bemutatására került sor Moszkvában, a XII . Orosz Népi Világtanács részeként . Roman Silantiev , a székesegyház programigazgatója megjegyezte, hogy az ehhez hasonló játékok "nemcsak hazaszeretetet keltenek a fiatalokban, hanem objektív ismereteket is nyújtanak a katonai ügyekről, a történelemről és a földrajzról". Hangsúlyozta, hogy a játék keretein belül a harci akciók pontosan reprodukálódnak, miközben a szabályok szerint a játékban csak az egyik oldalért lehet harcolni. [nyolc]
Tematikus oldalak |
---|