Az Evergreen Game egy sakkjátszma Adolf Andersen és régi riválisa, Jean Dufresne között . Ezt a játékot 1852 -ben Berlinben játszották . Ragyogó kombinációs stílusa jellemezte, és sokszor megjelent nyomtatásban.
A nyitásban Andersen helyzeti előnyt ért el, majd feláldozott két lovagot , egy cserét és egy királynőt , a 24. lépésben sakkmattot hirdetett.
Wilhelm Steinitz ezt a párt " a nagy német mesterek babérkoszorújában el nem halványodó (Immergrün - örökzöld) "-nek nevezte.
Andersen – Dufresne
1.e2-e4 e7-e5 2.Ng1-f3 Nb8-c6 3.Bf1-c4 Bf8-c5 4.b2-b4 Bc5:b4Evans Gambit , az akkoriban népszerű nyitás, White feláldozza a gyalogot egy támadásért.
5.c2-c3 Bb4-a5 6.d2-d4 e5:d4 7,0-0 d4-d3Fekete nem veszi el a c3 gyalogot, hogy ne segítse elő a fehér lovag fejlődését ezen a mezőn, és eltávolítja a gyalogot a d4 négyzetből, hogy megakadályozza egy erős fehér középpont kialakulását c3 esetén: d4.
8.Qd1-b3 Qd8-f6 9.e4-e5 Qf6-g6 10.Rf1-e1 Ng8-e7 11.Bc1-a3 b7-b5Fekete viszont feláldoz egy gyalogot, hogy kikényszerítse királynőjének fejlődését.
12.Qb3:b5 Ra8-b8 13.Qb5-a4 Ba5-b6 14.Nb1-d2 Bc8-b7 15.Nd2-e4 Qg6-f5 16.Bc4:d3 Qf5-h5A következő lépésnél White feláldoz egy darabot. 17. Ne4-g3 is erős lenne. De a következő lépésével Andersen megkezdi a tervezett kombinációt.
17.Ne4-f6+ g7:f6 18.e5:f6 Rh8-g8Andersen következő lépése baklövésnek tűnik, mivel a Qxf3 mozgatásával a g-fájlon lévő tű miatt fekete elveszi a lovagot, és egy mozdulattal megfenyegeti társát a g2-n.
19.Ra1-d1 Qh5:f3Fekete utolsó lépését sokáig hibának tekintették, miután a helyesnek vélt lépést Paul Lipke német sakkmester javasolta 1898-ban 19. ...Rg8-g4. Lipke részletesen megvizsgálta a négy folytatást 20. Be4, 20. Re4 20. Bc4 és 20. c4, és arra a következtetésre jutott, hogy Andersen legjobb esetben is csak döntetlent tudott elérni [1] .
Negyed évszázaddal később Emanuel Lasker jóváhagyta a „Sakk kézikönyvében” Black Lipke által javasolt üdvözítő válaszát, és bírálta White tizenkilencedik lépését. Véleménye szerint a nyerő lépés a 19. Be4 volt. Lasker három nyerési lehetőséget javasolt: 19...d5 20. Bxd5 Qxd5 21. Rad1; 19...Rg4. 20. Qs2; 19...Qh3 20. g3 Rxg3. 21. hg Qxg3+ 22. Kh1 Cxf2 23. Re2 [2] .
De ezt követően Lipke elemzését O. Goppe és G. Göckner cáfolta. Két variációjában White nyert. Lasker elemzése is hibásnak bizonyult. A „nyertes” lépések után 19. Be4 Qh3 20. g3 Rxg3. 21. hg Qxg3+ 22. Kh1 Bxf2 23. Re2 Black egyáltalán nem veszített, de az ellenütéssel 23...Nd4! maguk arattak győzelmet [3] .
20.Re1:e7+ Nc6:e7Fekete párzási támadás alá kerül. Ebben a helyzetben Fekete legjobb lépése a 20. ...Ke8-d8, bár segít megmenteni magát az azonnali sakkmatttól, de nem a vereségtől, ahogy Richard Reti [4] bebizonyította .
21.Qa4:d7+ Ke8:d7 22.Bd3-f5++ Kd7-e8 23.Bf5-d7+ Ke8-f8 24.Ba3:e7хFading (örökzöld) játék a chessgames.com oldalon Archiválva : 2008. július 14. a Wayback Machine -nél