A marseille-i sakk egy olyan sakkváltozat , amelyben minden játékos körönként kétszer mozgatja meg bábuját . A játékszabályokat először 1925 - ben tették közzé Marseille -ben a helyi Le Soleil újságban . A sakknak ez a változata nagyon népszerűvé vált az 1930 -as évek végén . Jelenleg a játék korlátozott terjesztésű Franciaországban, Olaszországban és az USA-ban, és elérhető néhány sakk webszerveren. [egy]
A játék készítője és megjelenésének pontos dátuma nem ismert. Az egyik változat Albert Fortis (1871-1926) és J. Rosso újságíróknak (aki a XX. század elején Marseille-ben élt), a másik egy bizonyos Jean de Quelardnak tulajdonítja létrehozását. A játékot az első világháború vége és 1925 között alkották meg , amelyben a szabályokat először Marseille -ben tették közzé a Le Soleil helyi újságban .
A játék megjelenése után sok sakkozó érdeklődését felkeltette, olyan kiváló nagymesterek játszottak vele, mint Alekszandr Alekhin , Richard Reti , Jevgenyij Znosko-Borovszkij , Andre Cheron . Ennek ellenére a marseille-i sakk nem büszkélkedhet a klasszikus sakkhoz hasonló eloszlással. Egészen a közelmúltig a játékot több amatőr szervezet támogatta. Genfben a marseille-i sakk klasszikus szabályai szerint rendeztek versenyeket. A Marseille Chess az AISE által támogatott játékok egyike: Associazione Italiana Scacchi Eterodossi ("Olasz sakkváltozatok szövetsége"), amely szervezet számos levelező versenyt szervez nem klasszikus sakkváltozatokban és nem sakkjátékokban. Korábban a NOST is fejlesztette őket, egy szervezet, amelyet 1960-ban Robert Lauzon és Jim France hozott létre (a név a "knights Of The Square Table" rövidítése), hogy levelezősakkozzanak, de a NOST 2003-ban megszűnt.
Mostantól a marseille-i sakk különböző változatai elérhetők a játékszervereken. Ezenkívül az Extra Move Chess újratervezett változata elérhető a Zillions of Games [1] játékplatformon .
A folyosón történő elfogás szabályának megváltoztatásának az az oka, hogy az eredeti változat ellentmondáshoz vezethet: amikor az ellenfél az első lépésével átviszi a mancsát a támadott mezőn, és a második lépésével elfoglalja ezt a mezőt a bábujával, akkor a gyalog, amely egyidejűleg elkapja az „ugrott” mezőt elfoglaló bábuját, és átveszi a passzt? A módosított változat ezt a helyzetet kiküszöböli.
A marseille-i sakkjátszmák írásához használt jelölés a klasszikus sakkjelölésen alapul. Csakúgy, mint a klasszikus sakkban, a figurák mozgásának jelzésére részletes és rövidített jelölés is használható. Minden játékos lépésrekordja tartalmazza a ponttal végződő lépésszámot, valamint két lépés rekordját, amelyeket elválasztó (pontosvessző vagy perjel) választ el. Minden fehér és fekete lépéspárnak van egy közös száma. Az alábbiakban egy rövid játék rögzítésének példája látható (hasonlóan a " gyerekes társ "-hoz):
1. Ng1-f3; Nb1-c3 1. b7 - b6; g7-g6 2. b2 - b3; Bc1-b2 2. B c8-b7; e7-e5 3.Nf3-e5; N e5-d3 3. B b7-g2; B g2-h1 4. B f1-g2; B g2-h1 4. Q d8-g5; Q g5 — g1 // SakkmattHasználható az egysoros rövidített jelölés is, ahol a játékosok mozdulatait két perjel választja el, az egy lépésen belüli mozgásokat pedig egy. A fenti játék ebben az esetben a következőképpen írható:
1.Nf3/Nc3//b6/g6 2.b3/Bb2//Bb7/e5 3. Ne5/Nd3//Bg2/Bh1 4.Bg2/Bh1//Qg5/Qg1 mat.
A marseille-i sakk elmélete nagyon gyengén fejlett. A klasszikus változatban a legnépszerűbb első lépések az 1. e4/Nf3 vagy az 1. d4/Nf3 . Az 1. e4 / d4 lépés rossz, mivel lehetővé teszi az 1. ... e5 / exd4 választ . Szintén érdekes nyitási lehetőség az 1. b3 / Bb2 vagy 1. g4 / g5 : „Fortis támadásnak” hívják, célja, hogy megfosztja Blacket a castingtól. Alessandro Castelli úgy véli, hogy az 1. e4/Nf3 vagy 1. d4/Nf3 elméletileg garantálja a White győzelmét, ha helyesen játszanak.
Kiegyensúlyozott változatban a legnépszerűbb első lépés az 1.d4 , bár az 1.Nf3 és 1.e3 is jó első lépés White számára. Az 1. Nc3 és 1. e4 lépések rosszak, az 1...d5/d4 és 1...d5/dxe4 válaszok miatt .
A királynő, a királytól eltérően, nagyobb kockázatnak van kitéve ebben a játékban, és pozíciója veszélyesebbé válik, amikor a c vagy az e gyalog mozog, kisebb mértékben, amikor a d gyalog mozog. Ezenkívül a királynő gyengébb, mint a klasszikus sakkban: értéke nem haladja meg a két kisebb bábu értékét.
A püspökök összecsapása vagy az a2-g8 és h2-b8 átlók elfoglalása (fekete esetén a7-g1 és h7-b1) biztosíthatja több gyalog elfogását vagy egy püspök cseréjét egy bástya vagy lovag ellenében. A végjátékban a lovag több mezőt irányít, mint a püspök.
Akárcsak a sakkban, egy király és egy bástya, vagy egy király és két püspök garantáltan mate egy magányos királyt. Király és bástya is nyer király és püspök vagy király és lovag ellen. A király és királynő kontra király végjátékban a patthelyzet kockázata megnő, mivel a vesztes oldal királyának, aki elhagyja a csekket, minden alkalommal két lépést kell tudnia tenni. Tehát a diagram egy pozíciójában: 1. Qb7 / Qf7 +? 1 … Kh8 Pat .
Fred Galvin által legkésőbb 1963-ban bemutatott kétlépéses sakkváltozat, amelyet az AISE és néhány játékszerver támogat. A lépésszabályok a kiegyensúlyozott marseille-i sakknak felelnek meg. Azonban:
Egy változatot a hollandiai Bennekom Sakkklubban találtak ki 1996 decemberében. Különbségek a kiegyensúlyozott marseille-i sakktól:
Kifejezetten a Zillions of Games játékplatformon való megvalósításhoz tervezett változat. A szabályok a motor jellemzői és korlátai miatt vannak konfigurálva: