Kaplan, Jeff

Jeff Kaplan
Jeff Kaplan
Teljes név Geoffrey Kaplan
Születési dátum 1972. november 4. (49 évesen)( 1972-11-04 )
Születési hely
Ország
Foglalkozása játéktervező

Jeff Kaplan ( eng.  Jeff Kaplan , teljes nevén – Jeffrey Kaplan , Jeffrey Kaplan ) – amerikai játéktervező , 2002 és 2021 között – a Blizzard Entertainment alelnöke . Ismert a World of Warcrafton végzett munkájáról és az Overwatch játéktervezői szerepéről .

Életrajz

Kaplan New Jersey - ben született , de La Cañada Flintridge -ben nőtt fel [1] . Már iskolás korában is lelkes számítógépes játékos volt, köztük nagy rajongója az Infocom küldetéseknek , azonban programozási ismeretek nélkül soha nem gondolt arra, hogy a számítógépes játékiparban szeretne karriert kezdeni [2] . Eredetileg a filmiparban szeretett volna tanulni, de végül kreatív írásból szerzett diplomát a Dél-Kaliforniai Egyetemen [3] . A Universal Picturesnél eltöltött gyakorlat után úgy döntött, hogy a New York-i Egyetemen kreatív írás szakon szerez diplomát [2] . Ezután apja üzletében dolgozott, szabadidejében írt, és igyekezett műveit publikálni [3] . Több éven át sikertelenül próbálta közzétenni történeteit, néha évente 170 elutasítást kapott. 2000-ben úgy döntött, hogy felhagy az irodalommal, és szabadidejét számítógépes játékokkal kezdte tölteni, miközben olyan játékok térképszerkesztőivel játszott, mint a Duke Nukem 3D és a Half-Life [2] [3] .

Kaplan hamarosan csatlakozott a masszívan többszereplős Everquest online játékhoz . "Tigole" felhasználónévvel csatlakozott a "Legacy of Steel" céhhez , és gyorsan ismert játékossá vált a játékban elért eredményei és a játékkal kapcsolatos megjegyzései miatt, amelyeket a céh weboldalán tettek közzé [2] [4] . Feltett néhány térképkészítési erőfeszítést, ami felkeltette a céh vezetőjének, Rob Pardonak a figyelmét, aki akkoriban a Warcraft III vezető játéktervezője volt a Blizzardnál. Kaplan gyanította, hogy egyes céhtagjai a Blizzardnak dolgoznak, de akkor még nem ismerte fel a kampány fontosságát. 2001 körül Pardo meghívta Kaplant, hogy látogassa meg a Blizzard Los Angeles-i irodáit. A látogatás során Kaplant bemutatták több másik Blizzard céhtársnak is, és megmutatták neki a közelgő World of Warcraft ( WoW ) projektet, amelyen jelenleg is dolgoznak [2] . A következő néhány hónapban több hasonló találkozóra is sor került [3] . Később, a World of Warcraft bejelentése után Pardo azt javasolta Kaplannak, hogy fontolja meg a WoW küldetéstervezőjének legutóbbi megüresedését . Kaplan rájött, hogy a munkaköri leírást kifejezetten az önéletrajzához szabták, és az irodákban tett korábbi látogatásai informális interjúk voltak [2] . Jeff elfogadta az ajánlatot, és 2002 májusában csatlakozott a Blizzardhoz.

Kaplan első munkája a Blizzardnál a Warcraft III: Reign of Chaos QA volt , néhány héttel a megjelenése előtt [5] . A Warcraft III megjelenése után csatlakozott a World of Warcraft csapatához , mint az eredeti két küldetéstervező egyike Pat Nagle mellett, és a játék kreatív igazgatója, Chris Metzen mellett dolgozott [5] . Kaplan munkája a PvE elemekre összpontosított , beleértve a küldetések tervezését és a kazamaták és raidek általános esztétikájának gondolkodását ; ő maga „közvetítőként” jellemezte pozícióját Metzen kreatív ötletei és a pályatervező csapat programozói és művészei között [5] . Végül Kaplant a WoW projekt élére léptették elő , Tom Chiltonnal és Allen Brackkel [6] .

2009 februárjában Kaplan bejelentette, hogy lemond a WoW projektmenedzserei posztjáról, és átvált a Blizzard új, be nem jelentett MMO-jára, amelyről később kiderült, hogy a Titan [6] . Kaplan úgy döntött, hogy egy új projektre vált, abban a reményben, hogy valami olyan sikereset hoz létre, mint a World of Warcraft , miközben aggódott amiatt is, hogy meddig tart a WoW népszerűsége [3] . A Titánt ambiciózus sorozatlövőnek szánták , de a projekt hosszú és nehéz fejlesztési időszakon ment keresztül, Kaplan az így létrejött játékmenetet "nagyon zsúfoltnak és ijesztőnek" nevezte. 2014 szeptemberében hivatalosan is bejelentették a projekt lezárását [7] , bár a játék tényleges fejlesztését 2013-ban leállították [8] .

A Titan fejlesztőcsapatának 40 tagjának kivételével mindenkit más projektekhez rendeltek át, a többiek, köztük Kaplan és Metzen azt a feladatot kapták, hogy néhány héten belül új ötlettel álljanak elő a projekt fejlesztéséhez. A Kaplan és Metzen vezette csapat átvette a Titan játékmenetét és kreatív munkáját , és hozzálátott a csapatalapú lövöldözős játék megépítéséhez, amely az Overwatch lett . A projektet a Blizzard jóváhagyta; Vezetője a Kaplan, kreatív igazgatója pedig Metzen [3] [9] . Az Overwatch a Blizzard rendkívül sikeres projektje lett, amely több mint 1 milliárd dollár bevételt hozott az első évben [10] , és több mint 30 millió játékost ért el világszerte [11] . A Hearthstone ügyvezetőjétől , Ben Broadtól követve Kaplan a Blizzard arca lett az Overwatch -rajongókkal való promócióban és interakcióban ; rendszeresen részt vesz az Overwatch -ról szóló vitákban a webfórumokon, és videókat készít, amelyek a játék fejlődéséről és a jövőbeni változásokról beszélnek [12] .

2021. április 20-án a Blizzard bejelentette, hogy Kaplan tizenkilenc év után távozik a cégtől. Aaron Keller veszi át az Overwatch vezetését [13] .

Játékok

Év Név Szerep
2002 Warcraft III: Reign of Chaos játéktervező
2004 World of Warcraft játéktervező, menedzser
2007 World of Warcraft: Az égő keresztes hadjárat játéktervező
2008 World of Warcraft: Wrath of the Lich King játéktervező
2013 Titan (törölve) játéktervező
2016 Overwatch vezető játéktervező, menedzser

Jegyzetek

  1. Landa, Jeff Burbank Blizzard Arénája célja, hogy az esportot a következő szintre emelje . Los Angeles Times (2018. január 11.). Letöltve: 2018. január 12. Az eredetiből archiválva : 2018. január 12.
  2. 1 2 3 4 5 6 Tack, Daniel A céhvezetőből a játék igazgatójává 1. rész: Állásfoglalás a Blizzardnál . Játékinformátor (2016. március 30.). Letöltve: 2017. május 24. Az eredetiből archiválva : 2021. november 17.
  3. 1 2 3 4 5 6 Newman, Heather 9 dolog, amit nem tudtál az „Overwatch” rendezőjéről, Jeff Kaplan . Glixel (2016. december 12.). - "Elbukott költő volt, aki a világ egyik legnépszerűbb játékának lett a rendezője." Hozzáférés időpontja: 2016. december 14. Az eredetiből archiválva : 2017. július 7.
  4. Legacy of Steel . legacyofsteel.net . Letöltve: 2017. május 22. Az eredetiből archiválva : 2021. július 29.
  5. 1 2 3 Kollar, Phil Blizzard Jeff Kaplan a Warcraft múltjáról és jövőjéről . Játékinformátor (2009. december 2.). Letöltve: 2017. május 24. Az eredetiből archiválva : 2021. január 22.
  6. 1 2 Harper, Elizabeth Jeff Kaplan elhagyja a World of Warcraftot . Engadget (2009. február 12.). Letöltve: 2017. május 24. Az eredetiből archiválva : 2018. október 6..
  7. Köszöntő, Philip Blizzard hét év után lemondja következő generációs MMO Titanját . Sokszög (2014. szeptember 23.). Letöltve: 2018. január 6. Az eredetiből archiválva : 2014. szeptember 23..
  8. Dave, Parish A játék tervezője, Jeffrey Kaplan nagyot bukott, de újra a csúcson van . Los Angeles Times (2016. január 10.). Letöltve: 2017. május 24. Az eredetiből archiválva : 2018. augusztus 9..
  9. Yin-Poole, a Wesley Blizzard Jeff Kaplan a Project Titantól az Overwatchig követi a vonalat . Eurogamer (2017. március 14.). Letöltve: 2017. március 14. Az eredetiből archiválva : 2017. március 15.
  10. Wawro, Alex Activision A Blizzard rekordot ért el az első negyedévben – ennek 80%-a digitális értékesítésből származott . Gamasutra (2017. május 4.). Letöltve: 2017. május 4. Az eredetiből archiválva : 2019. április 7..
  11. Az Overwatch már 30 millió játékossal rendelkezik . GamesIndustry.biz (2017. április 28.). Letöltve 2017. április 28. Az eredetiből archiválva : 2018. augusztus 10..
  12. Winkie, Luke „Overwatch” rendezője, Jeff Kaplan híres, és ez kizökkenti . Glixel (2017. május 24.). Letöltve: 2017. május 24. Az eredetiből archiválva : 2017. július 3.
  13. ↑ McWhertor , Michael Overwatch játékigazgatója, Jeff Kaplan elhagyja a Blizzardot  . Sokszög (2021. április 20.). Letöltve: 2021. április 20. Az eredetiből archiválva : 2021. április 20.